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変更の鋭い位置

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Lorenz578

Guest
おはようございます。
強固な顔に鋭い工程をしました。
今、私は私の顔を変更し、別のものを選択する必要があります。
ホール機能に入ると、自分が許可しているのは、その顔の穴の位置を変えるだけですが、別のものを選ぶチャンスを与えません。
穴のdxボタンで、コンテキストメニューでは、機能が処理を移動します。これにより、固体の他の面でも穴を動かすことができます。
これは、掘削に位置を変更する唯一の方法ですか? または別の方法で行うことができますか?
例えば、反対面に穴を映す必要があります。 特定のコマンドで行うことはできますか?
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穴のスケッチの右ボタン > redefine. その後、別の顔を選択し、開始オッズを確認してください
 

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