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部品面のエッジを除去する方法が失敗しましたか?

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Kaji

Guest
時々保存 私は、生成された固体をインポートするステップは、顔の部分を生成するために失敗するということです。 良好な標準のロードで後続の問題を避けるために、私は無用部品を削除しようとし、それらを修復する外部のものを保持するために、さまざまなコマンドが顔をコピーし、顔を排除し、顔をインサートします。
私は顔を除去するときに私により多くの問題を与えるものが、私は排除する方法がない中断されたエッジを維持します。 それはまたあなたに起こります、特定のコマンドは、私がそれを見つけなかったエッジを排除し、3dを削除し、顔を明らかに排除するので、これらのエッジを除去するためのリスペックや何かがあります。
可用性と可能な回答のおかげで。
 
チャオ @kajiさん いつもこの問題はありました。
デザイナーのケードはもう使用していません。 (現在数年)
しかし、あるエッジが排除できるということは、その部分全体や部分が消えてしまうので、不可能な時、その部分が消えてしまうと、アプローチを変えなければならず、もし可能であれば、サプライヤーに3dファイルを別のフォーマットで尋ねた。 しかし、私は、このコンポーネントをどこにでもグループのニュートラルファイルの作成中に影響するので、PMMの顔の一部として保存することはありません。 (例えば、エディタが生成できないグループpvz、または形態学的研究のためのdbの問題があった)。 確かに解決策があれば、同僚が幸せになります。
 

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