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発明者のスケルトン

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ipstatico

Guest
おはようございます。
クレオのスケルトンの同等性を発明することはできますか? 簡単なスケッチを含む部分を作成できます。 この部分はセットの一部ではありません。 セットにインポートすると、可変幾何学(例えば自動車のサスペンション)を作成するスケルトンのスケッチとジョイントの部分を結合することができます。 その後、スケルトン(例えば角を変更することによって)のスケッチを変更するために、スケルトンに縛られた部分は、したがって、サスペンションの動きをシミュレートします。 最終的には、制約を変更しない軸の幾何学を変化させますが、スケッチを共有します。 お問い合わせ
お問い合わせ 夕暮れ。
 
基本的には運転スケッチだと思う。 はい、あなたができる発明家。 練習は必要性によって2dか3dのスケッチのラインだけから成っているIPTです
 
スケルトン関数とスケルトン3dが存在します。 いくつかのビデオ例:
 
skeleton 部分、およびフレームの発電機は、またあなたが記述したものをするために役立つ: 懸濁液の操作をタイプして下さい。 そんなプロジェクトに関わらず参加したことはないと言わなければならない。 私はいつもフレームのスケルトンを使用しています。
手順はこれでなければなりません:新しいセットを作成します。, あなたは特別なコマンドでスケルトンの部分を作成します, または単に空の部分を差し込む. この空の部分では、スケッチやスケッチが作成され、さまざまな部分の操作とこれらのスケッチからさまざまなコンポーネントが生成されます。 1つの重要なことは、スケッチ、スケッチブロック内で作成し、部分間の動きを導くこれらのスケッチブロックになります。 しかし、これは私が練習で使用しなければならなかったので、理論的にあなたに伝えます
 
お問い合わせ 私はスケルトン関数を試して、軸内で簡単なスケッチを作成しています。 実際には、あなたが求めたようにすることができますスケルトン機能で、クレオのスケルトン機能に非常に似ています。 スケッチと比較してスケルトンの利点は、軸を簡単に作成できることです。 スケッチでは、エースを作成する計画を作成する必要があります。 お問い合わせ 一日を過ごしましょう。
 
skeletonに関する別の質問: 私は一緒にそれをインポートすることが可能な部分であることを作成します。 発明者は同じことをすることができますか?

お問い合わせ 一日を過ごしましょう。
 
はい、スケルトンを発明する場合でも、いくつかの軸線に使用できる部分にインサートされます
 
お問い合わせ 私はスケルトン関数を試して、軸内で簡単なスケッチを作成しています。 実際には、あなたが求めたようにすることができますスケルトン機能で、クレオのスケルトン機能に非常に似ています。 スケッチと比較してスケルトンの利点は、軸を簡単に作成できることです。 スケッチでは、エースを作成する計画を作成する必要があります。 お問い合わせ 一日を過ごしましょう。
また、一般的なスケッチに存在する幾何学から軸を生成することができます...あなたは絶対に計画の交差点から軸を作成するためにバインドされていません。

より複雑なことのために、あなたはまた、マルチボディで働くことができます。
 

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