SpaceClaim와 그림

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잠재적으로, 왜 제약 및 매개 변수에 의해 바인딩 된 대부분의 회사는 결코 같은 사용되지 않습니다?
같은 이유로 일부 모터가 스마트를 사용하는 대신 도시에 suvs를 사용합니다. 일부 소프트웨어는 확실히 더 유명하고, 판매자는 스프레드 소프트웨어를 판매하는 모든 사용에 맞게 ... 대신 사전 판매 컨설턴트는 소프트웨어를 만족시키는 것을 목표로하는 것을 잘 설명해야합니다. 자동차가 있었을 때 나는 단일 볼륨이 가족을 가지고있는 사람들에게 봉사한다고 말할 것이다, 여행하고 공간이 필요; 스마트는 두 번째 자동차로 적합하다, 쌍에 이동하고 좌석의 부족으로 도시 교통에; 여분 우반 환경에서 여행하는 사람들에 suv. ·
나는 여전히 한 가지를 알고 싶어, 상대적인 오토 캐드 스타일과 dwg에서 저장 할 수있는 가능성은 어쩌면 클라이언트에 의해 정의?
나는 아무 대답에 관하여, 그 후에 나는 생각했습니다... 당신은 사용자 윤곽을 저장하고 그것을 업로드할 수 있습니다. 다양한 구성 중 테이블의 스타일 (색상, 두께, 전망,...). 1개의 고객을 위해 다르게 구성하고 싶습니다.
더 많은 것을 찾을 수 있습니까? 그들은 판금 개발을 위해 저에게 말하지만, 나는 그것을 매우 다용도 발견한다. ·
평균 스프레드, 확실히 높습니다. 매우 잘 만들어진 꿀벌은 colossi (ansys가 인수하고 전체 스위트에 삽입 된 trumpf와 함께 중요한 합의가되었습니다 ... 통합에 많은 투자) 및 데이터 교환 플러그인을 생성하는 캠 파트너.
나는 그것을 추천합니다: contours ( 수입한 모형에서 변화를 만드십시오) 장 발달을 위해 둘 다, 또한 truciole의 제거를 위해 기계로 가공을 위해 준비... 또한 캐드 3d의 가난한 경험을 가진 사람들을 위해 적합하지만, 아마도 그것은 2d에 익숙해져, 최대의 프로토 타입을 만들려면 (빠르게) 그리고 전체 시간 디자이너가 아닙니다 (당신은 그것을 사용하여 빠르게 배울 수 있기 때문에).

나는 그것에 그것을 추천하지 않습니다: 그것은 단지 자신의 집합을 일으킵니다, 복잡한 표면과 더불어 시간 이상 변화하는, 다른 디자이너를 가진 디자인 부에 있는 가득 차있는 시간 디자이너, 전통적인 특징 근거한 소프트웨어에 accustomed이고 정확한 constraints 및 협회를 짧은 시간에 창조할 수 있습니다.
 
나는 그것에 그것을 추천하지 않습니다: 그것은 단지 자신의 집합을 일으킵니다, 복잡한 표면과 더불어 시간 이상 변화하는, 다른 디자이너를 가진 디자인 부에 있는 가득 차있는 시간 디자이너, 전통적인 특징 근거한 소프트웨어에 accustomed이고 정확한 constraints 및 협회를 짧은 시간에 창조할 수 있습니다.[/QUOTE]나는 당신이 말하는 부분에서 발견, 그러나 당신은 도로 떨어져 저에게 보내... 당신이 4 평행한 당신을 만드는 직접적인 모델링으로 때문에 끌기 위하여 캠을 사용하는 사람들의 전망의 관점에서 봐 시트를 만들고 당신의 일에 모양에서 아주 짧은 시간에 프로젝트 기초로 고객을 돌립니다... 그러나 당신은 각 명령에 대한 원하는 스냅을 입력 할 필요가있다, 각 명령에 대한 카운트없는 마우스 클릭, 이미 사이의 레이아웃이 정렬되지 않고 당신을 따르지 않기 때문에 다른 것보다 더 많은 문제가 생성되지 않는 테이블 설정과 함께. .

