Join the forum for Designers!
Your expertise is vital to the community. Join us and contribute your knowledge!
Join the Forum NowShare, learn and grow with the best professionals in the industry.
FDM Części drukowane w 3D mają szereg zastosowań, od funkcjonalnych prototypów po części końcowe, ale mogą być również bardzo cenne na hali produkcyjnej, służąc jako osprzęt i pomoce montażowe. Podczas wdrażania nowych linii produktów lub wdrażania nowych pracowników, mogą one pomóc wypełnić lukę w wiedzy, oszczędzając czas i pieniądze.
Niedawno znalazłem się w podobnej sytuacji, gdy tłumaczyłem Gloomhaven, złożoną grę planszową z wieloma kartami i elementami, grupie przyjaciół. Aby złagodzić ich brak doświadczenia, postanowiłem stworzyć „organizer narzędzi”, aby pomóc im zrozumieć przebieg gry i cel każdego elementu.
Do uporządkowania jest całkiem sporo przedmiotów, a to tylko częściowy zestaw tego, co się z tym wiąże. W miarę postępów w grze, tak jak może ewoluować montaż projektu, więcej kart będzie dodawanych i organizowanych w różne stosy. Aby stworzyć skuteczne narzędzie do organizacji, musiałem najpierw zaprojektować model w SOLIDWORKS dla każdego potencjalnego elementu i umieścić je w zespole.
Mając wszystkie zaangażowane części i narzędzia w zespole, możemy teraz efektywnie pozycjonować każdy komponent.
Podczas tworzenia pomocy montażowej ważne jest, aby wziąć pod uwagę kolejność, w jakiej każda część jest używana. Im bardziej intuicyjny układ, tym skuteczniejsza będzie pomoc przy wprowadzaniu nowych użytkowników lub pracowników w proces. Projekt może nawet wykorzystywać tekst i symbole (takie jak strzałki) do opisywania przepływu, dostarczania instrukcji lub oznaczania lokalizacji narzędzi i elementów montażowych.
Zapisywanie komponentów i narzędzi powszechnie używanych w różnych projektach pozwala na łatwą aktualizację pomocy montażowych w przypadku zmian w projekcie.
W tym przypadku zasady gry planszowej są stałe, ale rewizje produktu i metody montażu zmieniają się, potencjalnie często i znacząco, ale narzędzia drukowane w 3D mogą być nadal zaprojektowane tak, aby uwzględnić te modyfikacje.
Jedną z metod byłoby drukowanie ogólnych kieszeni na pomocy głównej, gdzie każda kieszeń mogłaby być następnie wypełniona elementem modułowym. Te modułowe elementy, które zawierają określone narzędzia lub części, mogą być zmieniane lub zastępowane dla różnych projektów. Zapewnia to możliwość adaptacji oraz skraca czas i koszty drukowania dużej płyty bazowej i towarzyszących jej specyficznych funkcji, które mogą działać tylko w przypadku jednego projektu.
Inną metodą jest drukowanie rozszerzenie połączenia. Dzięki takiemu projektowi gracze mogą zdecydować się na dołączenie kolejnego elementu gry lub rozszerzenie istniejącej pomocy produkcyjnej. Używając tych typów połączeń na spodzie mojej pomocy, wybór należy całkowicie do graczy, jak pokazano poniżej.
Po wydrukowaniu ostatecznego projektu możemy przekształcić gorączkowy stół do gry lub stację roboczą w wydajny i zorganizowany projekt, który sprawi, że doświadczenie użytkownika lub zadanie będzie przyjemniejsze i bardziej produktywne!
Join the forum for Designers!
Your expertise is vital to the community. Join us and contribute your knowledge!
Join the Forum NowShare, learn and grow with the best professionals in the industry.