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gizmo と並ぶテクスチャ

cupolanico

Guest
salve a tutti, ho un problema con il mappaggio di un materiale ad un solido parallelepipedo; applicando il materiale dalla tavolozza la texture viene inserita con un certo grado di inclinazione, (si tratta di una muratura, la texture ha ovviamente i filari orizzontali)
sono costretto quindi a ruotare il gizmo con mappamater/ppipedo/ruota per allineare correttamente i filari di mattoni..
perchè la texture non rispetta l'ortogonalità del solido e del relativo gizmo?
GIZMO RUOTATO.jpg
nell'immagine potete vedere il gizmo che ho dovuto ruotare per far si che i mattoni fossero orizzontali..
c'è un ulteriore setting per risolvere un problema del genere
ringrazio anticipatamente
 
hai controllato che il parametro rotazione all'interno della finestra "editor delle composizioni" sia impostato a 0?
 
si il parametro è a zero...il problema non si pone per i solidi elementari.. mi sono reso conto che la posizione del gizmo si modifica a seguito di una sottrazione booleana..quindi il problema potrebbe essere questo
 

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