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1.2 x 10 "이상 3", 그리고 킬로미터에 도착, 당신이 원하는 경우 "이상 6"당신은에 갈 필요가있다 "3"(1 미터의 영역).

p.s.: 나는 "자신",하지만 parachute는 더 나은 것 같다.
: 큰 글린 :
내가 나이를 잃고 참조를 잃는 Aspè (즉, 나는 parashyper를 사용, 그는 결코 그들을 잃지) :biggrin :

당신은 parachute가 더 나은 것을 의미합니까?
 
내가 나이를 잃고 참조를 잃는 Aspè (즉, 나는 parashyper를 사용, 그는 결코 그들을 잃지) :biggrin :

당신은 parachute가 더 나은 것을 의미합니까?
1 미터 공이 "less 8" 대신 "less 6"에 온다.
 
나는 미국 포럼에 lumens에 대해 물었다면, 그들이 실제로 퍼프는 시장에 훨씬 더 나은 제품입니다.
 
나는 자신의 "dad"에 의해 응답했다 (what honor!) : 마일:

측정 단위는 항상 측정 단위를 사용하고 미터를 어쨌든 사용하고 사용자가 단지 사용자 인터페이스를 위해 봉사하는 단위는 cad의 계산에서 고려되지 않습니다.

작업 공간은 500 미터 반경 공이며, 분명히 소프트웨어에서 "hard-coded"입니다 (당신은 초과 할 수 없습니다). 그러나 다음 버전에는이 측면에 개선이 있으며, 시민 공학의 세계와 더 나은 인터페이스를 위해.
 
나는 자신의 "dad"에 의해 응답했다 (what honor!) : 마일:

측정 단위는 항상 측정 단위를 사용하고 미터를 어쨌든 사용하고 사용자가 단지 사용자 인터페이스를 위해 봉사하는 단위는 cad의 계산에서 고려되지 않습니다.

작업 공간은 500 미터 반경 공이며, 분명히 소프트웨어에서 "hard-coded"입니다 (당신은 초과 할 수 없습니다). 그러나 다음 버전에는이 측면에 개선이 있으며, 시민 공학의 세계와 더 나은 인터페이스를 위해.
당신은 하드 코딩 알고?
그리고 millimeters는 현실에서 미터입니까?
나를 위한 2-0:
 
나는 자신의 "dad"에 의해 응답했다 (what honor!) : 마일:

측정 단위는 항상 측정 단위를 사용하고 미터를 어쨌든 사용하고 사용자가 단지 사용자 인터페이스를 위해 봉사하는 단위는 cad의 계산에서 고려되지 않습니다.

작업 공간은 500 미터 반경 공이며, 분명히 소프트웨어에서 "hard-coded"입니다 (당신은 초과 할 수 없습니다). 그러나 다음 버전에는이 측면에 개선이 있으며, 시민 공학의 세계와 더 나은 인터페이스를 위해.

당신은 하드 코딩 알고?
그리고 millimeters는 현실에서 미터입니까?
나를 위한 2-0:
조각의 해상도의 변수가 독립적이고 크기에 적응한다는 것을 의미합니다. 나는 "less 8"의 해상도로 500 미터 조각을 모델링 할 수 있다고 생각하지 마십시오. 그렇지 않으면 파라솔에 의해 선언 된 한계에 대비해야합니다.

그 caxxo는 "밀리미터는 미터입니까?": 큰 글린:
 
나는 자신의 "dad"에 의해 응답했다 (what honor!) : 마일:

· ...
물론 그는 직접 "그"를 대답! 그 질문으로, 당신은 전체 건물 폭발의 벽을 만들었습니다!
"merdon"이 실에서 나오는 것을 볼 수 있습니다!
: 큰 글린 :
 
