gcb
Guest
좋은 저녁, 나는 당신이 내가 수영을 사용했기 때문에 나를 도울 수 있기를 바랍니다 (지금, 그리고 자기에 의해) 나는 잘못된 접근을 갖는 일정한 느낌이 있습니다.
나는 시민 목공 (집, 방책, 등), 그래서 기본적으로 단면도 및 판을 취급합니다. 목표가 있다:
- 정상적인 절단의 시리즈 및 부분 만들기 개별 몸을 위한 훈련 (A3)
- 작업장을 위한 집합 디자인은 구조, 용접, 등을 위로 만드는 각종 몸 사이에서 나타납니다.
- 용접 된 조각이 배치되고 고정 될 수있는 야드에 배송 할 수있는 장착 디자인은 다른 부품에 정의 된 다른 요소와 함께.
나는 단면도를 위한 구조상 몸을 가진 모형을 창조하고 판을 위한 주문품 밀어남을 만들고, 단 하나 multibody 부속에서 가능한 만큼 모형을 집중합니다. 나는 그 후에 조각의 상표를 포함하는 절단 구별에 있는 관례 재산의 시리즈를 컴파일하기 위하여 갈 것입니다 (예를들면 그 후에 구멍을 뚫는 기계로 표시될 판을 위한 파”), 판의 간격은 밀어남, 물자, 등을 만들 때.
모든 권리 (다른 것보다 일부 neophyte blasphemy) 모델까지, 그때 나는 테이블에 넣어 가지고 시작 문제:
정상적인 커트에 (remember, 장 = 성분) 나는 원소와 총 수량에 주된 이름을 보고해야한다. 이 값은 이미 multibody에 절단 구별의 일부입니다. 최적은 이러한 요소를 포함하는 개별 신체의 관점에서 Cartiglio "deducesse"가 될 것입니다. 그러나 속성의 가치에주의를 연결하는 방법이 없습니다. 볼에 직접 노트를 만들 수있는 방법이 없습니다 : 당신은 협회 라인을 사용하지 않는 - 나는 그렇게 할 것을하지 않습니다, 나는 노동자에게 말한다 꽤 큰 쓰기를 원한다 "이 조각, 내가 원하는 곳을 잘라 50" - "ddt 속성에 연결"의 caselline은 완전히 선택되지 않습니다. 해결책은 각 장에 ddt 삽입하고 그것에 관하여 고민하지 않는 모든 선을 숨길 것입니다, 그러나 당신은 생활을 뒀습니다, 그리고 나는 더 자동적인 방법이 있는 경우에 알고 싶습니다. 또는 "직접"가 시트에서 발견되고 단일 요소로 멀티 바디의 모든 단일 부분을 저장하지 않고 속성을 꺼내는 데 걸리는 연골이 있습니다 (또한 공에 들어가기 때문에 양).
도움 주셔서 감사합니다
나는 시민 목공 (집, 방책, 등), 그래서 기본적으로 단면도 및 판을 취급합니다. 목표가 있다:
- 정상적인 절단의 시리즈 및 부분 만들기 개별 몸을 위한 훈련 (A3)
- 작업장을 위한 집합 디자인은 구조, 용접, 등을 위로 만드는 각종 몸 사이에서 나타납니다.
- 용접 된 조각이 배치되고 고정 될 수있는 야드에 배송 할 수있는 장착 디자인은 다른 부품에 정의 된 다른 요소와 함께.
나는 단면도를 위한 구조상 몸을 가진 모형을 창조하고 판을 위한 주문품 밀어남을 만들고, 단 하나 multibody 부속에서 가능한 만큼 모형을 집중합니다. 나는 그 후에 조각의 상표를 포함하는 절단 구별에 있는 관례 재산의 시리즈를 컴파일하기 위하여 갈 것입니다 (예를들면 그 후에 구멍을 뚫는 기계로 표시될 판을 위한 파”), 판의 간격은 밀어남, 물자, 등을 만들 때.
모든 권리 (다른 것보다 일부 neophyte blasphemy) 모델까지, 그때 나는 테이블에 넣어 가지고 시작 문제:
정상적인 커트에 (remember, 장 = 성분) 나는 원소와 총 수량에 주된 이름을 보고해야한다. 이 값은 이미 multibody에 절단 구별의 일부입니다. 최적은 이러한 요소를 포함하는 개별 신체의 관점에서 Cartiglio "deducesse"가 될 것입니다. 그러나 속성의 가치에주의를 연결하는 방법이 없습니다. 볼에 직접 노트를 만들 수있는 방법이 없습니다 : 당신은 협회 라인을 사용하지 않는 - 나는 그렇게 할 것을하지 않습니다, 나는 노동자에게 말한다 꽤 큰 쓰기를 원한다 "이 조각, 내가 원하는 곳을 잘라 50" - "ddt 속성에 연결"의 caselline은 완전히 선택되지 않습니다. 해결책은 각 장에 ddt 삽입하고 그것에 관하여 고민하지 않는 모든 선을 숨길 것입니다, 그러나 당신은 생활을 뒀습니다, 그리고 나는 더 자동적인 방법이 있는 경우에 알고 싶습니다. 또는 "직접"가 시트에서 발견되고 단일 요소로 멀티 바디의 모든 단일 부분을 저장하지 않고 속성을 꺼내는 데 걸리는 연골이 있습니다 (또한 공에 들어가기 때문에 양).
도움 주셔서 감사합니다