W tym poście skupimy się na ekscytującym i niezwykle przydatnym narzędziu: Boolean Remove Tool. Narzędzie to może zmienić zasady gry, umożliwiając odejmowanie materiału od bryły przy użyciu innej bryły jako „narzędzia”. Przypomina to rzeźbienie, ale w świecie wirtualnym!
Proszę wykonać poniższe kroki, aby zrozumieć, jak odjąć objętość cylindra od bryły za pomocą narzędzia Boolean Removal.
Krok 1:
Na stole roboczym Part Design proszę przejść do menu rozwijanego Boolean Operations i kliknąć narzędzie Remove.
Krok 2:
Pojawi się okno dialogowe. W tym miejscu należy wybrać „Główny korpus”, tj. bryłę, z której ma zostać usunięty materiał. W naszym przypadku jest to blok.
Krok 3:
Teraz nadszedł czas, aby wybrać „Tool Bodies”. Będzie to bryła, którą odjęliśmy od bryły głównej. W tym samouczku wybierzemy cylinder. Mogą Państwo również zobaczyć, jaki będzie wynik, klikając przycisk podglądu.
Krok 4:
Po dokonaniu wyboru proszę nacisnąć przycisk „OK”. I voila! Pomyślnie wykonali Państwo operację Boolean Remove!
Proszę pamiętać, że narzędzie Boolean Remove nie ogranicza się do prostych kształtów i form. Może być również używane do wycinania złożonych struktur w projekcie. Wystarczy odrobina kreatywności i dużo praktyki.