· ...
측정 단위는 항상 측정 단위를 사용하고 미터를 어쨌든 사용하고 사용자가 단지 사용자 인터페이스를 위해 봉사하는 단위는 cad의 계산에서 고려되지 않습니다.
뚱 베어
작업 공간은 500 미터 반경 공이며, 분명히 소프트웨어에서 "hard-coded"입니다 (당신은 초과 할 수 없습니다). 그러나 다음 버전에는이 측면에 개선이 있으며, 시민 공학의 세계와 더 나은 인터페이스를 위해.
개선...하지만 조금 봐! 그리고 "birds"까지 생각의 목록에서 존재하지 않았다. ·
: 큰 글린 :
 
조각의 해상도의 변수가 독립적이고 크기에 적응한다는 것을 의미합니다. 나는 "less 8"의 해상도로 500 미터 조각을 모델링 할 수 있다고 생각하지 마십시오. 그렇지 않으면 파라솔에 의해 선언 된 한계에 대비해야합니다.
내가 이해하는 것에서, parasolid는 10^-8의 정밀도를 가지고, 1000의 최대 길이, 그것은 11 자리 (999,0001)의 수치를 관리한다는 것을 말한다. 그리고 어떤 모바일 comma를 사용하지 않습니다, 그것은 pro/e입니다. I read that this mobile comma pro/e cause many problem when exporting to step or iges (비밀 문제), 항상에서 미국 포럼:
http://www.proesite.com/accuracy.htm에 대한 자세한 정보링크를 보고하는 사용자는 동일한 ptc가 절대 사용하지 않고 상대적 정확성을 사용하는 것이 좋습니다, 당신이 단계 또는 iges에 수출 할 계획이라면.
 
조각의 해상도의 변수가 독립적이고 크기에 적응한다는 것을 의미합니다. 나는 "less 8"의 해상도로 500 미터 조각을 모델링 할 수 있다고 생각하지 마십시오. 그렇지 않으면 파라솔에 의해 선언 된 한계에 대비해야합니다.

그 caxxo는 "밀리미터는 미터입니까?": 큰 글린:
오늘 서 있을 수 없습니다. :-)
mm 단위에서 작동 하는 경우에도 항상 미터... 그래서 mm의 정밀도는 -5... 또는 하지?
pro/e에서 상대적이고 절대적인 정밀도를 설정할 수 있지만, 커널을 이식하기 때문에 곧 해결됩니다. :-)
 
내가 이해하는 것에서, parasolid는 10^-8의 정밀도를 가지고, 1000의 최대 길이, 그것은 11 자리 (999,0001)의 수치를 관리한다는 것을 말한다. 그리고 어떤 모바일 comma를 사용하지 않습니다, 그것은 pro/e입니다. I read that this mobile comma pro/e cause many problem when exporting to step or iges (비밀 문제), 항상에서 미국 포럼:
http://www.proesite.com/accuracy.htm에 대한 자세한 정보링크를 보고하는 사용자는 동일한 ptc가 절대 사용하지 않고 상대적 정확성을 사용하는 것이 좋습니다, 당신이 단계 또는 iges에 수출 할 계획이라면.
당신은 그것을 냄새 할 수 있습니까?
: 큰 글린 :
 
내가 이해하는 것에서, 그는 10^-8의 정밀도를 가지고, 1000의 최대 길이, 그것은 11 자리 (999,00000001)의 수치를 관리한다는 것을 말한다. 그리고 어떤 모바일 comma를 사용하지 않습니다, 그것은 pro/e입니다. I read that this mobile comma pro/e cause many problem when exporting to step or iges (비밀 문제), 항상에서 미국 포럼:
http://www.proesite.com/accuracy.htm에 대한 자세한 정보링크를 보고하는 사용자는 동일한 ptc가 절대 사용하지 않고 상대적 정확성을 사용하는 것이 좋습니다, 당신이 단계 또는 iges에 수출 할 계획이라면.
문제가 발생하면 악화되고 피팅과 다른 cad가 다른 정밀도를 사용합니다.
그 누구든지 당신에게 파일 신호를 수신, 정확도를 조절하고 다시 보냅니다.
표준 모델링 및 lamiere이 "problem"은 없습니다.
 
