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fotorealistico をレンダリングするソフトウェア

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Jin

Guest
ciao a tutti,

io non ho grande esperienza di rendering...tanto meno fotorealistico, devo però iniziare a farne uso....e di corsa.
vi chiedo quindi un consiglio per un software "stand-alone" che:

- mi permetta di avere immagini quanto più fotorealistiche
- sia facile da usare (....meglio se "a prova di idiota.....")
- non mi obblighi a pemutare il mio portatile da supermercato con un mostro da grafica avanzata e realtà virtuale !!!

non cerco qualcosa che lavori al posto mio....cerco un software solo rendering (senza modellazione...tipo 3ds o c4d) che non abbia bisogno di altri plug-in (tipo v-ray) per avere ottimi risultati e che sia facile ed immediato

facile eh?

qualcuno mi ha indicato keyshot, ma se avete dei suggerimenti alternativi....sono benvenuti.
 
grazie per la tua risposta.

ma showcase non costa una fortuna?
e soprattutto: in showcase mi devo costruire i materiali oppure c'è una libreria? (farsi il materiale da soli...questo è uno dei miei problemi)
 
ho dato una occhiata a lumion....ma sembra un prodotto per architetti, io cerco qualcosa per renderizzare gli oggetti.
inoltre a prestazioni sembra inferiore a keyshot....e costa di più....

showcase lo conosco di nome, ma a parte il prezzo elevato (tipico di autodesk) non so se dispone di libreria materiali...(un altro dei problemi che mi porta a cercare uno "stand alone"
 
showcase lo conosco di nome, ma a parte il prezzo elevato (tipico di autodesk) non so se dispone di libreria materiali...(un altro dei problemi che mi porta a cercare uno "stand alone"

non so quanto costi keyshot ma showcase a ricordo viaggia intorno ai 1000 euro. quando lo installi ti monta la libreria di materiali autodesk.
l'unico consiglio che posso darti è: scarica le trial e provali!
 
se non vuoi cambiare hardware keyshot è molto indicato per design, va su cpu, ed è veloce. prova anche showcase, anche se credo usi anche la vga come realtime, che quindi deve essere abbastanza veloce.
altre soluzioni, anche più economiche, sempre cpu e veloci, potrebbero avere lo vantaggio di non essere così immediate, comunque ce ne sono poche sia chiaro.
 
grazie tristan ed enri, apprezzo molto il vostro contributo.

quindi la competizione si stringe a showcase e keyshot: se ho capito bene hanno prezzi paragonabili, prestazioni paragonabili e sono entrambi degli stand-alone senza modellatore....quindi molto semplificati nell'uso e specializzati.

grazie ancora, vado a giocherellarci un po.
 
non so quanto costi keyshot ma showcase a ricordo viaggia intorno ai 1000 euro. quando lo installi ti monta la libreria di materiali autodesk.
l'unico consiglio che posso darti è: scarica le trial e provali!

e' appena uscita la versione 4 che va dai 1000$ ai 4000$ della versione full.
 
guarda bene le caratteristiche dei due, risoluzione ( quelle che generalmente servono a te) e features, perchè keyshot, come fa notare exatem, ha più versioni, e ripeto, credo che showcase abbia una componente realtime che funziona con opengl o directx, quindi dipende dalla scheda grafica che hai, ma dovrebbe funzionare anche come render cpu, magari tristan potrebbe essere più preciso.
 
per showcase questo è quello che viene raccomandato da autodesk:

• multi-core or multi-processor intel® core™ 2 or xeon™, amd opteron™, or phenom™ processor (or higher) with sse3 instruction set support
• 8 gb ram
• 30 gb free hard drive space
• certified hardware-accelerated graphics card with 2 gb graphics memory and directx 9 support.
 
ho scoperto da poco vue della e-on software e non è niente male. e' semplice da usare e ti permette di ottenere rendering di tutto rispetto
 
si ma...jin ha detto facile! blender è tutt'altro che facile ed immediato!
hai ragione, però se vuol fare un render un po' di qualità deve imparare qualche cosa del programma. poi nell'applicare i materiali deve sapere usare un programma tipo ps, i materiali sono essenziali nella riuscita del rendering. poi altro ancora.
un altro programma per render potrebbe essere bcad (propro group) più facile di blender e poco costoso. ti ho dato ragione ma con qualche riserva, la sezione di render di blend non è così difficile come sembra.
antonio.
 

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