SOLIDWORKS Simulatie Armatuur Preview-pictogrammen uitgelegd

Join the forum for Designers!

Your expertise is vital to the community. Join us and contribute your knowledge!

Join the Forum Now

Share, learn and grow with the best professionals in the industry.


In deze gids behandelen we SOLIDWORKS-simulatie preview-pictogrammen van de armatuur en wat ze vertegenwoordigen. Bij het bouwen van SOLIDWORKS-simulatiestudies is het belangrijk om de juiste armaturen te creëren, zodat de resultaten nauwkeurig zijn. Door de preview-iconen van de armatuur te begrijpen en te begrijpen hoe deze zich verhouden tot de verschillende soorten armatuur, wordt het veel gemakkelijker om snel de juiste armatuur te creëren.

Hoe armaturen toe te passen

Om een ​​armatuur in SOLIDWORKS Simulatie toe te passen, klikt u met de rechtermuisknop Armaturen in de FeatureManager Design Tree en kies een beveiligingssysteem. Er zijn veel manieren om armaturen toe te passen, maar laten we voor dit voorbeeld kiezen Vaste geometrie.

Hoe armatuur toe te passen in SOLIDWORKS-simulatie

Armatuurvoorbeeld

Selecteer in de Fixture PropertyManager Vaste geometrie. Zodra Vaste Geometrie is geselecteerd, zal de PropertyManager een voorbeeld weergeven van wat er zal gebeuren met het model dat dit armatuur gebruikt.

Het voorbeeld laat zien dat het gezicht, groen gemarkeerd, in de ruimte is gefixeerd en niet kan bewegen. Het voorbeeld animeert ook de vervorming van de rest van het model nadat er een kracht op is uitgeoefend.

SOLIDWORKS Simulatie Armatuur Pictogramvoorbeeld

Zonder deze vaste geometrie zou de kracht gelijkmatig worden uitgeoefend en zouden we geen spanning of verplaatsing zien. In dit voorbeeld hebben we een model waarbij het binnenoppervlak van een gat wordt geselecteerd als het vaste vlak. Drie groene pijlen op de voorkant geven aan dat het model is gefixeerd in de X-, Y- en Z-richting.

SOLIDWORKS Simulatie Armatuur Preview-pictogrammen uitgelegd

Door een neerwaartse kracht op de bovenkant van het model uit te oefenen, zouden we meer verplaatsing hebben aan het andere uiteinde van het onderdeel, maar hogere spanning en minder verplaatsing nabij het vaste vlak.

Neerwaartse kracht op een SOLIDWORKS-simulatiemodel

Laten we nu eens kijken naar een geavanceerder armatuur.

Klik met de rechtermuisknop op Armaturen en kies Geavanceerde armaturen. In de Fixture PropertyManager kiest u Op cilindervlakken.

Het pictogramvoorbeeld doorloopt animaties van de drie verschillende vertalingen: Radiaal, OmtrekEn Axiaal.

SOLIDWORKS Simulatie-armatuurvoorbeeld op cilindrische vlakken

Het voorproefje voor de armatuur radiaal De vertaling toont een buitenwaartse beweging vanaf het oppervlak van de cilinderwand in radiale richting, maar het model zal nog steeds rond de cilinderas draaien.

SOLIDWORKS Simulatievoorbeeld voor Radial Translation Armatuur

De omtrek Het vertaalvoorbeeld toont de cilinder die om zijn as draait. Het toepassen van een waarde voor deze vertaling vergrendelt de draaiing van het model.

SOLIDWORKS Simulatie Circumferentiële vertaling Preview

De axiaal Het vertaalvoorbeeld toont de cilinder die op en neer beweegt langs de cilinderas. Het toepassen van een waarde voor deze vertaling vergrendelt de beweging langs de as en definieert de beperking volledig.

SOLIDWORKS Simulatie Axiale vertaling Preview

Voor het laatste voorbeeld klikken we met de rechtermuisknop op Armaturen en kies Vaste geometrie. In de Fixture PropertyManager kiest u Rol/schuif en selecteer het zijwandvlak. Het pictogramvoorbeeld toont een animatie van het model dat beweegt in de X/Y-richting, maar vergrendeld in de Z-richting. Klik OK om de beperking te aanvaarden.

SOLIDWORKS Simulatie Vaste geometrie Roller/Slider

Om een ​​SOLIDWORKS-simulatie uit te voeren, moet het model de armatuur in alle drie de richtingen hebben aangebracht om de krachten te berekenen.

Om een ​​armatuur toe te voegen aan de Y-richtingvoeg nog een Roller/Slider-bevestiging toe en selecteer het platte vlak op de grotere cilinder. Klik OK.

Rol-/schuifarmatuur in SOLIDWORKS-simulatie

Om een ​​armatuur toe te voegen aan de X-richtingvoeg nog een Roller/Slider-bevestiging toe, selecteer het platte vlak op de kleinste cilinder en klik OK.

Pas X-richting armatuur toe in SOLIDWORKS Simulatie

We kunnen de armaturen bewerken door armaturen uit te vouwen, met de rechtermuisknop op een armatuur te klikken en te kiezen Definitie bewerken.

Optie voor het bewerken van definities in SOLIDWORKS-simulatie

Er zijn opties om de kleur van de pijlen voor elk armatuur te wijzigen, evenals de grootte van de pijlen. Voor dit voorbeeld zijn de pijlen voor de eerste Roller/Slider-bevestiging gewijzigd in rood. Merk op dat de andere armatuurpijlkleuren blijven zoals ze waren. De pijlgrootte kan worden aangepast met waarden van 20 tot 500.

Symboolinstellingen in SOLIDWORKS-simulatie


Join the forum for Designers!

Your expertise is vital to the community. Join us and contribute your knowledge!

Join the Forum Now

Share, learn and grow with the best professionals in the industry.