• このフォーラムは、www.cad3d.it/forum1 - イタリアのデザインコミュニティの機械翻訳です。いくつかの用語は正しく翻訳されていません。

簡略化された輪郭のためのアドバイス

  • Thread starter Thread starter Giancesa
  • Start date Start date

Giancesa

Guest
おはようございます
単純化された輪郭制御または単純化された輪郭の取り替えを使用して下さい。 2つのコマンドの違いがわからないので、もう一方に来るときも理解できませんでした。 違いに関して何かが変化するかどうかも見たかった。 他の元のコンポーネントの代わりに1つを使うと、
私は、別のセットに単純化された輪郭を置くかどうかを理解したいと思った理由を尋ねます, その後、合計の区別で、すべてのコンポーネントはとにかく現れます, 単純に輪郭を持つことは、基本的な軸のコンポーネントを読みません? お問い合わせ
 
hi, あなたが除外するコンポーネントを選択したり、含める単純化された輪郭コマンドを使用して照明/拡大したいセットを持っている, あなたは空の/ホール/タスクを削除した場合. ソフトウェアは、独自の起源のセットにインサートする簡素化された部分を生成し、あなたが最善の信念として、あなたが任命するレベルの詳細を生成します。 オリジンのコンテキストに戻りたい場合は、「メイン」という詳細レベルをアクティブにします。
アセンブリの別のコンテキストで物理的に単純化された部分を上回ると、すべての参照を区別(明らかに部分であること)に失いますが、そのセットを差し込み、すべての明確に回復する簡素化された詳細レベルをアクティブにします。 "main"以外の詳細のレベルをアクティブにすることで、他のアセンブリをインサートすると、メインの軸線に新しいレベルの詳細が作成されます。 お問い合わせ
 
ありがとうございますので、私は単純に輪郭の交換をクリックしなければならない完全な区別を持っている?
 

Attachments

  • contorno semplificato.PNG
    contorno semplificato.PNG
    1.8 KB · Views: 5
hi, あなたが除外するコンポーネントを選択したり、含める単純化された輪郭コマンドを使用して照明/拡大したいセットを持っている, あなたは空の/ホール/タスクを削除した場合. ソフトウェアは、独自の起源のセットにインサートする簡素化された部分を生成し、あなたが最善の信念として、あなたが任命するレベルの詳細を生成します。 オリジンのコンテキストに戻りたい場合は、「メイン」という詳細レベルをアクティブにします。
アセンブリの別のコンテキストで物理的に単純化された部分を上回ると、すべての参照を区別(明らかに部分であること)に失いますが、そのセットを差し込み、すべての明確に回復する簡素化された詳細レベルをアクティブにします。 "main"以外の詳細のレベルをアクティブにすることで、他のアセンブリをインサートすると、メインの軸線に新しいレベルの詳細が作成されます。 お問い合わせ
おかげで、単純化された輪郭の交換と単純化された輪郭をクリックするのは正しいですか? ?
 

Forum statistics

Threads
46,674
Messages
380,976
Members
2
Latest member
loop80
このフォーラムは、www.cad3d.it/forum1 - イタリアのデザインコミュニティの機械翻訳です。いくつかの用語は正しく翻訳されていません。

Members online

No members online now.
Back
Top