• 이 포럼은 이탈리아 디자인 커뮤니티인 www.cad3d.it/forum1 의 기계 생성 번역입니다. 몇 가지 용어가 올바르게 번역되지 않았습니다.

Euklid 표면 모델링

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, soi permaloso ...:통통:
다이, skerzawoooo..
우리는 기술공의 포럼에 있습니다.
나는 8에 설명했다. 나는 이전보다 더 나은라고 말할 수있는 비교를 찾고 있지 않지만, 회전의 한계를 알 수있는 가능성은, 당신이 성공하지 않는 경우, 당신이 성공하지 않는 경우, 당신이 성공하지 않는 경우, 모든 솔리드 웍스 사용자의 순수한 관심에서 솔리드 웍스 전갈에 대한 개선에 대한 요청을하고 당신이 갈 것이라고 말하고, 또는 벤트와 함께 이동합니다.
나는 당신의 형제도 당신의 친구가 아닙니다. ...
기술적으로 비교하자.
내 모든 토론에서 나는 누구에게도 놀랐다.
 
연결에 나는 이전에 당신에게 몇 가지 문제를 표시했다

두 번째 파일은 내가 잘 분석하고 "tirata"표면에서 배운 표면을 통해 얻은 것처럼 sw에서 그것을 얻는 방법을 설명하는 대신 묻습니다. ·

어떤 명령이 sw에서 사용 했습니까? 짧은 비디오를 만들거나 순서에 사진을 두 번 게시 할 수 있습니까?

이름 *
1) 파일 가져 오기
2) 나는 연결될 가장자리의 4개 mm 분파를 가진 스케치를 창조합니다
3) 트림 명령으로 스케치에 의해 제한 된 영역을 제거
4)는 g2에 있는 5개 mm에 가장자리를 적합합니다
5) 나는 열린 가장자리를 선정해서 'filled 표면' 명령을 사용하고, 조합 선택권을 가진 g2를 부과했습니다.

나는 zebra 스트립을 통해 확인하고 모든 것은 g2에서 나에게 보인다.
nx6의 금액은 g2 (연결 및 충전 표면)에 있다는 것을 말해줍니다.
 
1) 파일 가져 오기
2) 나는 연결될 가장자리의 4개 mm 분파를 가진 스케치를 창조합니다
3) 트림 명령으로 스케치에 의해 제한 된 영역을 제거
4)는 g2에 있는 5개 mm에 가장자리를 적합합니다
5) 나는 열린 가장자리를 선정해서 'filled 표면' 명령을 사용하고, 조합 선택권을 가진 g2를 부과했습니다.

나는 zebra 스트립을 통해 확인하고 모든 것은 g2에서 나에게 보인다.
nx6의 금액은 g2 (연결 및 충전 표면)에 있다는 것을 말해줍니다.
미안하지만 나는 완전히 파악하지 않았다; 몇 가지 사진을 삽입 : 손가락 :
 
우리는 기술공의 포럼에 있습니다.
나는 8에 설명했다. 나는 이전보다 더 나은라고 말할 수있는 비교를 찾고 있지 않지만, 회전의 한계를 알 수있는 가능성은, 당신이 성공하지 않는 경우, 당신이 성공하지 않는 경우, 당신이 성공하지 않는 경우, 모든 솔리드 웍스 사용자의 순수한 관심에서 솔리드 웍스 전갈에 대한 개선에 대한 요청을하고 당신이 갈 것이라고 말하고, 또는 벤트와 함께 이동합니다.
나는 당신의 형제도 당신의 친구가 아닙니다. ...
기술적으로 비교하자.
내 모든 토론에서 나는 누구에게도 놀랐다.
모든 권리, 보스!
 
미안하지만 나는 완전히 파악하지 않았다; 몇 가지 사진을 삽입 : 손가락 :
작업에 나는 sw를 사용할 수 없습니다, 오늘하고 내가 풀에 가서 후 일을 물과 가족과 함께.
토요일 아침 나는 기본 sw 파일을 첨부합니다.
 
