역설계

안녕하세요.

나는 관리 기술설계 thesis이고 반전 기술설계로 취급합니다.
광학적인 digitization 체계로 나는 단면도 벨브를 취득했습니다 ( 부착을 보십시오). geomagic 소프트웨어를 사용하여, 나는 전체적인 iter (클라우드, 다각형 현실화, 헝겊 조각 및 표면의 기록)를 따르는 목표를 재구성했습니다. 얻은 결과는 최고가 아닙니다 (살아있는 이미지, 세부 정보 등). 내가 이해하는 것에서, 토론을 읽고, 기계 조각을 위해, 이 무료 모양은 최고의 방법이 아닙니다.

어떻게 해야 하나요?
이 소프트웨어는 같은 개체를 보충하는 것이 더 적합합니까? : 융합 :
 

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생활 가장자리에는 특정 문제가 없습니다; 그것은 창조한 표면, intersect를 확장하고 그 때 생활 가장자리를 regain로 삭감하기 위하여 충분합니다.
rays의 "theoreticians"를 추출해야 할 피팅에 대한 평가를하고 다양한 생활 가장자리에 할당하십시오.
 
그것은 진실합니다, 생활 가장자리의 문제는 이렇게 해결될 수 있었습니다.
현실에는 다른 많은 불완전이 있습니다! ! !

첨부파일 나는 geomagic에서 얻은 cad 모델의 이미지와 객체의 더 많은 사진. 3d 모델이 원래에서 매우 다릅니다! 예를 들어, 완벽한 원형이 왜곡이 있고 많은 손실 된 세부 사항이 있습니다. (.

교수와 논의, 그것은 포인트 클라우드에 primitives (실린더, 계획, ...)의 인식을 허용하는 소프트웨어를 사용하도록 생각되었다, 모델링에 대한 참조와 같은 primitives를 사용하려면 (고형과 같은 다른 소프트웨어).

당신은 무엇을 생각합니까? 이 작업을 수행 할 수있는 소프트웨어를 알고 있습니다. maxopus (gemagic 대신 pro/e를 사용)에 의해 사용되는 접근은 더 나은 결과를 얻을 수 있습니까?
감사합니다.
 

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geomegic은 이전에 언급 한 기능과 프로그램의 인식을 가지고 있습니다.

당신이 그들을 얻을 수있는 완벽한 원형은 배치하여 "defeature"작업의 모델에 적용하여 얻을 수 있습니다. 이전에 문자 라인을 추출하고 표면, 원형, 절단 및 다른 모든 것을 만들 수 있습니다.
 
확실히, pro/e에는 원시의 인식을 허용하는 기능이 있습니다, 그래서 당신은 평평한 표면 인 실린더와 평평한 표면 인 실린더가 있을 것입니다....
나는 그들이 ugs와 catia 같이 소프트웨어를 생각하고, 단단한 나는 모른다.
 
조언 주셔서 감사합니다.

그러나 당신에 따라, 반전 enginnering 기술의 신청은 기계적인 목표를 위해 advisable, 생활 가장자리, 편평한 표면, 원통 모양 구멍 등에 의해 특징입니까? 객관적 모델 cad 3d를 얻기 위해, 당신은 더 나은 결과를 얻을 수 없습니다, (결과의 품질과 필요한 시간의 관점에서) 캘리버를 사용하여, 측정을 수행하고 직접 객체를 그리기? 실험실 테스트에서 광학 스캐닝 시스템 (scansystem)의 사용은 더 이상 적합하지 않습니다. 나는 잘못?

감사합니다.
 
당신의 고려사항은, 목표의 복잡성에 달려 있습니다.
당신이 매우 간단한 조각을 측정해야하는 경우 ... 확실히 당신은 그것을 스캔하지 않습니다.
복잡한 표면 또는 많은 기능과 조각을 측정하는 경우, 작업 속도를 스캔 ... 그리고 일부 경우에 그것은 대신할 수 없습니다.
 
확실히, pro/e에는 원시의 인식을 허용하는 기능이 있습니다, 그래서 당신은 평평한 표면 인 실린더와 평평한 표면 인 실린더가 있을 것입니다....
나는 그들이 ugs와 catia 같이 소프트웨어를 생각하고, 단단한 나는 모른다.
maxopus 변명, I intrometto, you mean that if the stl has a organic form, but it also has edges, pro-e의 역은 그들에 따라 인식하고 오류없이 그들을 반환?
당신은 나에게 간단한 다각형 양식을 반전 한 기억? 나는 polygonal에서 nurbs로 변환에 흥미 롭습니다, 그러나 가장자리 때문에 그것은 항상 손으로 intervene에 필요한이고 상상되는 것을 나타냅니다.
 
당신이 할 것을 추천, 내 객체를 고려? 구름을 geomagic로 가져, 같은 녹음을했다, 나는 pro/e에서 얻은 그룹을 수출해야합니다. 그리고 그 다음 것? 나는 솔직히 그것을 사용하지 않았다. 나는 그것을 시도한다. 원칙에 따라 절차는 무엇입니까? 나는 구름에 직접 인식 할 수 있습니다 비행기, 실린더 등?
 
maxopus 변명, I intrometto, you mean that if the stl has a organic form, but it also has edges, pro-e의 역은 그들에 따라 인식하고 오류없이 그들을 반환?
당신은 나에게 간단한 다각형 양식을 반전 한 기억? 나는 polygonal에서 nurbs로 변환에 흥미 롭습니다, 그러나 가장자리 때문에 그것은 항상 손으로 intervene에 필요한이고 상상되는 것을 나타냅니다.
유기 형태로 무엇을 의미합니까?
polygonal에서 nurbs로 변환하지 않습니다.
polygonal (stl 파일)에서 표면 또는 직접 표면을 생성 할 수있는 곡선을 지원하거나 그 사이에 수집 할 것입니다.
살아있는 가장자리는 모든 취득 도구의 한계입니다.
이 경우 생각이 이미 말했다, 가장자리에 intervening 없이 표면을 실현하고 그 가장자리를 정확하게 가지고 손질.
 