그것은 많은 구성 요소를 지원하지 않기 때문에 어셈블리에서 열심히 생각하십니까? 우리는 일반적으로, 우리가 1500pz 최대에 viteria를 삽입하지 않는 ...

나는 간단한 운동 연구를 수행 할 수있는 가능성과 설계의 직접적인 방법을 좋아합니다, 주로 움직이는 피스톤 또는 피스톤. ·

cad의 또 다른 종류가 있습니까?
 
그러나 당신은 각 명령에 대한 원하는 스냅을 입력 할 필요가있다, 각 명령에 대한 카운트없는 마우스 클릭, 이미 사이의 레이아웃이 정렬되지 않고 당신을 따르지 않기 때문에 다른 것보다 더 많은 문제가 생성되지 않는 테이블 설정과 함께. .
문제, 몇 번의 클릭 및 정확한 측정을 생각하지 않습니다! 테이블은 잘 작동합니다.
어쩌면 당신은이 문제를 직접 모델링 소프트웨어에 사용, 하지만 난 당신이 amazed 생각!
그것은 많은 구성 요소를 지원하지 않기 때문에 어셈블리에서 열심히 생각하십니까? 우리는 일반적으로, 우리가 1500pz 최대에 viteria를 삽입하지 않는 ...
아니, sc는 빛, 시간이 전에 복잡한 집합의 교체 전망의 비교의 웹 페이지, sc는 가장 유동성이었다.
어셈블리에 어려움이 없습니다, 단지 제한은 나사 / bulbs / 홀을 연결하지 않는 것이지만, 모든 구멍, 모든 볼트, 등을 선택하기 위해 건장한이 있습니다. 그들을 대체하거나 함께 변경합니다. 의 채권은 대신 거기, 그리고 이것은 조립의 kinematic를 만들 수 있습니다.
나는 간단한 운동 연구를 수행 할 수있는 가능성과 설계의 직접적인 방법을 좋아합니다, 주로 움직이는 피스톤 또는 피스톤. ·
위에서 언급 한대로 (당신은 링크가 보았다) http://www.ar-cad.com/sc-motion/index.html (영어)) 레버와 피스톤의 운동은 그(것)들을 간단하게 만들고, 탄력 있는 운동 (링, 사슬, ...)일 수 있습니다.

그러나, 당신 같이 경험있는 사람들에 나의 통보는 이미 많은 소프트웨어를 시험하고 그것의 중요도를 시험하기 위하여 알고 있습니다. 몇몇 회사는 또한 전통적인 cad 및 다른 기능을 수행하는 직접 모델링 cad를 가지고 ... 자동차의 예에서 나는 스마트하고 하나의 볼륨을 모두 구입할 수 있으며 여행에 따라 하나 또는 기타를 사용합니다.
 
문제, 몇 번의 클릭 및 정확한 측정을 생각하지 않습니다! 테이블은 잘 작동합니다.
어쩌면 당신은이 문제를 직접 모델링 소프트웨어에 사용, 하지만 난 당신이 amazed 생각!

아니, sc는 빛, 시간이 전에 복잡한 집합의 교체 전망의 비교의 웹 페이지, sc는 가장 유동성이었다.
어셈블리에 어려움이 없습니다, 단지 제한은 나사 / bulbs / 홀을 연결하지 않는 것이지만, 모든 구멍, 모든 볼트, 등을 선택하기 위해 건장한이 있습니다. 그들을 대체하거나 함께 변경합니다. 의 채권은 대신 거기, 그리고 이것은 조립의 kinematic를 만들 수 있습니다.

위에서 언급 한대로 (당신은 링크가 보았다) http://www.ar-cad.com/sc-motion/index.html (영어)) 레버와 피스톤의 운동은 그(것)들을 간단하게 만들고, 탄력 있는 운동 (링, 사슬, ...)일 수 있습니다.