작업에 나는 sw를 사용할 수 없습니다, 오늘하고 내가 풀에 가서 후 일을 물과 가족과 함께.
토요일 아침 나는 기본 sw 파일을 첨부합니다.
이름 *

다만 punctuation; 이름 * 나는 당신의 형제, 또는 친구, 당신의 개인적인 사실의 저 부분을 방지. ·
우리는 기술 포럼에 있습니다 : Finger : : smile :
 
안녕하세요, 방해하는 경우 나를 변명.
만약 하나가 있다면:biggrin:) 내가 너무 좋아하기 때문에.
감사합니다.
p.s 이 토론은 정말 환상적인 특히 문자:biggrin:finger:
 
안녕하세요, 방해하는 경우 나를 변명.
만약 하나가 있다면:biggrin:) 내가 너무 좋아하기 때문에.
감사합니다.
p.s 이 토론은 정말 환상적인 특히 문자:biggrin:finger:
나는 모른다; 나는 스레드를 잃었다.
나는 짧은에 그것을 두려워한다 총 anarchy...:smile:
 
이름 *

다만 punctuation; 이름 * 나는 당신의 형제, 또는 친구, 당신의 개인적인 사실의 저 부분을 방지. ·
우리는 기술 포럼에 있습니다 : Finger : : smile :
나는 왜 나는 2 일 동안이 주제에 부패 될 것이고, 잘못 이해를 피.
 
안녕하세요, 방해하는 경우 나를 변명.
만약 하나가 있다면:biggrin:) 내가 너무 좋아하기 때문에.
감사합니다.
p.s 이 토론은 정말 환상적인 특히 문자:biggrin:finger:
당신은 당신이 가장 좋아하는 것을 선택할 수 있습니다 ... 적어도 20 운동이 있습니다. ·
 
나는 모른다; 나는 스레드를 잃었다.
나는 짧은에 그것을 두려워한다 총 anarchy...:smile:
:biggrin ::큰 글린: 당신이 그것을 다시 얻을 경우, 좋은 매듭과 법적 잘 그 다음 저를 휘파:혀:
안녕 꿈
 
그러나, 포럼의 휴식 전에, 우리는이 예제를 게시

iges에서 하나의 명령에서 생성:

1 - 밀어남 50 mm
2 - 30°의 밀어남 각을 놓으십시오

목적은 표면의 교차가가 변형의 결과로 발생하는 시간에 다양한 회전 작업을 수행하는 방법을 볼 수 있습니다

단지 밀어남을 가진 모든 과정: 36_9_4:
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나는 조금 뒤 cmq를 반환 나는 무작위 운동을했다.
나는 표면이 볼 수 있도록 시도, 사실, 것들은 꿈에 의해 말했다하지만 프로와 현실에서 그것은 심지어 나에게하지 않습니다 : 냉각 : 이해하기 위해, 나는 12grades의 최대 각도를 제공 할 수 있습니다 : ROLLeyes :
 
나는 조금 뒤 cmq를 반환 나는 무작위 운동을했다.
나는 표면이 볼 수 있도록 시도, 사실, 것들은 꿈에 의해 말했다하지만 프로와 현실에서 그것은 심지어 나에게하지 않습니다 : 냉각 : 이해하기 위해, 나는 12grades의 최대 각도를 제공 할 수 있습니다 : ROLLeyes :
그는 단일 샷에서 결코 할 수 없습니다.
그게 불가능하다.

인사말
 
그는 단일 샷에서 결코 할 수 없습니다.
그게 불가능하다.

인사말

항상 다른 대안이 있습니다.
감사합니다.
하나의 샷에서 할 수있는 유일한 방법은 스케치에서 마이크로 인식을 추가하는 것입니다.

예를 들어, cad는 거기에 있어야 얼굴을 추가했습니다.
올바른 압출은 marcof :finger를 수행 한 것입니다 :
 
성공하지 않을 경우, 모든 솔리드 웍스 사용자의 순수한 관심에서 솔리드 웍스 전갈에 대한 개선에 대한 요청을 작성
기본 정보

나는 그들이 유해한 것으로 간주되는 특정 구현을 이해하는 것 같다.:

당신은 작성 또는 당신의 변경 고?
 
하나의 샷에서 할 수있는 유일한 방법은 스케치에서 마이크로 인식을 추가하는 것입니다.

예를 들어, cad는 거기에 있어야 얼굴을 추가했습니다.
올바른 압출은 marcof :finger를 수행 한 것입니다 :
그 압출은 잘못되지 않습니다 ...:finger:
 
그 압출은 잘못되지 않습니다 ...:finger:
아마!
하지만 실수는 함수가 실패했다는 것입니다, 유명한 오지 스윕으로.
여분의 표면은 정확하지 않습니다 (자유한 대안 선택으로 그것을 소개 할 가능성이있다).
 
Last edited:
연결에 나는 이전에 당신에게 몇 가지 문제를 표시했다

두 번째 파일은 내가 잘 분석하고 "tirata"표면에서 배운 표면을 통해 얻은 것처럼 sw에서 그것을 얻는 방법을 설명하는 대신 묻습니다. ·

어떤 명령이 sw에서 사용 했습니까? 짧은 비디오를 만들거나 순서에 사진을 두 번 게시 할 수 있습니까?

이름 *
여기에 수행 된 작업입니다.
 

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