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発明者 - 固体をトリムする方法? お問い合わせ

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mamaori

Guest
皆様、評議会
3Dスケッチで作成された黄色のセグメントに続いて、プロファイルaを使用して、固体cを切断/リッピングする方法がカーブbに失敗しますか? ?
どんなケースでも、全体を再考し、場合、私は間違ったアプローチで、どのように私はエッジdに固体cをきれいにトリムすることができ、そして、サイドに縛られた過剰を取り除くことができますか?
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はい、私はスイープで試しましたが、3Dスケッチで実行された黄色のセグメントのb曲線を上回っていません。
これとは別に、スイープとは別に、エッジの後に固体c(両側にcums)をきれいにする方法はありますか?
 
私が知っているコマンドは、サブトラクションによるスイープです。 知らない画面からそうしないので。 基本は2つのスケッチなので、軌跡に沿ってカットします。
 
私が知っているコマンドは、サブトラクションによるスイープです。 知らない画面からそうしないので。 基本は2つのスケッチなので、軌跡に沿ってカットします。
私はスイープに合意し、何が起こったのかは、パスのスケッチが排除されるエッジと整列されていないことです。
しかし、私は助けるのが容易になるファイルと同意します
 
これは私が取り組んでいるファイルであり、私は問題を解決するよりも、私の意図を圧迫しています。そして、私は発明者の使用を自覚しているので、それは新しい操作を学ぶことです、
感謝の瞬間

あまり大きなファイル(17mb)なので、ドロップボックスにファイルを追加しなければなりませんでした。
 
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私は問題を理解していると確信しています, あなたは、スイープのためのプロファイル「a」を使用しようとしていますが、これは材料を除去するため、動作しません, スケッチは、削除するために「材料」のより大きな表面を持っている必要があります.

問題なく、以前の投稿で書かれていたことは正しいです。
 

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助けのおかげで、すべてが大丈夫、解決しました、すべての人にありがとう
 
遅延を許す, 単純に, あなたはまた、私が従った技術が正しいであることを確認したが、おそらくいくつかの不規則な曲線は、プロファイルの実現を可能にしなかったので、, 私は単にリブを実行しました, 傾いたラインを持ちます, それはちょうど端の前とフィッティングで終わるように, それは正確に取得する結果ではない場合でも、, 私に同じ行く
 

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