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fusolieraの特長

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panormus

Guest
ciao a tutti,

vorrei realizzare dapprima la superficie di un piper cub, poi sezionando il fuso con dei piani lungo la posizione delle ordinate disegnare queste ultime.

se disegno lo schizzo/profilo della vista frontale, lo schizzo/profile della vista laterale e lo schizzo/profilo della vista dall'alto posso sviluppare la fusoliera per intersezione dei 3 dati?

se si come? con lo sweep? devo impostare profilo, guida e dorsale?

panormus
 
si ma ti serve la licenza. nella metodologia della presentazione non hai bisogno della licenza sketch tracer
 
ciao ragazzi,

sapreste dirmi come posso relimitare dei solidi?
dovrei relimitare l'intersezione dei tubi del traliccio (vedi allegato) e l'intersezione di tubi in acciaio con le ordinate in legno.

saluti

ps il lavoro avanza... e anche grazie a voi :finger:
 

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  • traliccio e scatola castello motore.png
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ciao ragazzi,

sapreste dirmi come posso relimitare dei solidi?
dovrei relimitare l'intersezione dei tubi del traliccio (vedi allegato) e l'intersezione di tubi in acciaio con le ordinate in legno.

saluti

ps il lavoro avanza... e anche grazie a voi :finger:

bel lavoro, complimenti...
 
ciao ragazzi,

sapreste dirmi come posso relimitare dei solidi?
dovrei relimitare l'intersezione dei tubi del traliccio (vedi allegato) e l'intersezione di tubi in acciaio con le ordinate in legno.

saluti

ps il lavoro avanza... e anche grazie a voi :finger:

bravo interessante :biggrin: telaio a traliccio simil ducati

adesso cosa hai intenzione di fare? qual'è lo step successivo ???

ciao

rs4
 
bravo interessante :biggrin: telaio a traliccio simil ducati

adesso cosa hai intenzione di fare? qual'è lo step successivo ???

ciao

rs4

grazie per il complimenti, siete generosi, ma il prossimo passo era proprio quello di relimitare i solidi :-)
sapete come posso fare?

al momento sto realizzando le altre ordinate che andranno posizionate opportunamente. finita la fusoliera mi dedicherò alle ali, ma avrò bisogno di voi.

saluti e grazie ancora
 
grazie per il complimenti, siete generosi, ma il prossimo passo era proprio quello di relimitare i solidi :-)
sapete come posso fare?

al momento sto realizzando le altre ordinate che andranno posizionate opportunamente. finita la fusoliera mi dedicherò alle ali, ma avrò bisogno di voi.

saluti e grazie ancora

spiegati meglio magari con degli esempi delle immagini così non capiamo???

ciao

rs4
 
spiegati meglio magari con degli esempi delle immagini così non capiamo???

ciao

rs4

ma non sei progettista? :biggrin:
non ti offendere, scherzo ovviamente, ma se sai cosa significa relimitare superfici dovresti capire che intendo con il "relimitare solidi", devo relimitare il nodo generato dall'intersezione dei tubi.
 
ma non sei progettista? :biggrin:
non ti offendere, scherzo ovviamente, ma se sai cosa significa relimitare superfici dovresti capire che intendo con il "relimitare solidi", devo relimitare il nodo generato dall'intersezione dei tubi.

temo che tua abbia commesso un errore. se modelli una serie di tubi in un unica parte (per lo meno quel che mi sembra di capire dalle immagini, la serie di tubi sono considerati come un corpo unico per cui non ha senso tagliare gli elementi.
dovevi realizzare un prodotto dove ogni tubo era una parte e poi tagliare all'interno della singola parte con il "taglia".

ciao
 

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ma non sei progettista? :biggrin:
non ti offendere, scherzo ovviamente, ma se sai cosa significa relimitare superfici dovresti capire che intendo con il "relimitare solidi", devo relimitare il nodo generato dall'intersezione dei tubi.


ciao panormus

era proprio quello che volevo capire cioe se hai modellato in un unica parte non ha senso rielimitare bastava solo estrudere fino alla superficie oppure fino al prossimo elemento

temo che tua abbia commesso un errore. se modelli una serie di tubi in un unica parte (per lo meno quel che mi sembra di capire dalle immagini, la serie di tubi sono considerati come un corpo unico per cui non ha senso tagliare gli elementi.
dovevi realizzare un prodotto dove ogni tubo era una parte e poi tagliare all'interno della singola parte con il "taglia".

ciao

ciao ferrenzio era il mio stesso dubbio

:finger: dovevi fare come dice l'amico ferrenzio


ciao

grazie

rs4
 
ciao panormus

era proprio quello che volevo capire cioe se hai modellato in un unica parte non ha senso rielimitare bastava solo estrudere fino alla superficie oppure fino al prossimo elemento



ciao ferrenzio era il mio stesso dubbio

:finger: dovevi fare come dice l'amico ferrenzio


ciao

grazie

rs4

vi ringrazio entrambi, siete stati preziosi. al prossimo post ;-)
 
ciao raga,
altra domanda: come faccio a fare in modo che il sistema di riferimento di ogni singola parte coincida con il riferimento/terna di assi cartesiani del prodotto complessivo? :confused:

vi allego un'immagine per capire.

saluti
 

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    F1-F2-F3-scatola-traliccio.png
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bella domanda!!!
se proprio vuoi fare le cose "fatte per bene"...e per bene intendo come si lavora alla boeing, airbus, ecc. quando realizzi ogni singolo componente non lo devi fare mai nell'origine degli assi ma devi già tenere conto di dove si troverebbe nell'assieme.

in questo modo, quando assembli le varie parti, hanno tutte le terne coincidenti.


per favore qualcuno mi corregga se ho detto una cag@t@.

grazie
 
bella domanda!!!
se proprio vuoi fare le cose "fatte per bene"...e per bene intendo come si lavora alla boeing, airbus, ecc. quando realizzi ogni singolo componente non lo devi fare mai nell'origine degli assi ma devi già tenere conto di dove si troverebbe nell'assieme.

in questo modo, quando assembli le varie parti, hanno tutte le terne coincidenti.


per favore qualcuno mi corregga se ho detto una cag@t@.

grazie

la stessa cosa si fa nel settore degli stampi per automobile....
per avere sempre la stessa origine puoi disegnare le varie parti direttamente nel product, cioe' si parte da un product e cliccando col tasto destro sull'albero scegli componente e poi nuova parte... ti chiedera' se per la nuova parte vuoi creare un nuovo sistema di assi o usare quello del prooduct... scegli "no" ed avrai il sistema di assi del product
 
la stessa cosa si fa nel settore degli stampi per automobile....
per avere sempre la stessa origine puoi disegnare le varie parti direttamente nel product, cioe' si parte da un product e cliccando col tasto destro sull'albero scegli componente e poi nuova parte... ti chiedera' se per la nuova parte vuoi creare un nuovo sistema di assi o usare quello del prooduct... scegli "no" ed avrai il sistema di assi del product

grazie per le risposte ragazzi, avevo notato che in fase di inserimento part mi chiede se far coincidere il riferimento,qundi per il futuro no problem, ma avendo creato più part con sistema assi differenti da quello del product principale come posso correggere (se posso)?

in allegato un domanda per voi.
grazie
luca
 

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tutte le tue parti saranno create nel sistema di assi assoluto.... in ogni parte dovrai costruire un nuovo sistema di assi che sara' in effetti la posizione della tua parte nel complessivo... poi sposti la parte nel nuovo sistema di assi usando il comando sposta da asse ad asse.....
forse non sono stato abbastanza chiaro ma esserlo per messaggi e' veramente difficile..
 

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