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金属テクスチャ?

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Parsifal

Guest
ciao ha tutti, mi sto rincoglionendo a cercare un sito dove sia possibile scaricare ( free ovviamente! :rolleyes:) textures di buona qualita'riguardanti metalli .....in particolare acciai vari oppure un bel cromato lucido lucido.....qualcuno puo' aiutarmi?
p.s ho gia' provato a cercare nei siti citati gia' nelle precedenti discussioni....ma niente che mi soddisfacesse particolarmente
 
ciao boss,:finger:

sembra che si cominci a muovere qualcosa di concreto.....infatti sto cercando qualcosa di meglio dell'ultima volta perche' mi pare si stia procedendo verso nuovo catalogo ( sai chi sono no ? ah ah ah ) ......vabbe' ...cmq..li ' ci avevo gia' guardato .....ma mi sembra che di robina liscia , lucida , e brillante non ce ne sia.......ciauz:wink:
 
ciao ak,
...eh mi sa che c'hai ragione .....infatti ho sempre agito cosi' anch'io....ma i massimi risultati che riesco ad ottenere si aggirano attorno all'immaguine allegata....percio' volevo tentare un altro approccio....per migliorare ulteriormente.....ma mi sa che....mah...adesso ci smanetto un po' e provo ad applicare alcune texture....poi vedo....grazie...ciauz:36_1_12:
 

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se vuoi ottenere un effetto cromato realistico non so se basta proe.
per esempio ci sono diversi sistemi per ottenerlo. perchè la parte più evidente è che non avendo un ambiente esterno da riflettere rimane un po piatto. soprattutto le superfici piane.

l'unica cosa che ho trovato è questa:http://www.mcaduser.com/proetips/pro-render-chrome.htm

niente di che e non provata.

vedi te.

ciao
 
ciao ak,

ho preso nota di quello che hai postato....appena ho un attimo ci smanetto un po' sopra e vedo di combinare qualcosa di buono....ad una prima prova veloce direi che potrebbe essermi utile.....poi vedro' meglio....
per adesso ti ringrazio :finger:
 
fatto :36_6_10:...allora ho provato a "cipollare" un po' con la texture, room editor, e con un po' di reflection ...partendo da una base di materiale cromo, su cui ho applicato una texture ( una specie di sabbia , che mi desse striature piu' scure longitudianli )....e direi che non c'e' male....la strada e' sicuramente quella giusta....adesso mi basta lavorare un po' con le luci e togliere quegli sfondi penosi....e poi direi:36_1_11:
grazie...ciao
 

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...o cosi?...mah...adesso le provo tutte...ah ah ah:finger:
 

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quando dovevo renderizzare passavo a 3d studio max con motore di rendering vray. per ottenere dei cromati realistici si utilizzavano spesso le cosidette hdri (http://en.wikipedia.org/wiki/high_dynamic_range_imaging) che utilizzavo per simulare l'ambiente esterno da riflettere sulla cromatura. gli effetti erano molto reali (un esempio dell'effetto ottenibile qui http://www.randomxt.com/rxt/cgi/pics/hdri brazil pot [sick high rez].jpg).

dalla tua non credo che per un catalogo si possa ipotizzare un ambiente esterno da riflettere sul pezzo. in più le superfici piane sono sempre un po rognose nel cromato proprio perchè se non riflettono nulla tendono ad apparire bianche.
però mi sembra che con proe tu abbia già imboccato la strada giusta, poichè l'effeto mi sembra già accettabile.

rimane una mia opinione.

ps: le scacchiere sono sempre un po azzardate, forse una texture monocromatica ma con un effetto cosiddetto bump (quindi non liscio) e magari graffiato potrebbe migliorare il tutto.

buon lavoro e se ti va facci vedere cosa hai scelto come resa finale.
 
grazie di tutto , mi hai fornito molte indicazioni interessanti e, ti posso assicurare che sto' gia' ottenendo ottimi risultati.....anche quelle che ho postato non sono male , ma caricate qui perdono molto in qualita' e definizione ( il nativo e' un jpg in hd )...e per quello che riguarda la scacchiera di sfondo ...era solo un esempio buttato li....cmq ...appena posso mi ci metto una giornatina.....vedrem....cmq, l'importante e aver capito la direzione su cui lavorare....ciauz:36_1_13:
 
allego questa semplice immagine che evidenzia la differenza di avere uno sfondo che si rifletta sull'oggetto cromato. aquista un realismo e una profondità decisamente più reali.

ciao
 

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grazie ragazzi per gli utili suggerimenti ...e cmq , si ak, avevo notato anch'io che inserendo uno sfono ( tipo nuvole orizzonte ) l'effetto era molto migliore....cmq , per quello che mi riguarda mi ritengo gia' abbastanza soddisfatto delle ultime prove che ho realizzato...con alcune modifiche ulteriori.... ho raggiunto il benestare dai miei boss....quindi , a posto cosi'...:36_1_11:
 
buongiorno a tutti. rianimo una discussione di parecchi anni fa in quanto mi trovo nella stessa situazione di parsifal, devo realizzare un rendering per un oggetto metallico con superficie piana, esattamente come il cacciavite postato da parsifal, utilizzo pro/e wildfire 5, so benissimo che esistono altri programmi di grafica nettamente migliori ma se l'azienda offre questo non posso pretendere più di tanto (e allo stesso modo non possono pretendere un risultato fantastico e questo lo sanno)

qualcuno ha per caso delle impostazioni di colore da settare per ottenere un buon effetto grafico? premetto che il rendering non deve essere realistico ma deve dare l'idea di lucido.

aspetto qualche risposta, grazie a tutti ciao ciao
 

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