이 게시물에서는 흥미롭고 매우 유용한 도구인 부울 제거 도구에 대해 집중적으로 다룰 것입니다. 이 도구는 다른 솔리드를 ‘도구’로 사용하여 솔리드 바디에서 머티리얼을 뺄 수 있는 획기적인 도구입니다. 조각과 비슷하지만 가상 세계에서 가능합니다!
부울 제거 도구를 사용하여 블록에서 원통의 부피를 빼는 방법을 이해하려면 다음 단계를 따르세요.
1단계:
파트 디자인 워크벤치에서 부울 연산 드롭다운 메뉴로 이동하여 제거 도구를 클릭합니다.
2단계:
대화 상자가 나타납니다. 여기에서 ‘본체’, 즉 자료를 제거하려는 솔리드 바디를 선택합니다. 이 경우에는 블록입니다.
3단계:
이제 ‘도구 몸체’를 선택할 차례입니다. 이것은 우리가 본체에서 뺀 솔리드가 될 것입니다. 이 튜토리얼에서는 원통을 선택하겠습니다. 미리보기 버튼을 클릭하여 결과가 어떻게 될지 확인할 수도 있습니다.
4단계:
선택이 완료되면 ‘확인’ 버튼을 누르기만 하면 됩니다. 그리고 짜잔! 부울 제거 작업을 성공적으로 실행했습니다!
이제 부울 제거 도구는 단순한 모양과 형태에만 국한되지 않는다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 디자인에서 복잡한 구조를 조각하는 데에도 사용할 수 있습니다. 약간의 창의력과 많은 연습만 있으면 됩니다.