Giovanbattista
Guest
buongiorno a tutti, sto armeggiando con le serie di features su superfici, ma ho non pochi problemi a capire come operare. e' più una questione teorica che una necessità pratica.
so che si può ripetere una feature in modalità "riempimento" e dire di seguire l'andamento di una superficie; ad esempio posso riempire una superficie a 4 lati, come un foglio deformato, in modo che la mia feature (ad esempio un piccolo cilindro) si distribuisca secondo l'andamento di tale superficie. ma se invece volessi fare questa operazione su una sfera? o su una forma organica tipo un sasso, magari costituita da un merge di più superfici? qual è la strada migliore? posso insomma fare una "pallina da golf"?
grazie
gb
so che si può ripetere una feature in modalità "riempimento" e dire di seguire l'andamento di una superficie; ad esempio posso riempire una superficie a 4 lati, come un foglio deformato, in modo che la mia feature (ad esempio un piccolo cilindro) si distribuisca secondo l'andamento di tale superficie. ma se invece volessi fare questa operazione su una sfera? o su una forma organica tipo un sasso, magari costituita da un merge di più superfici? qual è la strada migliore? posso insomma fare una "pallina da golf"?
grazie
gb