그러나, 당신 같이 경험있는 사람들에 나의 통보는 이미 많은 소프트웨어를 시험하고 그것의 중요도를 시험하기 위하여 알고 있습니다. 몇몇 회사는 또한 전통적인 cad 및 다른 기능을 수행하는 직접 모델링 cad를 가지고 ... 자동차의 예에서 나는 스마트하고 하나의 볼륨을 모두 구입할 수 있으며 여행에 따라 하나 또는 기타를 사용합니다.
죄송하지만, 나에게 내가 시간에 좋아하지 않았다 유일한 것은 내가 다시 갈 수 없었다. 또는 더 나은, 특정 지점을 넘어, 그것은 다시 시작 더 나은 (장 단어). 적어도이 내 기억입니다 ... 나는 아마 충분한 경험을 가지고 있지 않았다, 그러나 예를 들어, 나는 최종 결과를 비교하지 않고 내 모델의 시작으로 돌아갈 수 있습니다. ·
좋은 식욕, rotten.
 
죄송하지만, 나에게 내가 시간에 좋아하지 않았다 유일한 것은 내가 다시 갈 수 없었다. 또는 더 나은, 특정 지점을 넘어, 그것은 다시 시작 더 나은 (장 단어). 적어도이 내 기억입니다 ... 나는 아마 충분한 경험을 가지고 있지 않았다, 그러나 예를 들어, 나는 최종 결과를 비교하지 않고 내 모델의 시작으로 돌아갈 수 있습니다. ·
좋은 식욕, rotten.
"annulla"또는 "undo"가 가능합니다. 그러나 존재하지 않는 개념 인 초기 스케치를 변경하려면 그렇지 않으면 변경되는 프로젝트에 따라 다릅니다. (그러나 케이스에 따라 다릅니다). 모든 것을 따르지 않습니다.
각 변화에, 이것을 위해 점화기와 야윈입니다.
 
죄송하지만, 나에게 내가 시간에 좋아하지 않았다 유일한 것은 내가 다시 갈 수 없었다. 또는 더 나은, 특정 지점을 넘어, 그것은 다시 시작 더 나은 (장 단어).
그것은 당신이 그것을 잘 사용하는 방법을 알고 있는 경우에 기하학을 끊기 어렵습니다: smile:
컨텍스트는 전체적인 커브로 필드를 전체로 변환하는 순간이다, 구조를 만들고, 오직 큐브로 자신을 발견: 윈치:
 
그것은 당신이 그것을 잘 사용하는 방법을 알고 있는 경우에 기하학을 끊기 어렵습니다: smile:
컨텍스트는 전체적인 커브로 필드를 전체로 변환하는 순간이다, 구조를 만들고, 오직 큐브로 자신을 발견: 윈치:
당신은 그것의 이점이, 이미 체계 변화 정신이 항상 hostical 인 경우에 명확하다!
 
당신은 그것의 이점이, 이미 체계 변화 정신이 항상 hostical 인 경우에 명확하다!
나는 sc와 함께 큰을 그리는 것을 두려워하지만 난 아마 잘못이야! Andrea I'm ready to retract everything if you better explain to me how to handle set, 또는 당신은 일부 비디오를 추천하는 경우. 나는 배우고, 일을 알고 싶어요, 자랑하지 않는 이야기! !
 
집합은 3가지 방법으로 관리됩니다:
- 클래식. 세부 사항을 작성, 파일에서 각을 저장, 새 파일 (조정)을 생성하고 다른 모든 파일을 가져, "설정"과 어셈블리 내부의 세부 사항을 배치하거나 어셈블리의 채권을 생성 (당신이 동의하는 경우). 저장된 파일은 다른 사람 (같은 연장) 같이 파일일 것입니다 그러나 아주 작은 (그것은 단지 정보 및 기하학을 포함합니다). 구성 요소는 내부 수정 될 수 있으며 모든 의존도를 저장하거나 새로운 모델로 특정 교체 할 수 있습니다. axieme는 더 큰 집합의 subaxis일 수 있고, 저장된 파일은 다른 프로젝트에서 사용될 수 있습니다, 또는 그들은 독립적인 버전을 창조할 수 있는 경우에.
- 새로운 세계. 조립은 이미 디자인 된 새로운 세부 사항과 올바른 크기를 확인하기 위해 설계 된 각 기하학을 사용하여 생성됩니다 (예 : 나는 특정 B가 이미 그려진 것과 일치 한 특정 한에 새로운 구멍을 만듭니다). 어셈블리 구성의 끝에 나는 모든 것을 포함하는 하나의 파일 만있다. 이미 설계 된 구성 요소를 추가해야하는 경우 내부 (모든 파일에서) 또는 외부 (일반적으로)를 가져옵니다. I can save some (또는 모든) 내부 구성 요소 (그래서 유일한 파일에서) 외부 구성 요소 (그리고 그 다음 기존 모드로 전환) 또는 나는 혼합을 가질 수 있습니다 : 사용 된 구성 요소는 외부, 프로젝트의 자체 구성 요소 내부를 가져.

