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軸なしで細部の引用の直径

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Tarkus

Guest
このトピック 一度以上処理されたと確信していますが、「検索」は私を助けません。
タイトルから、ツリーのセクション(研削のためのアンロードの峡谷)の詳細を作り、この詳細は革命の軸まで到着しません。
どのように私は直径を引用しますか?
感謝の気持ち
 
拡大する。
またはあなたが喉の種類と参照ユニットを示すディレクトリを置く
 
拡大する。
またはあなたが喉の種類と参照ユニットを示すディレクトリを置く
立法の徴候無し、私は直径を示しなければなりません。
倍率とはどういう意味ですか?
 
はい。 お問い合わせ
詳しく見る
リクティフィケーション・グルージが統一されているので、実際のところ、ディレクターと喉の種類とその規範を思い出させるために十分である
 
はい。 お問い合わせ
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リクティフィケーション・グルージが統一されているので、実際のところ、ディレクターと喉の種類とその規範を思い出させるために十分である
よく読んでいませんでした。
私はすでに引用しなければならない詳細なビューを持っており、喉は統一されていません。
問題が残っていると、どのように引用できますか?
 
あなたは詳細のイメージを置くことができます, 私は本当の状況がいかにあるかを理解するために苦労しています
 
ツリーのセクション(研削用のアンロード喉)の詳細を作り、この詳細は革命の軸まで到達しません。
どのように私は直径を引用しますか?
ビュー/自動軸線を右クリック
その後、必要に応じて、「可視」フラグを軸に削除します。

分かりますか?
 
しかし、それは軸に取得しませんので、それは成功しません(または少なくとも私は:unsure:をしようとしていない)。
私は軸を理解し、それを切り出すために特定のものを作るしようとしましたが、それは特定のを切り出すことは不可能です(私は私が覚えていないことを願っています)。
スケッチラインを軸として使用しようとしましたが、非表示にできませんでした。
私は到着したパラメトリックソリューションは、モデルパラメータにリンクされているガイドであり、おそらく適切に名前を変更して、何をしたかを覚えています。 。 。1621578270616.png1621578419917.pngまたは、筆記に来た _porcata_ は、スケッチをします(しかしそれはパラメトリックではありません)、私は直径のクォータを置き、私はスケッチを再開し、サポートのライン軸を「スケッチだけ」に設定し、そう消えますが、直径のクォータは保持します。 1621578486394.png個人的に私は解決策のディレクターに行くだろう + 私には、あなたが自分自身をより良く修正するより多くのものであるパラメータ.
 
しかし、入ってみると、約半時間半試してみたけど、見返りして「自動アシストライン」が機能しました! 優れたソリューション
 

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