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プロジェクトジオメトリ

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Lorenz578

Guest
おはようございます。
プロジェクターコマンドを使ってスケッチを作成します。
今、私は線を拡張する私の場合など、このスケッチを変更できるようにする必要があります。
どうすればよいですか?
囲碁イメージ
お問い合わせ
 
私は通常、丘陵の結束を与える設計.
ツイート
私は長い経験から来たので、それは発明者でも同様のツールを求めるために自然です。
この操作を実行するために、私が使用したコマンドは、エンティティティを変換します。
変換するエンティティティティティティティにクリックすると、スケッチは既に自動的にバインドされた(コリン)。
丘陵地(私はすでにその時間でそれをやってきたし、それは非常に高速で実用的だ)と言ったように私は使用することができますが、私はそれがジオメトリをプロジェクトするために何をしているか疑問に思います。
この関数を使用するのに便利な場合、またはより良いですか?
 
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私は長い経験から来たので、それは発明者でも同様のツールを求めるために自然です。
この操作を実行するために、私が使用したコマンドは、エンティティティを変換します。
変換するエンティティティティティティティにクリックすると、スケッチは既に自動的にバインドされた(コリン)。
丘陵地(私はすでにその時間でそれをやってきたし、それは非常に高速で実用的だ)と言ったように私は使用することができますが、私はそれがジオメトリをプロジェクトするために何をしているか疑問に思います。
この関数を使用するのに便利な場合、またはより良いですか?
プロジェクトジオメトリは、ベースジオメトリの範囲に適応するラインを作成します。そのため、拡張または切断することはできません。 あなたが必要とする2つの特性を描き、丘の結束を置くか、それらの間で切口するために尋ねるものを行う
 
プロジェクトジオメトリは、ベースジオメトリの範囲に適応するラインを作成します。そのため、拡張または切断することはできません。 あなたが必要とする2つの特性を描き、丘の結束を置くか、それらの間で切口するために尋ねるものを行う
パーフェクト。
答えのためにentambiのおかげで
 

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