SOLIDWORKS 원가 계산(다음에서 사용 가능) SOLIDWORKS 프리미엄)는 원자재 비용, 설정 시간, 작업 시간, 스크랩 회수 등과 같은 매개 변수를 사용하여 제조된 부품의 생산 비용을 추정할 수 있는 강력한 도구입니다.
하지만 회사의 자재 주문 리드 타임이 길고 설계를 마무리하기 전에 설계 주기 초기에 빠른 자재 견적이 필요한 경우에는 어떻게 해야 할까요? 판금 인클로저 100개 제작에 필요한 자재 소요량을 예측하는 예를 살펴보겠습니다.
견적 프로세스
위 그림의 판금 부품부터 시작하여 다음을 통해 SOLIDWORKS 원가 계산 도구에 액세스할 수 있습니다. 평가 탭을 클릭하거나 도구 > SOLIDWORKS 애플리케이션 > 비용 계산.
원가 계산이 열리면 인터페이스 오른쪽에 작업 창의 탭으로 나타납니다.
앞서 언급했듯이 원가 계산은 판금 부품, 가공 부품, 다품종 부품, 어셈블리, 성형 플라스틱 부품, 주조, 다품종 용접, 3D 프린팅 부품 등 다양한 제조 공정과 관련된 비용을 계산할 수 있습니다.
이 예제에서는 판금 부품에 ‘메소드’를 사용합니다(오른쪽 이미지 상단에 표시됨).
이 대화 상자에는 재료 등급(스틸), 재료 이름(일반 탄소), 두께(3.35mm) 및 재료 비용(3.35 USD/kg) 옵션도 표시됩니다.
이러한 모든 값은 조직의 사양에 맞게 편집할 수 있으며 향후 시장 환율이나 필요한 수량이 변경되면 매개변수적으로 업데이트할 수 있습니다.
원가 계산 템플릿은 내부 프로세스 시간 및 비용에 맞게 편집할 수도 있지만, 이 예에서는 빠른 자재 견적만 살펴보기로 하겠습니다.
다음 단계는 스톡 시트 크기(이 경우 1.00m x 2.00m)를 지정하는 것입니다. 또한 제조 방법에 따라 부품의 바운딩 박스에 필요한 오프셋을 설정해야 합니다. 여기에서는 2.50mm의 오프셋을 입력했습니다.
이 값은 위 이미지에서와 같이 평평한 판금 부품에서 오프셋된 값입니다.
다음으로, 긴 모서리를 수직 또는 수평으로 강제 설정하거나 재료 활용도를 극대화하기 위해 SOLIDWORKS Costing이 방향을 최적화하도록 하는 등 파트가 시트에 중첩되는 방식에 대한 옵션이 있습니다.
그런 다음 x 및 y 방향에 2.50mm를 사용하여 시트의 테두리 오프셋을 설정합니다.
마지막으로 이 생산 실행의 총 부품 수와 로트 크기를 100으로 설정합니다.
모든 항목이 입력되면 원가 계산 대화 상단의 버튼을 클릭하여 다음을 수행합니다. 비용 추정 시작.
완료되면 결과를 검토할 수 있습니다. 바운딩 박스 중첩 섹션을 참조하세요.
7장의 재료가 필요하며, 10개의 부품만 있는 마지막 시트를 제외하고 시트당 15개의 부품을 생산합니다. 스크랩 추정치는 39.41%입니다.
구성 요소, 시트 크기, 수량 또는 오프셋을 변경하면 예상치를 빠르게 업데이트할 수 있습니다. 이 경우 부품의 너비를 늘리고 부품과 시트 오프셋을 모두 2mm 늘렸습니다. 변경이 완료되면 클릭하여 업데이트 를 클릭하여 견적을 다시 실행합니다.
이러한 변경 사항을 확인하려면 바운딩 박스 중첩 섹션을 참조하세요.
이 변경으로 총 시트 수는 7개에서 10개로, 시트당 부품 수는 12개에서 10개로, 전체 스크랩은 41.55%로 증가했습니다.
결론
설계 프로세스 초기에 SOLIDWORKS Costing을 사용하여 견적을 생성하는 것은 효율성을 높이고 비용을 절감하는 데 매우 중요합니다. 이 정보를 통해 자재 리드 타임을 더 효과적으로 관리하고, 설계를 개선하여 스크랩 비용을 최소화하고, 생산 부품의 비용 목표를 보다 효과적으로 일치시키거나 생성할 수 있습니다.