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別の k の曲がり、オートデスクの発明家と転がる管理して下さい

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まあ、私はローリングのkは曲げのkと異なっているので、彼らは実際に異なるので、2 k異なるを使用する可能性を持っているために普通であると思います。
 
なぜ私たちによって提案されたソリューションが好きではありませんか?
 
開発の計算が人生や死の問題であるならば、私はこのように進みます:

秋の部分の開発の計算、その係数k。

そのkで2つの折り目の開発の計算。

私はこれらの開発の合計を作り、私は完全に開発を見つけます, 確かにあります

違う、練習してもらえる作品から! :)

エルゴ、あなたが10代を望むなら、あなたはそれに応じてあなたに証明と規則の少しを行います!
 
別の可能な方法は、中程度のk係数を見つけることです, もちろん、重みのある方法でパーセンテージを計算します, 例えば、彼らは、2つの折り畳まれたlembiの長さと比較して、カランダーされた部分の長さに影響を与えるどのくらい.
 
しかし、男の子は、水の中に自分自身を失いますが、各処理であなたは望む別の要因kを与えることができます -->説明オプション -->説明規則.など。
 
しかし、男の子は、水の中に自分自身を失いますが、各処理であなたは望む別の要因kを与えることができます -->説明オプション -->説明規則.など。
それからすべてが材料、折目の刃の半径に、空気、サポートまたはconiaturaで、部品が得られるシートのラミネーションの方向に曲がるシステムにマトリックスの幅に、変わります。
さまざまな条件に従ってさまざまな係数k。
 
干渉しても残念ですが、 12月12日 開発を計算するための代替ソリューションではなく、現実に要因kを使用する方法と、何であるかを尋ねませんでした。 要因k発明者の複数の値を管理する方法を尋ねました。
ソフトウェア設定に純粋にリンクされたリクエストを要求するように見えるので。

書かれたものはすべてフォーラムに役立ちますが、私が想像する主な要求 - 私は発明者を知りません - から回復しました ユジェネシスお問い合わせ
最初に間違ったセクションを投稿したことが、さまざまなユーザーを欺く可能性があると言うことは公正です。
 
こんにちは、質問を言い訳しますが、なぜ2k異なるのですか? 発明者の値kは、チェックシートの厚さに応じて管理され、ユニークな厚さkはユニークになります。
多分あなたは、セットシート値と異なる値で行く何かを得ることができます
3mm(ハーフ)の厚さにこのような狭い折り目を作るとき、購入するものよりも多くの繊維があります。 ニュートラ線は、折るセンターに向かって移動し、kは小さい(0,33)です。 Calandra、またこの厚さ、広い半径と、あなたが鉄が、ここに0.5に近いkに同じように、圧縮繊維を考慮することができます。
従って要因kは厚さだけに依存しないし、この場合、それらは互いに異なる2を必要としています。
また、インサートするデータの中では、パンチとクアリーの形状もあるので、内部の半径を変えることで、開発も変化します。
 
別の可能な方法は、中程度のk係数を見つけることです, もちろん、重みのある方法でパーセンテージを計算します, 例えば、彼らは、2つの折り畳まれたlembiの長さと比較して、カランダーされた部分の長さに影響を与えるどのくらい.
いいえ、誤りはありません。カード作成ではなく、混乱を生成します。
 
いいえ、誤りはありません。カード作成ではなく、混乱を生成します。
しかし、あなたがまた置いたカードに:
刃の種類。
行列の種類。
板金の供給の状態。
行列と比較した部分のラミネーションの感覚。
労働条件(空気で曲げる-サポートで曲げる-coniatura)
そして、設計では、属性のある係数kをそれぞれ折りたむように示します。
 
干渉しても残念ですが、 12月12日 開発を計算するための代替ソリューションではなく、現実に要因kを使用する方法と、何であるかを尋ねませんでした。 要因k発明者の複数の値を管理する方法を尋ねました。
ソフトウェア設定に純粋にリンクされたリクエストを要求するように見えるので。

書かれたものはすべてフォーラムに役立ちますが、私が想像する主な要求 - 私は発明者を知りません - から回復しました ユジェネシスお問い合わせ
最初に間違ったセクションを投稿したことが、さまざまなユーザーを欺く可能性があると言うことは公正です。
彼はすでに彼の質問に答えを与えています!
 
しかし、あなたがまた置いたカードに:
刃の種類。
行列の種類。
板金の供給の状態。
行列と比較した部分のラミネーションの感覚。
労働条件(空気で曲げる-サポートで曲げる-coniatura)
そして、設計では、属性のある係数kをそれぞれ折りたむように示します。
確かにピエトロ, しかし、カードやカルティグリオに, 私はまた、実用的なテストの結果を入れます, これは、デザイナーが望むものを得るために最善かつ最も正確なソリューションを維持します.
 
おはようございますが、正しいセクションに書いていきたいと思います。
私はジレンマで苦労しています, 私はシートメタルコンポーネントを作る必要があります, 私は、欠点と結果として折り目があるところ、私は、私が以前に設定した2つの異なるk物事を処理する必要があります.
表面とそれ故に曲がるはずのコーナーは並行してないし、ソフトウェアは私を曲げないし、私は表面や輪郭のフランジでそれを行う場合は、私には曲げません(ベンダー)。 ここにイメージを置く。

自分の問題を抱えている人はいますか?
この状況を処理する方法についてアドバイスをもらえますか?
お問い合わせ
私は、半径に応じて異なるkの要因を持つ規則を作成しました。
それは曲げ機械でなされる小さい光線です要因k、より大きい光線、「calandraから」、要因k 0.5があります。
お問い合わせ
配置イメージ
 

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こんにちは、質問を言い訳しますが、なぜ2k異なるのですか? 発明者の値kは、チェックシートの厚さに応じて管理され、ユニークな厚さkはユニークになります。
多分あなたは、セットシート値と異なる値で行く何かを得ることができます
実際に曲げのkは圧延のkと異なっています
 
感謝私はプレートと少しのacerboです
因子kはシートの厚さに依存しませんが、折り目と厚さの内側の半径の関係では、Ir(内部接続)/mt(多くの場合)、非常に異なる何か。
この関係が大きいほど、k が大きいほど、その値は 0.3 から 0.5 です。
これは、曲げと転がりの驚くべき違いの理由です。
発明者は、この技術に注意を払い、そのデータを適応させる必要があります。
 

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