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発明者:環境の一部を一緒に変える

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Marco Moretti

Guest
おはようございます、私は木カバーを引くのを実践しています、いくつかの要素は、私は細部に部品を形づけるために、前方で作業するのに有用であろうように、むしろ連結された方法で互いに交差します。 axieme内で動作し、部分を編集するとき、プログラムは、元の名前にサフィックス1を追加してブラウザの部分の名前を変更しますが、問題の部分の元のファイルを変更しません。
変更を取り戻すセットから部品ファイルを取得するにはどうすればよいですか?
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マーキー
 
おはようございます。 マルコ、私は決して起こりませんでした。
お問い合わせ
 
あなたが一緒に仕事をしています:援助は変更されますが、部品はそうではありません。 編集したい部分をダブルクリックして編集します。 その後、メインの軸線に戻り、両方正しい
 
hello zac69, あなたは、セットでそれを作業する部分に変更を加える可能性がないことを確認しています?
 
hello zac69, あなたは、セットでそれを作業する部分に変更を加える可能性がないことを確認しています?
と言わなかった。 私はそうするべきだと言いました, ちょうどパートをダブルクリックします. 他の人が透明になり、あなたはそれを変更することができます
 
それは名前を変更したグループから部品を変更することによって、私に起こったことはありません
 
それは名前を変更したグループから部品を変更することによって、私に起こったことはありません
私は自分自身をひどく表現しました: 部品からの部品の組み立てのファイルに入れて、これらはここにすべてのサフィックスを追加して名前を変更しています!
 
と言わなかった。 私はそうするべきだと言いました, ちょうどパートをダブルクリックします. 他の人が透明になり、あなたはそれを変更することができます
はい、私は理解しようとしていたものと明らかにそれは除外することです。それは、一緒に環境の一部に実行された変更は、サイドファイルで「更新」されます。 リバースパスは実現可能である; 部分ファイルで行われたすべての変更は、問題の部分を含むアセンブリのファイルに表示されます。
 
モードを実現する場所は関係ありません。その部分は常にそのファイルと組み合わせて同じでなければなりません。

私は例を作るok:
-assieme3はpart24(シリンダー)およびpart25(parallelepipedo)で構成されます
1619180645682.png穴をpart25に差し込みたいと仮定すると、次の2通り進むことができます。
1 パーツ25モデルを開き、穴を実現。 保存後3ページ更新
2 で 組み合わせ3 並列をダブルクリック (アセンブリの他の部分は透明になります) 穴を実行します。 一緒に保存3. パート25モデルを開くと、修正したモデルが見つかります。
 
私は自分自身をひどく表現しました: 部品からの部品の組み立てのファイルに入れて、これらはここにすべてのサフィックスを追加して名前を変更しています!
接尾辞は何もないが、それらの部品が何回も投入されているか(インスタンス数)。 最初の書き込みを 1 に、2 番目のインサート :2 に差し込みます。 同じファイル(例:part25 -parallepipedo)へのリンクがすべて同じ部分へのリンクです。 1つの変更をすべて変えるために
 
zac 69のmm1978年 お問い合わせ
私はなぜかわからないが、私は以前に書いたことを確信していた... とても間違っていたので、一緒に環境に介入することができないと頑張りました。
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みんなにこんにちは、 私はこの問題の前にいます、私は一緒にファイルでインサートされた3つの部分を通過する穴のカップルを作成したいと思います。 3つの部分の2面平面にスケッチを作り、部分の外側のスケッチ上に描かれた2つの円を突き出ます。
ゲームを作ったが、一緒にファイルだけ... サイドファイルを開いたら穴が現れません!
間違っている場所を説明することはできますか? お問い合わせ
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zac69のおかげで、私は部分的な解決策を持っています。 私は部分(例えば、中間部分)に介入し、私はホールを実行した場合、私は(もちろん)問題の部分だけをドリルすることができます、その時点で、私は私が考える最速の事は、2つの穴のスケッチをコピーし、私は他の2つの部分を動作させるために行くとき、第二と第三の瞬間にそれを貼り付けることです。
この時点での質問は次のとおりです。
ワークフローを高速にし、個々のサイドファイルに穴をあてるように、ユニークな押出成形を行うことで、3つの部品をすべて変更することができますか?
 
ワークフローを高速にし、個々のサイドファイルに穴をあてるように、ユニークな押出成形を行うことで、3つの部品をすべて変更することができますか?
いいえ、できません。 あなたが一緒にそれを行う場合は、アセンブリだけでなく、個々の部品でのみ表示されます。 それぞれの側面を個別に行う必要があり、最速の方法は、あなたがそれを見つけるための方法です(あなたが自分で提案した解決策かもしれません)。
 
いいえ、できません。 あなたが一緒にそれを行う場合は、アセンブリだけでなく、個々の部品でのみ表示されます。 それぞれの側面を個別に行う必要があり、最速の方法は、あなたがそれを見つけるための方法です(あなたが自分で提案した解決策かもしれません)。
確認のzacのおかげで!
 

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