모델링은 40 년 전 unix 기계에 개발 된 me30 프로그램입니다. 실제로 고객 행복을 만들기 위해 64 비트로 에뮬레이션 된 8 비트를 실제로 작동하면 놀라지 않을 것입니다. 그래서 더 정확한 할 수 없습니다. : 큰 글린 :

기본적으로 10^-8 정밀도로 작동하며 최대 1000 크기 모델로 작동 할 수 있습니다 (원기 대비 500).
http://www.techsoft3d.com/getting-started/parasolid/accuracy-of-parasolid-models/

.... 나는 무언가를 놓쳤다고 생각합니다 ...
다시 시작하자, parasolid가 -8에서 정밀도로 선언하면 최대 크기 1000 단위, 500 미터의 큐브와 정밀 -8 (밀리미터) 당신은 그것을 할 수 없습니다, 테스트.
그것은 당신이 -8에 500 미터 공간과 모형 정확도가 있을 수 있다는 것을 명확합니다, 그러나 아주 위험합니다.
문제가 발생하면 두 개의 도로가 있거나 "공간"이 있고 모델 (cocreate)의 해상도에 연결하거나 역방향을 자유롭게하고 모델을 적응시킵니다 (pro/e). 그의 pros와 그의 cons에 모든 선택.
고정 공간 "최대"을 떠나 모델의 해상도를 제어하지 않는 것은 매우 위험합니다. 1 mm에서 500 미터까지 두 개의 큐브를 서로에서보고보십시오.
cube 크기 (또는 시스템의 한계에 더 작은)와 비교된 적어도 1개의 “less”인 연결을 만들기에서 성공하는 것을 보십시오. 빈 공간도 계산되어야하므로 실제로 이런 일을한다면 희망으로 채워질 것입니다. : 큰 글린 :
 
빈 공간도 계산되어야하므로 실제로 이런 일을한다면 희망으로 채워질 것입니다. : 큰 글린 :
나는 내 게시물에 대한 응답에서 미국 포럼에서 발견 한 것을 믿음으로보고 :
사냥꾼:

나는 몇 가지 콜렉션과 흥미로운 질문에 대해 논의 해요.

workspace와 모델링 정밀도 간의 관계는 무엇입니까?

나는 parasolid가 10^-8의 정밀도를 사용하고 1000의 작업 공간 (+/- 500의 근원의 주위에)이라고 주장하는 doc을 발견했습니다. 직경 500m, 정밀 10^-5mm의 구체를 모델링 할 수 있다는 것을 의미합니까?

그리고 내가 "mm"을 se에 기본 단위로 사용할 때, 나는 가장자리의 1000 mm (1 미터)의 큐브를 모델 수 있다는 것을 의미합니까? 또는 "mm"를 사용할 때 "미터"라고 가정합니까? 또는 se default 단위는 "parasolid"모델화 사실에 영향을 미치지 않으며 사용자 인터페이스에 대한 질문은 무엇입니까?

다른 collegues는 pro/e (10^-6)와 cocreate (10^-6)의 지지자이며, 그래서 그것은 그 se wins는 보인다!


자신의 아버지, 나에게 대답:

당신이 말하는 단단한 가장자리에 있는 "단위"는 사용자를 위한 다만 공용영역입니다.
단단한 가장자리에 있는 기본적인 단위 (다른 체계로) 미터입니다. 그래서 그렇습니다,
500m의 구체를 넘어 이상한 것을 얻을 것이다.

ps> st5에서 오는 흥미로운 물건은 "dicing"을 허용
고체 가장자리와 더 나은 일치하기 위하여 multi-kilometer 지형 모형
경영이념



다른 사용자, 저에게 대답:

몇 년 전에 그것을 공부했을 때 문제의 많은
pro/e와 inaccurate 기하학 때문에 수입품과 수출.

pro/e는 그들의 "relative 정확도"로 더 복잡한 만듭니다. 그것은
모델의 크기의 비율은 그가 가장 작은 가장자리. 이것은 하나의 이유입니다.
pro/e 기하학을 다른 cad 패키지로 가져오는 것은 어렵습니다
고정 정밀도. 작은 missalgnments 그것은 간격으로 표시 할 수 있습니다
표면은 단단한 몸으로 돌릴 수 없습니다. 그것은 또한 할 수 있습니다
매우 큰 부분에서 즉, 매우 작은 기능을 만들 수 없습니다
둥근 같이.
http://www.proesite.com/accuracy.htm에 대한 자세한 정보




