Sleepers
Guest
それは彼であるか、それが私なら理解していない。
添付のzip(発明者2019)で、最小限に抑えたので、八角形のノブ(カムでツリーにリンク)を回転させ、フレームを上げ下げて45度クリックします。
カムとフレーム間の一時的な結束を使用し、移動(位置の表現:メイン)ハンドヘルドノブ(マウスで^_^)は動作するように見えます。それは時々(私のいつも、それはあまりにも美しいだろう)、マウスで回転の数秒後に、カムの外側からの一時的な結束の参照面が内部穴に変化するので、そうです。
vabbè; 私は、ショットをシミュレートするためにノブ上の角度の制約を作成しました (btw、あなたはそれを行うために別のシステムを知っているのですか?) そして、その位置表現(camma 7,5 mm、cam 9 mmなど)): ここにも、私は別の数回後にそれらをアクティブにした場合、時々、彼らは、一時的な結束の参照面が失われることが起こります。
今, stefanobruno ここに書いています ( 1月 2021)
www.cad3d.it
「対称性を伴って、一時的な結束は少し不確実であり、それが何年も経ちました」。 また、以前の議論では、他の制約を検証し、必要に応じて締約国を修正することを推奨しました。
私はこれを最小限に単純にしようとしました, 過度を排除, 他の部分や制約の干渉の考え方; 私は午後を失った, しかし、彼は私が望むように行動しないまま.
それはあなたに働きますか? 私は間違っていますか?
お問い合わせ
添付のzip(発明者2019)で、最小限に抑えたので、八角形のノブ(カムでツリーにリンク)を回転させ、フレームを上げ下げて45度クリックします。
カムとフレーム間の一時的な結束を使用し、移動(位置の表現:メイン)ハンドヘルドノブ(マウスで^_^)は動作するように見えます。それは時々(私のいつも、それはあまりにも美しいだろう)、マウスで回転の数秒後に、カムの外側からの一時的な結束の参照面が内部穴に変化するので、そうです。
vabbè; 私は、ショットをシミュレートするためにノブ上の角度の制約を作成しました (btw、あなたはそれを行うために別のシステムを知っているのですか?) そして、その位置表現(camma 7,5 mm、cam 9 mmなど)): ここにも、私は別の数回後にそれらをアクティブにした場合、時々、彼らは、一時的な結束の参照面が失われることが起こります。
今, stefanobruno ここに書いています ( 1月 2021)
Problema Vincolo Transitorio
Buonasera, sono "nuovo" su inventor e mi sto cimentando nella realizzazione di un carrello a 2 assi. Il problema è principalmente uno, far percorrere al mio carrello una curva, simulando quindi il moto che dovrebbe avere. Sono riuscito a farlo con 1 asse, ma se ne accoppio 2, allora il giochino...
私はこれを最小限に単純にしようとしました, 過度を排除, 他の部分や制約の干渉の考え方; 私は午後を失った, しかし、彼は私が望むように行動しないまま.
それはあなたに働きますか? 私は間違っていますか?
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