Join the forum for Designers!
Your expertise is vital to the community. Join us and contribute your knowledge!
Join the Forum NowShare, learn and grow with the best professionals in the industry.
W tym poście skupimy się na ekscytującym i niezwykle przydatnym narzędziu: Boolean Remove Tool. Narzędzie to może zmienić zasady gry, umożliwiając odejmowanie materiału od bryły przy użyciu innej bryły jako „narzędzia”. Przypomina to rzeźbienie, ale w świecie wirtualnym!
Proszę wykonać poniższe kroki, aby zrozumieć, jak odjąć objętość cylindra od bryły za pomocą narzędzia Boolean Removal.
Krok 1:
Na stole roboczym Part Design proszę przejść do menu rozwijanego Boolean Operations i kliknąć narzędzie Remove.
Krok 2:
Pojawi się okno dialogowe. W tym miejscu należy wybrać „Główny korpus”, tj. bryłę, z której ma zostać usunięty materiał. W naszym przypadku jest to blok.
Krok 3:
Teraz nadszedł czas, aby wybrać „Tool Bodies”. Będzie to bryła, którą odjęliśmy od bryły głównej. W tym samouczku wybierzemy cylinder. Mogą Państwo również zobaczyć, jaki będzie wynik, klikając przycisk podglądu.
Krok 4:
Po dokonaniu wyboru proszę nacisnąć przycisk „OK”. I voila! Pomyślnie wykonali Państwo operację Boolean Remove!
Proszę pamiętać, że narzędzie Boolean Remove nie ogranicza się do prostych kształtów i form. Może być również używane do wycinania złożonych struktur w projekcie. Wystarczy odrobina kreatywności i dużo praktyki.
Join the forum for Designers!
Your expertise is vital to the community. Join us and contribute your knowledge!
Join the Forum NowShare, learn and grow with the best professionals in the industry.