아주 다재다능한!
 
집합은 3가지 방법으로 관리됩니다:
- 클래식. 세부 사항을 작성, 파일에서 각을 저장, 새 파일 (조정)을 생성하고 다른 모든 파일을 가져, "설정"과 어셈블리 내부의 세부 사항을 배치하거나 어셈블리의 채권을 생성 (당신이 동의하는 경우). 저장된 파일은 다른 사람 (같은 연장) 같이 파일일 것입니다 그러나 아주 작은 (그것은 단지 정보 및 기하학을 포함합니다). 구성 요소는 내부 수정 될 수 있으며 모든 의존도를 저장하거나 새로운 모델로 특정 교체 할 수 있습니다. axieme는 더 큰 집합의 subaxis일 수 있고, 저장된 파일은 다른 프로젝트에서 사용될 수 있습니다, 또는 그들은 독립적인 버전을 창조할 수 있는 경우에.
- 새로운 세계. 조립은 이미 디자인 된 새로운 세부 사항과 올바른 크기를 확인하기 위해 설계 된 각 기하학을 사용하여 생성됩니다 (예 : 나는 특정 B가 이미 그려진 것과 일치 한 특정 한에 새로운 구멍을 만듭니다). 어셈블리 구성의 끝에 나는 모든 것을 포함하는 하나의 파일 만있다. 이미 설계 된 구성 요소를 추가해야하는 경우 내부 (모든 파일에서) 또는 외부 (일반적으로)를 가져옵니다. I can save some (또는 모든) 내부 구성 요소 (그래서 유일한 파일에서) 외부 구성 요소 (그리고 그 다음 기존 모드로 전환) 또는 나는 혼합을 가질 수 있습니다 : 사용 된 구성 요소는 외부, 프로젝트의 자체 구성 요소 내부를 가져.

아주 다재다능한!
나는 YouTube tonight에 자신을 문서화하려고, 내가 아무것도 발견하는 경우. 무엇, 나는 공식적인 디자이너가 아닙니다, 많은 우주선처럼!
 
나는 sc와 함께 큰을 그리는 것을 두려워하지만 난 아마 잘못이야! Andrea I'm ready to retract everything if you better explain to me how to handle set, 또는 당신은 일부 비디오를 추천하는 경우. 나는 배우고, 일을 알고 싶어요, 자랑하지 않는 이야기! !
우주선으로 할 수 있습니다, 나는 약 800 다른 성분으로 구성된 작년 프로젝트를 만들었습니다.
대략 800 2d 그림 널은 모형에 붙어 있었습니다. 그리고 모든 것은 문제없이 생산에 갔다.

아름다운 우주선은 융통성, 대신 부정적인 측은 당신이 그것을 잘 알지 못하고 당신이 재해를 만들 수 있다는 것을 주의하지 않는 경우에 입니다.
me cmq는 회사의 70%에 대하 이상적, 그 후에 단단한 가장자리 및 다른 사람은 테이블을 위한 예를 들면 sc를 위한 다른 질이, 일단 잘 보정됩니다, 그러나 다른 cads는 테이블에서 더 낫습니다.
매우 복잡한 프로젝트를 위해 어쩌면 우주선은 다른 cad와 비교하여 타격을 잃기 시작합니다.

당신이해야 할 일에 따라, 특정 용도의 우주선은 숫자 1, 다른 다른 cads는 더 나은.
그러나 우주선 회사의 좋은 50 %에 따라 현상이됩니다.

부정적인 측은 다른 cads와 비교된 논리로 낯선다는 것입니다, 그래서 당신은 특정 측면을 위해 다른 cad3d를 사용하는 경우에 그것을 relearn해야 합니다.

분명히 그것은 완벽하지 않지만, programam의 잠재력은 잘 사용하는 방법을 알고있는 사람들에 의해 만든 데모와 이해 할 수 있습니다.
 
