発明家 私は彼を知りませんが、私は床に最初にトラックを描き、カムのフォロワーの幅を突き出し、そしてそれから定義された直径でそれを包みました。 その後、シリンダーからボオランのサブトラクション。
それは、これらの幾何学のために動作する 私はビデオの数学のために重要な速度(1,5 m /秒)でも、ゲームやピンの不純物なしでカムとすべてのターンにそれらを渡し、私はエクセルで5°の多項を使用し、ケード上のカムの仲介ラインを作成する機能を量ります。 またはパスの基本的なポイントを定義し、スプラインをスローします。 もちろん、成功は、加速、圧力角度、曲げなどを定義する上で正確だった方法に完全に依存しますが、これを尋ねるつもりはないです。 モデリングの質問のように見えました。