Luc419
Guest
夕方は、私は自分自身が長さの1を変更し、私はスケッチをパラメータ化されていないので、私は何をすべきかわからないことを見つける。 私はそれをレプリカすることを考えるが、また、私はそれを行う方法がわからない、どのように私はすべてのそれらの特定のフォームを得ることができますか?
私は私が読み込まれた2番目の部分まで到着します, 押出しと継手で
誰が答えるのか
私は私が読み込まれた2番目の部分まで到着します, 押出しと継手で
誰が答えるのか
お問い合わせストレッチするだけで3d > 直接モデルコマンドで試してみると、スケッチを通過せずにソリッドを変更できます。 あなたが成功するべきビットを詰めて使用したことがないならば、何も複雑ではありません。View attachment 62311ちなみに、直接コマンドはパラメトリックですが、"stiri" とすると、後で変更したり、パラメーターに接続できる値が要求されます。
編集: 加えられた明確化
しかし、 スケールで実現可能なストレッチで、感謝しています。ストレッチするだけで3d > 直接モデルコマンドで試してみると、スケッチを通過せずにソリッドを変更できます。 あなたが成功するべきビットを詰めて使用したことがないならば、何も複雑ではありません。View attachment 62311ちなみに、直接コマンドはパラメトリックですが、"stiri" とすると、後で変更したり、パラメーターに接続できる値が要求されます。
編集: 加えられた明確化
Scale コマンドよりも、 コマンドが移動し、 "turn" したいサイドを選択し、移動します。 します。 並列化した可能性を体感して、手持ちになるまであまり選択できません。しかし、 スケールで実現可能なストレッチで、感謝しています。
私に説明したい人からの他の明確化によって証明されているまま
お問い合わせ
ミスから私を動かすと、スケールでしかできないScale コマンドよりも、 コマンドが移動し、 "turn" したいサイドを選択し、移動します。 します。 並列化した可能性を体感して、手持ちになるまであまり選択できません。
フォーラムの何人かのユーザー、私は恐れて、そしてjpgからあなたが確かに幾何学を理解していないので、その部分を再構築する方法は非常に多くの方法があります。しかし、エッジのために掃引することができます。