• 이 포럼은 이탈리아 디자인 커뮤니티인 www.cad3d.it/forum1 의 기계 생성 번역입니다. 몇 가지 용어가 올바르게 번역되지 않았습니다.

FEM 분석

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Leonardo.G

Guest
모든 것
고양이의 fem 모듈이 cad/cam과 fem로 국제적으로 인정되는 경우에 나는 (심리) 묻고 싶습니다. 해외 근무를하고 있기 때문에 업무에 문제가 없습니다.
 
carissimo, Solr는 인식되지만 + 중요한 것은 메시와 제약에서 사용하는 법 (essay)입니다 ... 몇 단어에서 무한 요소 모델.
해결자는 항상 같은 수학을 기반으로합니다.
 
carissimo, Solr는 인식되지만 + 중요한 것은 메시와 제약에서 사용하는 법 (essay)입니다 ... 몇 단어에서 무한 요소 모델.
해결자는 항상 같은 수학을 기반으로합니다.
당신이 말하는 것을 알고 싶습니다.
essay, 해결사. mhh :rolleyes :
 
카테 사슬로 쉽게 가져 가라 ... simulia를 사용!

luca (panormus)를 위해:

sagitta는 모델의 얼굴 사이의 거리는 tetrahedri (그래서 평평한)과 객체의 표면 ( 곡선 될 수 있습니다).

좋은 저녁!

의 noble
 
Meshatura에서 요소 (디멘션)의 최대 크기를 설정할 수 있으며 원래의 기하학 (쇼킷)의 기하학적 (쇼킷)의 기하학적 (라인 4 매듭 또는 기하학적 10 매듭).
sagitta는 구성 요소의 최대 편차 측정을 나타내 원래 형상에서 모델.
 
따라서 더 적은 sagitta, 그래픽 표현의 정확도. 비디오 디스플레이에 자체를 제한하는 개념입니까?

세그먼트의 무한 시리즈로 구성된 원형 개념과 조금은, 세그먼트의 더 중대한 수, 우리가 가지고 있는 원형에 더 중대한 대략, 당신이 지상 성분이 tetrahedron로 구성되는 3d로 취급해야 하는 단지: 나는 권리? 무한한 분석에 대해 많이 알고 있습니다.

그러나 왜 이 디자인 또는 생산 단계에서 관심? 무엇이 잘못되었습니까?
디자인이 parametric가 점의 점점 또는 더 나은 성능이 있을 수 있는 mathematical 함수로 구성되어야 하는 경우에.
 

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따라서 더 적은 sagitta, 그래픽 표현의 정확도. 비디오 디스플레이에 자체를 제한하는 개념입니까?
더 적은 sagitta 및 더 큰 정밀도 fem 분석 결과·
정확한 솔루션을 얻기 위해 완성 된 요소가 가능한 한 작은 크기로 있어야합니다. 다른 한편으로는 계산 시간을 제한하기 위해, 무한한 요소는 크기에서 너무 작아야한다. 도메인의 최적의 공간 분리는 두 개의 반대 요구 사이의 타협이어야합니다. 정확한 솔루션과 계산 시간을 제한해야합니다.
 
우리는 무엇을 말하는가?
우리는 당신이 결과를 얻을 때 시뮬레이션을 시작했기 때문에 시간을 이야기, 특정 시뮬레이션에서 그것은 심지어 일이 걸릴 수 있습니다. 따라서 디자이너의 기술에서 메시의 선택은 더 적합합니다.
 
프로세서에 따라, 프로세서의 시계 주파수, 램 (그리고 그 속도), 무한한 요소의 수 (및 유형: 4 노트 또는 10 노트, 에 의해 언급 된 leonardo) 모델은 "fragmented"이며 따라서 예측이 조금 어렵다.
최대 분 (i7, 8 그램, 1333 mhz)에 cpu의 약 20 초에서 말할 것입니다.

좋은 저녁!

의 noble
 
1 분에서 ah, 또한 5 .. 일하지 않습니다. 이름 *
그러나 이러한 계산은 구조의 부동산의 실제 아이디어를 제공합니까? 그들은 정말 신뢰할 수 있습니까? 나는, 때때로 당신이 이용하는 물자에는 또한 관에 하나에서 다른 특성이 있을 수 있습니다.
 
1 분에서 ah, 또한 5 .. 일하지 않습니다. 이름 *
그러나 이러한 계산은 구조의 부동산의 실제 아이디어를 제공합니까? 그들은 정말 신뢰할 수 있습니까? 나는, 때때로 당신이 이용하는 물자에는 또한 관에 하나에서 다른 특성이 있을 수 있습니다.
안녕하세요, luca.
문제는 계산이 아니라, 어떻게 정확하게 시뮬레이션 할 수 있는지.

