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FDM 3D 프린팅 부품 기능성 프로토타입부터 최종 사용 부품에 이르기까지 다양한 응용 분야를 보유하고 있지만 작업 현장에서 고정 장치 및 조립 보조 장치 역할을 하여 매우 유용할 수도 있습니다. 새로운 제품 라인을 출시하거나 새로운 직원에게 최신 정보를 제공할 때 지식 격차를 해소하여 시간과 비용을 절약하는 데 도움이 될 수 있습니다.
나는 최근에 많은 카드와 조각으로 구성된 복잡한 보드 게임인 글룸헤이븐(Gloomhaven)을 친구들에게 설명할 때 비슷한 상황에 처했습니다. 그들의 경험 부족을 해소하기 위해 게임의 흐름과 각 구성 요소의 목적을 이해하는 데 도움이 되는 “도구 정리 도구”를 만들기로 결정했습니다.
정리할 항목이 꽤 많으며 이는 관련된 항목의 일부일 뿐입니다. 게임이 진행됨에 따라 디자인의 조합이 발전하는 것처럼 더 많은 카드가 추가되고 다양한 스택으로 구성됩니다. 효과적인 조직 도구를 만들기 위해 먼저 모델을 디자인해야 했습니다. 솔리드웍스 각 잠재적 요소에 대해 어셈블리에 배치합니다.
어셈블리에 관련된 모든 부품과 도구를 사용하여 이제 각 구성 요소를 효과적으로 배치할 수 있습니다.
조립 보조 도구를 만들 때 각 부품이 사용되는 순서를 고려하는 것이 중요합니다. 레이아웃이 더 직관적일수록 새로운 사용자나 작업자가 프로세스 속도를 높일 때 도움이 더 효과적입니다. 디자인에서는 텍스트와 기호(예: 화살표)를 활용하여 흐름을 설명하고 지침을 제공하거나 도구 및 조립 품목의 위치에 라벨을 붙일 수도 있습니다.
설계 전반에 걸쳐 일반적으로 사용되는 구성 요소와 도구를 저장하면 설계 변경이 발생할 경우 조립 보조 도구를 쉽게 업데이트할 수 있습니다.
이 경우 보드 게임 규칙은 고정되어 있지만 제품 개정 및 조립 방법은 잠재적으로 자주 그리고 크게 변경되지만 3D 프린팅 도구는 여전히 이러한 수정 사항을 수용하도록 설계될 수 있습니다.
한 가지 방법은 마스터 보조 도구에 일반 포켓을 인쇄한 다음 각 포켓을 모듈식 부품으로 채울 수 있는 것입니다. 특정 도구나 부품을 고정하는 이러한 모듈식 부품은 다른 프로젝트에 맞게 재배치되거나 교체될 수 있습니다. 이는 적응성을 제공하고 하나의 디자인에만 작동할 수 있는 대형 베이스플레이트 및 수반되는 특정 기능을 프린팅하는 데 드는 시간과 비용을 줄여줍니다.
또 다른 방법은 인쇄하는 것입니다. 확장 사이. 이 디자인을 통해 플레이어는 게임의 다른 구성 요소를 포함하거나 기존 제조 지원을 확장하도록 선택할 수 있습니다. 내 지원 하단에서 이러한 연결 유형을 사용하면 아래와 같이 선택이 전적으로 해당 유형에 달려 있습니다.
최종 디자인을 인쇄하면 바쁜 게임 테이블이나 워크스테이션을 효율적이고 체계적인 디자인으로 바꿔 사용자 경험이나 작업을 더욱 즐겁고 생산적으로 만들 수 있습니다!
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