Join the forum for Designers!
Your expertise is vital to the community. Join us and contribute your knowledge!
Join the Forum NowShare, learn and grow with the best professionals in the industry.
SAMENVATTING
Voor gebruikers van ANSYS Mechanical kan uitbreiding naar ANSYS -beweging krachtige nieuwe mogelijkheden ontgrendelen – maar het maken van die overgang vereist meer dan alleen door een bekende interface navigeren. Hoewel beide tools dezelfde grafische omgeving delen, vertrouwen ze op fundamenteel verschillende oplossers en modelleringsbenaderingen. Het begrijpen van deze conceptuele verschillen is essentieel voor het effectief gebruik van ANSYS -beweging en het vermijden van veel voorkomende valkuilen. Of u nu uw simulatie -scope wilt verbreden of uw huidige workflows wilt verbeteren, het herkennen van waar mechanische doelen en beweging begint, is de sleutel tot een succesvolle en efficiënte integratie. In deze blog zullen we deze kritische onderscheidingen verkennen om mechanische gebruikers vol vertrouwen in de wereld van multibody dynamics te stappen.
In deze blog richten we ons niet op specifieke installatiegegevens. In plaats daarvan is het doel om de bredere workflowverschillen tussen ANSYS -mechanische en ANSYS -beweging te benadrukken. Hoewel beide tools deel uitmaken van hetzelfde simulatie -ecosysteem, zijn ze gebouwd op verschillende modelleringsfilosofieën. Dit betekent dat om ANSYS -beweging effectief te gebruiken, mechanische gebruikers hun typische aanpak moeten aanpassen. We zullen belangrijke concepten en aanpassingen onderzoeken die essentieel zijn voor het succesvol overstappen van workflows en het volledig benutten van de mogelijkheden van ANSYS -beweging.
Unieke kenmerken van bewegingsinstellingen
Denken in de manier waarop dingen in beweging worden gedefinieerd, is mogelijk om twee hoofdverschillen met betrekking tot mechanisch te identificeren:
- Gegroepeerde eigenschapsdefinities: In beweging is mogelijk om eigenschappen te definiëren voor verschillende vergelijkbare objecten met behulp van een onafhankelijk eigenschappenobject dat van toepassing is op de hele groep. Het doel hier is om te voorkomen dat u gelijke waarden voor elke afzonderlijke objecten definieert. Stel je een model voor met tientallen contacten en je moet voor elk van hen vergelijkbare wrijvingseigenschappen definiëren. Als u aan mechanisch werkte, moet u de wrijvingscoëfficiënt definiëren in elk gedeelte met contactigenschappen. In beweging, door één contact -eigenschappenobject te maken, kunt u alle gewenste contactparen wijzen die de waarden eenmaal definiëren. In dit voorbeeld kunnen we een model zien met drie contacten die zijn gedefinieerd om de interactie tussen verschillende delen te overwegen. In deze opstelling zijn er twee bewegingsobjecten bedoeld om de numerieke en wrijvingseigenschappen te definiëren. In vergelijking met mechanische, zou volledige definitie nodig zijn in elk contactobject.
Contactdefinitie:Contact -eigenschappenobject: OPMERKING De reikwijdte is een lijst met de drie gedefinieerde contactobjecten.
Neem contact op met wrijvingseigenschappen:
- Gebruik van functies: Het tweede grote verschil is de manier om functies te maken. In mechanisch kunt u enkele basisfuncties direct op het object definiëren (bijvoorbeeld om een tijdvariabele kracht te definiëren). In beweging maakt het sub-entiteitmenu mogelijk om meer geavanceerde functies te maken. Een meer gedetailleerde uitleg van de beschikbare functie is te vinden in ANSYS -hulp: https://ansyshelp.ansys.com/account/secured?returnurl=/views/secured/corp/v251/en/motion_ug/motion_ug_using_motionfeat.html
Voortzetting van het voorbeeld werden het gebruik van de 'functie -expressie' object twee functies gemaakt. De eerste die een rotatie verplaatsing voor een gewricht definieert. De tweede functie berekent het reactiekoppel op een revolution -gewricht.Functie -expressie: stap. Deze functie creëert een soepele overgang tussen een minimum en een maximale waarde gedurende twee 'tijd' -punten. Onze functie is bedoeld om rotatie te definiëren, daarom converteren we het uiteindelijke argument naar radialen met behulp van de dtorconstante.
Functie -expressie: TZ. Deze functie berekent het koppel op een rotatievermoiet met de naam RJ_01. Het gebruikt twee argumenten genaamd P1 en P2. Het zijn markeringen die automatisch op de gewricht zijn gemaakt. - Geneste definities: Zoals u zich kunt voorstellen, moeten de eerder gedefinieerde onafhankelijke objecten op de een of andere manier worden geassembleerd om de opstelling te voltooien. In het voorbeeldmodel is de wrijvingscoëfficiënt niet constant. Er wordt een spline gemaakt om de variatie van deze coëfficiënt met relatieve snelheid te definiëren. Vervolgens hebben we een spline -object nodig dat moet worden gebruikt in het object Contact Friction -eigenschappen en dit object wordt gebruikt om contactengedrag te definiëren. De logica is hetzelfde, zelfs als we geen specifieke verbinding tussen objecten nodig hebben.
CONCLUSIE
- ANSYS Motion gebruikt dezelfde voorbewerkingsfuncties als een standaard mechanische simulatie: geometrie, verbindingen, contact en meshing.
- Er zijn enkele specifieke functies voor ANSYS-beweging voor: lichaamseigenschappen en markers, contactpersonen, speciale gewrichtsvoorwaarden en krachten, variabele expressies, co-simulatieknoppen, exportbestanden exporteren en de ANSYS Motion Post-verwerker uitvoeren.
Join the forum for Designers!
Your expertise is vital to the community. Join us and contribute your knowledge!
Join the Forum NowShare, learn and grow with the best professionals in the industry.