당신이 할 것을 추천, 내 객체를 고려? 구름을 geomagic로 가져, 같은 녹음을했다, 나는 pro/e에서 얻은 그룹을 수출해야합니다. 그리고 그 다음 것? 나는 솔직히 그것을 사용하지 않았다. 나는 그것을 시도한다. 원칙에 따라 절차는 무엇입니까? 나는 구름에 직접 인식 할 수 있습니다 비행기, 실린더 등?
나는 보통 이 방법에 더 accustomed:
Geomagic 단계에서 포인트의 구름에서 다각형 단계로 이들을 수 있습니다.
pro/e 명령 "facet의 인서트 기능"을 사용 하 고 stl을 가져오기 하 고 그 다음 명령 "restyle".

형식의 iges의 포인트의 pro/e 구름에 가져올 것을 선호하는 대신.
"wrap"기능을 가진 다각형으로 포인트를 설정 한 다음 "restyle"로 이동합니다.
 
maxopus, 내가 당신을 요청하는 경우 변명, 그러나 pro/e로 진행은 geomagic (nuvole, poligoni, contours, 패치, 그리드, 표면)과 같은 경로보다 다릅니다? 기계 물체에 더 적합한 방법은 무엇입니까?
 
경로는 "자동" 표면의 실현에 관한 부분에서 매우 유사합니다 (프로그램에서 계산 된 superfici nurbs).
장점은 일반 기계 모델링 기능의 사용으로 구성 된 다른 방법을 사용할 수 있다는 사실에 속합니다 (완성 기하학 ... 그리고 그 후 쉽게 편집 가능) ... geomagic 할 수 없습니다.
 
maxopus, 어떤 버전이 사용합니까? pro/e에 포함된 rex 단위는 또는 당신은 따로따로 살입니까? 감사합니다.
 
나는 wf3와 wf2를 사용합니다 (Wf3가 없는 고객을 위해만).
rex 모듈은 별도로 구입됩니다 ... 그리고 나는 돈을 많이 지불했다.
목록은 기본 라이센스 4 회 ... 적어도이 1 년과 1/2 전에.
 
나는 추측했다! 불행히도 저, maxopus에 표시된 도로, 나는 그것을 따를 수 없습니다 (rex 단위가 있는 불능 때문에).
어떻게 해야 하나요??? · 나는 catia, geomagic, unigraphics, 단단한 가장자리, rhinoceros 같이 소프트웨어가 있어서 좋습니다.

Geomagic (기능 및 3D 기능 생성)의 기능 인식 명령을 사용하여 생각 한 다음 cad 3d 프로그램에 기능 내보내기 (예 : rhinoceros, 또는 더 나은 또 다른? ).
당신은 무엇을 말합니까? 다른 방법이 있습니까? ? ?
 
나는 추측했다! 불행히도 저, maxopus에 표시된 도로, 나는 그것을 따를 수 없습니다 (rex 단위가 있는 불능 때문에).
어떻게 해야 하나요??? · 나는 catia, geomagic, unigraphics, 단단한 가장자리, rhinoceros 같이 소프트웨어가 있어서 좋습니다.

Geomagic (기능 및 3D 기능 생성)의 기능 인식 명령을 사용하여 생각 한 다음 cad 3d 프로그램에 기능 내보내기 (예 : rhinoceros, 또는 더 나은 또 다른? ).
당신은 무엇을 말합니까? 다른 방법이 있습니까? ? ?
rhino로 당신은 당신이 필요로 할 무엇이든 할 수 있습니다; 메시에서 단면도를 추출하고 그 후에 약간 크기 및 sew를 만듭니다.
 
죄송합니다 생각70.
"extend sections"라고 말하면 메쉬에 geomagic 인식 기능을 참조합니까? 견적 요청 (나는 여전히 경험 : ()
 
죄송합니다 생각70.
"extend sections"라고 말하면 메쉬에 geomagic 인식 기능을 참조합니까? 견적 요청 (나는 여전히 경험 : ()
rhino는 반전 프로그램이 아니고 메시에 헝겊 조각 명령이, 특성 선 등을 추출하는 없습니다.

그러나, 작은 수동 작업으로 절단 계획을 가진 메시에 단면도를 추출할 수 있고, 정상적인 표면 창조 공구를 사용하여 곡선과 recreate 표면을 창조합니다. ·

몇몇 조각에 이 가동은 또한 명확하게 단면도가 과정의 과정을 항상 따르지 않을 것이라는 점을 과정을 창조하기 때문에 긴 일 수 있습니다.

어쨌든 가장 좋은 것은 역 회전을 사용하는 것입니다; 당신이 geomagic을 사용하는 옵션이 있다면 다른 것을 필요로하지 않습니다. .
 

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