.....
부정적인 측면은 다른 cad와 비교하여 논리로 낯선다.... .
나는이 문구로 가득 찬 것에 동의합니다! 나는 전체적인 일을하는 데 더 많은 문제가 있다고 생각합니다!
 
나는이 문구로 가득 찬 것에 동의합니다! 나는 전체적인 일을하는 데 더 많은 문제가 있다고 생각합니다!
아니, 나는 전체를 만드는 생각도 쉽게 모델링 및 어셈블리의 다른 환경이 없기 때문에, 당신은 당신이 원하는대로 할 수 있습니다!

그렇습니다, 논리는 다릅니다, 우리가 더 단순하고 싶은 경우에, 그러나 다른. 나는이 패러블을 말해주는 경우 나를 변태:
어제 나는 TV에서 방송에 본 아프리카는 당신이 당신의 손으로 먹는 것을 설명했다. 다른 commensali (오치사) 시도하지만 실패 그래서 잘, 그들은 cutlery를 사용하여 accustomed. 나는 아프리카가 그의 손으로 먹는 것에 매우 좋은 것이라고 생각했다, 사실은 우리가 아이들에서 알고 먹는 첫 번째 방법, 그러나 "disimpariamo" fork와 칼의 호의. 여기, spaceclaim은 매우 직관적이지만, "traditional cad"의 이유가 있다면 당신은 대신 찾을 수없는 특정 기능을 사용하지 않는 특정 기능을 사용해야합니다 ( 거의 모든 것이 드래그로 수행되기 때문입니다!). neophyte를 위해 쉽게 먹을 수 있습니다. 그러나 성인이 테이블에서 포크를 제거하면 시작 할 곳을 알 수 없습니다. . 피임약에 그것은 손을 가지고 생각하지 않고 포크를 찾습니다!
 
아니, 나는 전체를 만드는 생각도 쉽게 모델링 및 어셈블리의 다른 환경이 없기 때문에, 당신은 당신이 원하는대로 할 수 있습니다!

그렇습니다, 논리는 다릅니다, 우리가 더 단순하고 싶은 경우에, 그러나 다른. 나는이 패러블을 말해주는 경우 나를 변태:
어제 나는 TV에서 방송에 본 아프리카는 당신이 당신의 손으로 먹는 것을 설명했다. 다른 commensali (오치사) 시도하지만 실패 그래서 잘, 그들은 cutlery를 사용하여 accustomed. 나는 아프리카가 그의 손으로 먹는 것에 매우 좋은 것이라고 생각했다, 사실은 우리가 아이들에서 알고 먹는 첫 번째 방법, 그러나 "disimpariamo" fork와 칼의 호의. 여기, spaceclaim은 매우 직관적이지만, "traditional cad"의 이유가 있다면 당신은 대신 찾을 수없는 특정 기능을 사용하지 않는 특정 기능을 사용해야합니다 ( 거의 모든 것이 드래그로 수행되기 때문입니다!). neophyte를 위해 쉽게 먹을 수 있습니다. 그러나 성인이 테이블에서 포크를 제거하면 시작 할 곳을 알 수 없습니다. . 피임약에 그것은 손을 가지고 생각하지 않고 포크를 찾습니다!
그런 다음 소프트웨어가 어떻게 작동하는지 보여주는 단단한 조각과 시트와 간단한 세트의 비디오로 나를 기쁘게 할 수 있는지 묻습니다. 다른 cads가 있는 유형 기능 정상. 나는, 뭔가 빨리 너무 많은 시간을 낭비하지 않는. 감사합니다. 마르코.
 