전체 자동차의 영향 분석과 같은 무언가를 시뮬레이션하려는 경우 충분한 달이되지 않습니다.
당신이 잘 알려진 물리적 인 법률을 참조 계산 ... 그리고 당신이 필요로하지 않는 수학의 너무 많은가있다 3 대학 시험은 그것을 볼 수: biggrin:: 혀:

그것은 이상한 소리이지만 fem 시뮬레이션이 방향을 제공 할 수있는 유일한 방법입니다.
예를 들어 truciole (나는 무언가를 알고 : rolleyes :) 또는 연소 엔진의 연소 연구 (이 경우 실제로 확인되지 않은 유일한 이론이 있습니다).
유체 역학 다음 우리는 그것에 대해 이야기하지 않습니다 ... 또는 당신이 일시적으로 공부하고 싶은 문제.
 
fems는 계산을 통해 해결하기 위해 태어났습니다., 그들의 자연에 의해, 실제 알려진 솔루션이 없습니다.
이것은 조각의 기하학에 주로 달려 있습니다. 학교에서는 항상 아주 간단한 geometries로 유명한 "ideal case"를 가르치고 있습니다.
그러나 기하학이 꽤 복잡할 때 무슨 일이 발생합니까? 이론적으로 당신은 문제를 해결하는 방법이 없습니다.

그러나 fems는 현실의 해결책을 제공하지 않지만 물리적 현상의 "simulation"만 제공합니다.
근본적으로 공부하고 Geometry (이번) 참고의 많은 요소 (당신의 메시)로 subdivid 할 조각을 가지고.
이 요소는 "study"로 알려져 있으며, 서로 연결되고 물리의 간단한 법률을 적용하고 원하는 솔루션을 얻을 수 있습니다.

나는 설명했다. 나는 나를 더 잘 이해하기 위해 간단한 언어를 사용.
불행히도 나는 것들을 설명하는 것에 아주 좋지 않습니다 :)
 
그것은 당신이 trucile의 제거에 대해 명확하게되었다 (나는 더 많은 말을하고 싶습니다 :-d ),하지만 그 ...의 작업 do :-d ? (모든 것과 함께.
 
프로세서에 따라, 프로세서의 시계 주파수, 램 (그리고 그 속도), 무한한 요소의 수 (및 유형: 4 노트 또는 10 노트, 에 의해 언급 된 leonardo) 모델은 "fragmented"이며 따라서 예측이 조금 어렵다.
최대 분 (i7, 8 그램, 1333 mhz)에 cpu의 약 20 초에서 말할 것입니다.

좋은 저녁!

의 noble
5 분 ... 오, 내 하나님, 그것은 항상 당신이 무엇을에 달려!
sewage 프로세스의 시뮬레이션에서 예를 들어 32 코어가 전체 작업을 수행 할 수 있습니다. ·
 
나는 추가한다:

우리는 정지되는 geometries (시간에 의존하지 않음)에 대해 이야기하고 선형 분야에서 쉽게 쉘 요소에 추적 할 수 있지만 눈에 띄는 기하학 점프 및 / 또는 cfd 또는 기타 상호 작용없이. 만약 당신이 transients (연극, 불안정성 등의 현상)의 계산을 만들고 싶은 경우에, 그 후에 많은 것을 바꾸고 선형성은 더 이상 허용되지 않습니다.

의 noble
 
그것은 당신이 trucile의 제거에 대해 명확하게되었다 (나는 더 많은 말을하고 싶습니다 :-d ),하지만 그 ...의 작업 do :-d ? (모든 것과 함께.
안녕 luca, 우리는 더 많은 것을 놓았습니다: 손가락:

대학 논문에서 나는 시뮬레이션을위한 fem 코드를 만들었
특정 현상 (내일에 도착하지 않으면 세부 사항으로 이동하지 마십시오) truciole의 제거에 대한 처리 중에 발생합니다.
당신이 공부하는 유일한 방법은 fems를 통해이며 실험적 증거와 비교하여 그들의 veracity를 증명합니다.
 
안녕 luca, 우리는 더 많은 것을 놓았습니다: 손가락:

대학 논문에서 나는 시뮬레이션을위한 fem 코드를 만들었
특정 현상 (내일에 도착하지 않으면 세부 사항으로 이동하지 마십시오) truciole의 제거에 대한 처리 중에 발생합니다.
당신이 공부하는 유일한 방법은 fems를 통해이며 실험적 증거와 비교하여 그들의 veracity를 증명합니다.
: eek : urca ... tesi informatica?
 
당신이 공부하는 유일한 방법은 fems를 통해이며 실험적 증거와 비교하여 그들의 veracity를 증명합니다.
나는 pierarg와 완전히 동의합니다.
가상 프로토 타이핑은 디자이너의 아이디어를 믿음으로 표현하는 가장 성공적인 시도입니다. 실제로 적절한 소프트웨어와 함께 수행 할 수 있습니다. 예를 들어, 구조 분석, 기술 프로세스의 시뮬레이션, 제품 및 기타 문제의 사용의 시뮬레이션.
 

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