CATIA 3DEXPERIENCE: Materiaaldefinitie maken

Een materiaaldefinitie legt onder andere het visuele uiterlijk en de fysieke eigenschappen (dichtheid, elasticiteit, plasticiteit, enz.) van een materiaal vast. U moet een materiaal toepassen als u de massa-eigenschappen van uw model wilt berekenen, structurele of andere simulaties wilt uitvoeren, of een realistische visuele afbeelding van uw product wilt maken. In dit artikel leg ik uit hoe u materiaaldefinities kunt maken en toepassen in het 3DEXPERIENCE-platform.

Materiaaldefinities worden heel verschillend behandeld in CATIA V5 en in 3DEXPERIENCE.

Ten eerste werden materiaaldefinities in V5 opgeslagen in een Material Catalog. In 3DEXPERIENCE worden alle materiaaldefinities opgeslagen in één grote database, dezelfde database waarin alle 3D-modellen van uw onderdelen en producten worden opgeslagen.

Ten tweede zijn er in 3DEXPERIENCE twee soorten materialen:

  1. Kernmateriaal: Dit is de belangrijkste stof waaruit uw onderdeel bestaat, zoals staal, aluminium, enz. De bedoeling is om de fysieke eigenschappen te specificeren, zoals materiaaldichtheid, sterkte, enz.
  2. Bekledingsmateriaal: Dit is het materiaal dat gebruikt wordt om het oppervlak van het onderdeel te bedekken, zoals verf, beschermende coating, enz. Het is de bedoeling om de visuele kenmerken van het materiaal te specificeren – kleur, textuur, lichtreflectie, enz. Als er geen afdekmateriaal wordt gebruikt, dan worden de visuele kenmerken van het kernmateriaal gebruikt voor de weergave van het model.

Ten derde worden de materiaaleigenschappen in 3DEXPERIENCE opgesplitst in verschillende domeinen:

Alleen domeinen die relevant zijn voor uw model moeten worden gedefinieerd. Als het materiaal bijvoorbeeld een koolstofweefsel is dat wordt gebruikt om composietonderdelen te maken, dan moet het Composite Domain worden gespecificeerd. Of, als er een structurele simulatie moet worden uitgevoerd op het onderdeel, dan moet het Simulatiedomein worden gedefinieerd.

Om een new materiaaldefinitie, activeer de (Materiaaldefinitie) en selecteer vervolgens (Materiaal maken) in de Actiebalk. De Materiaal maken wordt het dialoogvenster geopend, zoals hieronder getoond.

Een schermafbeelding van een computer

Beschrijving automatisch gegenereerd
Afbeelding 1

Voer de naam van het materiaal in en activeer de toe te voegen domeinen. Selecteer optioneel om een bedekkend materiaal toe te voegen, zoals getoond in Figuur 2.


Figuur 2

Klik op OK om de Materiaal maken dialoogvenster. De materiaaldefinitie wordt samen met de domeinen weergegeven in de boomstructuur.


Figuur 3

Het wordt aanbevolen om betekenisvolle namen voor de domeinen te gebruiken. Om een organisatie een andere naam te geven, klikt u er met de rechtermuisknop op in de boomstructuur en selecteert u Eigenschappen.


Figuur 4

Als u later, nadat de initiële materiaaldefinitie is gemaakt, domeinen wilt toevoegen, kunt u dit doen door de optie (Domein toevoegen) in de Actiebalk.

Om de visuele eigenschappen van het materiaal te specificeren, dubbelklikt u op het domein Materiaaluiterlijk in de boomstructuur om het venster Materiaaldefinitie te openen: Verschijningsdomein dialoogvenster, zoals getoond in Figuur 5. Selecteer de kleur en andere verschijningsparameters naar wens.


Figuur 5

Om de ontwerpeigenschappen op te geven, dubbelklikt u op het Material Drafting Domain in de boomstructuur. In de Ontwerpmateriaal dialoogvenster dat geopend wordt, selecteert u het patroontype (arceren, stippelen, kleuren, enz.), de kleur, het lijntype en de lijndikte, enz.


Afbeelding 6

Om de simulatie-eigenschappen op te geven, dubbelklikt u ten slotte op het Materiaal Simulatiedomein in de boomstructuur. In de Material Definition: Simulatiedomein dialoogvenster dat wordt geopend, voert u de juiste materiaaleigenschappen in. Bijvoorbeeld, de benodigde eigenschappen voor een lineaire constructiesimulatie worden getoond in Figuur 7.


Figuur 7

Zodra alle vereiste materiaaleigenschappen gedefinieerd zijn, slaat u de materiaaldefinitie op in de database.

Om nu een kernmateriaal toe te passen, opent u uw model en selecteert u de optie (Materiaalbrowser) in de sectie Extra van de Actiebalk. Klik met de rechtermuisknop op het materiaal in het venster van de materiaalbrowser en selecteer Toepassen. U kunt het materiaal ook slepen en neerzetten op het item waarop u het wilt toepassen.


Figuur 8

Selecteer het item in de boomstructuur, zoals 3D Part, en bevestig de bewerking door op het groene vinkje in de contextuele werkbalk te klikken.


Afbeelding 9

Het toegepaste materiaal wordt weergegeven in de boom.


Afbeelding 10

Selecteer Arcering met materialen optie in de Weergavemodi dialoogvenster. Het onderdeel wordt nu weergegeven volgens de visuele eigenschappen die u voor het kernmateriaal hebt gemaakt.


Afbeelding 11

Gebruik dezelfde stappen om eventueel een afdekmateriaal toe te passen. Nu wordt het onderdeel weergegeven volgens de visuele eigenschappen van het bedekkingsmateriaal.


Afbeelding 12