그런 다음 소프트웨어가 어떻게 작동하는지 보여주는 단단한 조각과 시트와 간단한 세트의 비디오로 나를 기쁘게 할 수 있는지 묻습니다. 다른 cads가 있는 유형 기능 정상. 나는, 뭔가 빨리 너무 많은 시간을 낭비하지 않는. 감사합니다. 마르코.
나는 그것을 할 것이다, 그러나 당신이 보고 싶은 것을 정확하게 말해야, 특정한.
예를 들면: 구멍을 가진 입방체를 창조하고, 그것을 저장하고, 실린더를 만들고, 그것을 저장하고, 세트를, 두 분대를 바꾸고 함께 두십시오.
또는: 고체 세트에서 세트를 생성, 이미 저장 한 구성 요소를 대체 ...
또는: 집합의 구조가 어떻게 작동하는지 보자, sub-assiem. ·
 
나는 그것을 할 것이다, 그러나 당신이 보고 싶은 것을 정확하게 말해야, 특정한.
예를 들면: 구멍을 가진 입방체를 창조하고, 그것을 저장하고, 실린더를 만들고, 그것을 저장하고, 세트를, 두 분대를 바꾸고 함께 두십시오.
또는: 고체 세트에서 세트를 생성, 이미 저장 한 구성 요소를 대체 ...
또는: 집합의 구조가 어떻게 작동하는지 보자, sub-assiem. ·
안드레아. 사실, 나는 모든 것에 관심이있을 것입니다, 특히 마지막 부분, 하위 집합의 구조. 유형, 나는 특정 판금을 건설합니다. 나는 그것에서 시작하고 다른 세부사항에 건축하십시오 (그것과 다른 어떤)는 구멍과 강저와 일치합니다. · 이름 * 나는 3mm 접힌 부류 및 단면도의 밑에 강화된 줄무늬 장에 의해 부분적으로 커버된 관 구조를 건설했습니다. 나는 너무 많고 낭비 시간을 참여하고 싶지 않습니다. 그물에 일부 비디오도 좋다! 감사합니다. 마르코.
 
나는 그것을 할 것이다, 그러나 당신이 보고 싶은 것을 정확하게 말해야, 특정한.
예를 들면: 구멍을 가진 입방체를 창조하고, 그것을 저장하고, 실린더를 만들고, 그것을 저장하고, 세트를, 두 분대를 바꾸고 함께 두십시오.
또는: 고체 세트에서 세트를 생성, 이미 저장 한 구성 요소를 대체 ...
또는: 집합의 구조가 어떻게 작동하는지 보자, sub-assiem. ·
hi gorea, 나는 나를 위해 수행 한이 비디오와 취급하고 나는 sc가있는 경우 궁금해 더 상세한 테이블, annotations, 무게 및 다양한 사양 유형. .
감사합니다.
 
hi gorea, 나는 나를 위해 수행 한이 비디오와 취급하고 나는 sc가있는 경우 궁금해 더 상세한 테이블, annotations, 무게 및 다양한 사양 유형. .
감사합니다.
안녕, Marco.
예, 구성 속성을 추가하여 별도의 기본 테이블을 사용자 정의 할 수 있습니다.
주요사업
이름 성분
파일 이름/경로
제품 정보
xyz 측정
대량 대량
수량
물자 (다른 물자 재산)
사용자 정의 필드 (표시 및 구성 요소에 저장)

짧은에서는, 당신은 더 또는 더 적은 상세한 boms를 창조할 수 있고, 다른 주문 모형과 더불어 필요할 때 기억할 수 있습니다.
 
안녕하세요, 나는이 프로그램에 살고있는이 스레드를 유지하기 위해 질문을 추가합니다. 나는 매우 유효합니다.

속성에 표준되지 않은 필드 연골에 가능한 경우 나는 물었다 : 나는 설명한다 ... 각 시트 파일에 대해, 나는 재료 아래 연골에 치료를 나타냅니다. 나는 올바른 속성을 찾을 수 없습니다 그리고 내가 하나라면, 그 파일에 머물.

6각형 스레드 삽입을 삽입하는 경우, 그것은 ognun 삽입을 위한 6각형 구멍이 걸립니다: 나는 그들이 posiziono를 posiziono 그리고 그 후에 빗으로, 6각형을 차단한 6각형 모양 성분을 나 만들었습니다; 6각형 구멍 안쪽에, 나는 삽입을 뒀습니다. 다른 방법이 있습니까?

일단 테이블 형식을 만들면 테이블을 만들 때 더 이상 변경할 수 있습니까? 예를 들어, 코드 필드가 너무 짧은 때문에 현재 경우 나는 더 긴 코드가 있기 때문에, 내가 더 이상 결혼 할 수없는 공간으로 다시 얻을 수 있습니까?

감사합니다.
안녕하세요.
3 월
 

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