만약에, 응답 다른 사용자에서:

꽤. 우리가 단단한 가장자리를 건설할 때, 우리는 우리의 이전을 봐
정확성을 변경할 수 있는 시스템 ems, 우리는 pro/e를 살펴
모델 크기의 상대적 접근을 사용 하 고 그들 모두 결정 했다
음란한 과 peril. 나는 우리의 결정을 내릴 것이라고 믿는다.
년과 좋은 안정성 및 반복성, 파일 포함
교환.
나는 그의 와인이 좋다면 곰을 묻고 있다는 것을 이해하지만 고도로 유능한 기술자의 의견을 듣고 항상 재미있다.
 
호기심, 그러나 설정에 따라 "model"할 수 있다면?
나는 설명 할 것이다, 그것은 당신이 다른 구체를 구축하는 경우, 독립적 인, 당신은 단일 모델과 또 다른 하나 그냥 axieme을 처리하는 경우, 그래서 당신은 두 제한에 동시에 타격을 피할 수 있습니다.
 
호기심, 그러나 설정에 따라 "model"할 수 있다면?
나는 설명 할 것이다, 그것은 당신이 다른 구체를 구축하는 경우, 독립적 인, 당신은 단일 모델과 또 다른 하나 그냥 axieme을 처리하는 경우, 그래서 당신은 두 제한에 동시에 타격을 피할 수 있습니다.
나는 잘 이해하지 않았다 생각하지 않지만 (v20 32 비트) 나는 단 하나 밀어남을 가진 2개의 실린더 d20 l 50 (밀리미터)를 창조했습니다, 그의 센터는 axes의 근원에서 499.000 mm에 있습니다. 그 후 나는 반경 r=1과 가장자리를 선택하고 어떤 hesitation없이했다. 그래서 훨씬, 나는 r = 0.1 연결을 변경, 여기 너무, 문제 없습니다. 대신 나는 중앙 사이 거리를 가져다 520.000 ( 이론적 한계) 모델의 나무에서 여전히 등장하지만 시각화 그래픽 실패.

나는 499,000*2=998000 mm에 부분의 단계를 붙입니다. 불행히도이 PC에 나는 osd가 없다 그래서 나는 그가이 작업을 수행하는 방법을 볼 수 없습니다.
 

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나는 잘 이해하지 않았다 생각하지 않지만 (v20 32 비트) 나는 단 하나 밀어남을 가진 2개의 실린더 d20 l 50 (밀리미터)를 창조했습니다, 그의 센터는 axes의 근원에서 499.000 mm에 있습니다. 그 후 나는 반경 r=1과 가장자리를 선택하고 어떤 hesitation없이했다. 그래서 훨씬, 나는 r = 0.1 연결을 변경, 여기 너무, 문제 없습니다. 대신 나는 중앙 사이 거리를 가져다 520.000 ( 이론적 한계) 모델의 나무에서 여전히 등장하지만 시각화 그래픽 실패.
swx와 같은 실린더를 사용하면 499996에 도착하면 스케치의 신호 오류가 "스케치가 잘못된 기하학을 만들 수 있기 때문에 업데이트되지 않았습니다. 예를 들어 길이 0 "
나는 기원의 반감기를 가진 선만 디자인하는 경우에 나는 근원에서 극단적으로까지 mvalue에 인용할 수 있습니다
5000000001108855999999...(기간)
500000.00000001108856 실패

나는 꽤 장난. 내 일에 나는 킬로미터 옆에 "기계"의 절벽을 필요로하지 않을 것이다 : 마일 :
 
나를 위해 지옥이 한계는 큰 문제입니다!!!!: 주입:
별 trek 우주선을 모델링하는 데, ncc-1701e sovereign 클래스 685 미터 긴 어떻게 해결??? ? :biggrin:biggrin:
 

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