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마지막 2 노트:
- seeger 직경의 공차는 정확하지 않습니다, 그것은 실질적으로 1mm blistering ... 인터뷰에서 같은 무언가와 함께, 당신은 조금 미쳐. 그 공차를 발견 했습니까? 테이블을 잘 읽으십시오. 다른 테이블에 연결 http://www.fasteners.eu/standards/din/472/· 그러나 당신은 너무 ... 테이블이 더 이해 할 수있는 그물에 검색하지 않는 경우
- quotas의 텍스트는 그 방법이 없다, 하지만 오른쪽에 서 인용 선에 평행해야합니다. 오른쪽에 넣는 확률은 왼쪽에 하나가 있는 동안 정상적이지 않습니다.
 
나는 11.5mm 공유가 방위의 b 간격으로 정확하지 않습니다 12mm 생각하지 않습니다.
그림에 표시된 거칠기는 잘못
 
진실은 이제 내 눈에 점프 또 다른 일이있다.
디자인 오류가 될 것입니다, 하지만 당신의 경우 그것은 이유의 부족을 밝혀 실수입니다; 우리는 항상 탄력 있는 반지의 좌석에 대해 이야기합니다.
두 개의 계정을 만들지 않고 차원의 값을 넣거나 그들이 필요로하는 것에 대해 생각하지 마십시오. 나는 당신이 틀린 시도가 조금 이상 생각하기 전에 ( 베어링을 숭배)
 
항상 다량으로 감사합니다. 다른 것을 찾고 있는 "bate"에 관하여 나는 아직도 일하는 정도의 이점을 가지고 있기 때문에, 그것은 단지 그 늦게 나는 약간 시간을 사용할 수 있기 때문에 나는 아직도 일하고 있지 않다 (공학에 관하여 아닙니다, 그러나 손으로 나는 알지 못하고 나는 거기 서 있을 수 없습니다). 나는 좀 더 무료, 그래서 나는 디자인하려고 해요 ... 이 시간을 보자 ... .
 

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이제 내가 당신을 데려다,11.5 할당량은 잘못, 나는 그것이인지 사실에 15,3...rragionando이다. 방위의 b는 12의 할 것입니다 11.5는 나머지를 위한 12..poi가 나중에 생각합니다. 당신 둘 다에. 감사.
 
그 측에 거친 표면은 거칠기 1.6를 가진 물자의 전체적인 부분 안쪽에 표면을 나타냅니다.
나는 그것이 방위 주거 (정확한)의 그것인 표면이 있다는 것을 이해했습니다, 그러나 나는 정확한 디자인을 만들고 싶으면, 거친의 상징은 가공한 표면에 있는 안쪽 측에 그것을 둘 것입니다.

당신은 동의합니까?베어링의 내 문에 동의합니까?
 
당신의 문은 정확하지만, 심지어 규범에. 구멍은 명백하다 거칠기 내부 표면에
 
당신은 바쁜 될 것입니다, 그리고 그것은, 하지만 곧 당신이 할 수, 제발 나를 알고 방법을이 시간.... 나는 나의 새로운 guru/maestro Masses에 모두 주소 (나는 당신이 당신을 중단하지 희망)... 어쩌면 당신은 내 경로에서 당신과 같은 직업을 만났다 ... 나는 당신이 나를주는 조언에 당신을 감사, 당신은 매우 친절하고 당신은 훌륭합니다!
 
그것은 내가 생각하는 것.
나는 구멍의 깊이의 왜 17.65, 포스트의 본래 세트에서 시작 1 당신은 전체 크기 (17mm 20mm는 플랜지가 붙은 나무 및 나사 m10x35)에 달려 있을 수 있었습니다. 끝에서 당신은 긴 구멍이 있고, 저에게 말하자, 20mm 방위 주거와 12mm 깊은 주거에 seeger gorge 경계.
주름은 더 이상 디자인에서 나타내지 않습니다.

당신은 너무 이해도 구멍이 있다고 말하는 것이 좋습니다, 그러나 학습 광학에서 나는이 어법에 대해 웃고있는 사람을 두려워하기 때문에 나는 또한 norm에 대해 설명하는 것을 더 잘 찾을 수 있습니다. . 그런 다음 잘 공차와 올바른 인용을 이해하는 것이 더 중요합니다.
 
Last edited:
ok simone은 20 mm가 더 정확하지만 tavelle din 472를 복용하면 m = 1,85 b는 베어링 데이터와 n = 3에서 12이고 측정이 극도로되어 있기 때문에 기억하지 않는 것을 기억하지 않고 전체가 17과 확률이 높기 때문에 나는 그것을 넣지 않고 다시 할당량 20을 가져올 것이라고 생각합니다. 그런 다음 거칠기를 위해, 나는 단순히 그것을 잊었다. ... 끓는 소리조차도 ok (강도, 물론) 나는 마침내 그것을 관리;)
 
나는 전체 크기에 그것을 할 것입니다, 그러나 norm 뒤에는 단지 더 많은 것입니다.
 
사실. 감사합니다 simone

· @massivonweizen의 당신은 무엇을 생각합니까? (내가 너를 둘 때 미안하지만, 나는 반복, 당신의 조언은 나에게 기본이었다.
 
나는 다른 seeger 좌석의 위치를 공유 할 것입니다.
베어링과 볼더 사이의 게임을 유지하면서 베어링의 축 이동 가능성을 만듭니다.
방위 막대기에서 반대 인후 측에 인용하면 게임, 또는 오히려, 반지가 있을 수 있는 게임에 그것을 감소시킵니다.
다른 것, 거칠기 나는 표면의 "visible"옆에 구멍을 넣을 것입니다.
당신은 결정 17.65?
 
답변 주셔서 감사합니다 ... 17.65는 12 ( 베어링의 혼합) 플러스 1,85 (그림의 간격) 플러스 3,8 공유가 아닌 보고하지 않은 공유 (가능하게 비 기능)의 합계에 의해 주어집니다 (표본에서 파생되는 인용)
 
당신은 결정 17.65?
포스트 #113에 쓰기로 베어링의 폭에 의해 주어진 + seeger의 목 + 테이블에 표시 구멍의 용어에서 남겨 최소 할당량.
분명히 질문은 최소한의 측정 수단 인 경우 원적 깊이를 돌리면서 구멍 깊이를 높일 수 있다는 것을 물었다.

exclusion에 대한 시도로 만든 견적 이미지 대신, 그는 그물에 검색했다 seeger 할당량 이 포럼의 여러 페이지를 찾을 수 있습니다, 하나는 또한 매우 최근, 그것은 어떻게 나열해야 설명.
나는 이미 질문이 특정 견적을 인용하는 방법을 알고 있지 않다, 그러나 특정 견적 선택에 대한 질문에 대한 질문을, 위의 이유에; 난 예를 들어 베어링 공차에 대한 설명에 대한 단일 요구 사항을 읽지 않았거나 전체 조각에 거친 3.2를 넣어 포함. 이 시점에서 이미 quotas를 첫 번째 게시물에 넣을 수 있었다
 
2 소수점으로 할당된 할당량은 값의 정확한 제어를 의미한다.
주름 3.2 또한 정확한 기계 및 도구 만들기를 의미하는 회전 증가 비용.
이 것들은 물론 알지 못하지만, 내일 그들은 왜 당신이 홀의 첫 번째 부분에 거친의 3.2를 넣어 왜 당신이 무언가를 알고해야
 

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