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球のセット

GianB

Guest
全てに
私はソリッドワークスを他の固体によって構成される一定した容積の固体か固体と、直径0.3 mmの球からの私の場合で、例えば立方20x20x20x20 私は球ø0.3mmと言った立方体を埋める必要があることを理解するために、私が埋める固体は、彼らが十分な線形か、または円の繰り返しではないので、キューブよりも少し複雑になるだろう、しかし、残念ながら私は、私は、私が埋める固形は、私は、私は、彼らが持っていることのは、より少し複雑になります 物質の私の固体は、干渉なしで明らかに含まれていることができる球の最大の数を含む必要があります。
お問い合わせ
 
既存の機能のない実現不可能なことではありません。
単純なキューブでさえ、最初の1つの球と他の間のインターロックを検討するボールの列のために取得可能な最大量を計算することなく、線形繰り返しを作ることはできません。 その後、以前のファイルでは、前の1でリチェスを再考する必要があります。
 
詳細はこちら https://it.wikipedia.org/wiki/fattore_di_impacchettamento_atomico あなたにとって役に立つことができれば、実際にボールのトットでセットをやりたいと思っているのではなく、一定のボリュームにある数を判断します。
言うとそうでなければ @マシフォンワイゼン お問い合わせ
ありがとうございましたが、私はちょうどそれを3d、一緒に、またはそれがである部分で作り、stpファイルを得る必要があります。
 
基本機能には何もありません。 マクロでできることが判明しなかった。
多分、私はおそらく、非常に多分、あなたはいくつかのスケッチの繰り返しを行うことで何かを得ることができます。
各ボールの位置のポイントを添付したパターンに差し込むことで、1列あたりのスケッチを描画します。
規則的な方法を使うことができるまでこれを繰り返して下さい、そして手によってそれらを書き入れて下さい
 

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基本機能には何もありません。 マクロでできることが判明しなかった。
多分、私はおそらく、非常に多分、あなたはいくつかのスケッチの繰り返しを行うことで何かを得ることができます。
各ボールの位置のポイントを添付したパターンに差し込むことで、1列あたりのスケッチを描画します。
規則的な方法を使うことができるまでこれを繰り返して下さい、そして手によってそれらを書き入れて下さい
お問い合わせ
私はそれについて考えていましたが、私は埋めるために行く必要がある固体は2 mmの厚さのボールキャップです、ので、それはまた、この手順の面で非常に洗練されたと高価なだろう、私はそれを行うことができる最速の方法を探しています。
 
満たす必要がある固体は2つのmmの厚さの球の帽子です
厚さは意図した目的のために無関係です。 理想的には、画像やファイルを伴う実際のデータが既に利用可能になります。
スキルを持たせていれば、ポイントを3Dスケッチにインポートして繰り返し使うことができます。
 
私はそれがwで行うことができる方法を考えていません, 理論では、球は、テトラヘドロンの上部に広がりるべきです, 私はxyzに従って繰り返しの例を添付.pack.png
 

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ソリッドワークスは、適切なソフトウェアである、証拠ブレンダー(無料)には多くの例/チュートリアルがあります。 .very直感的かつ高速。
 

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