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Freecad 1.0

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Compreende a diferença entre parte e corpo? Acho que a ferramenta multicorpo é a parte, mas não tenho a certeza.
Ver anexo 72799
Sabes que me esqueci de ver isto. de certeza que ainda há o ícone amarelo na versão 1.0?
próximo teste eu vejo para usar o corpo e entender como funciona.
o nascimento seguro que faz um corpo. Se você quiser pode criar mais corpos no arquivo com o ícone azul.
amarelo é um recipiente, por isso lembrei-me... mas tirei da mente.
quando eu aprofundar vou postar sobre isso.
Obrigado pelo ponto.
 
descrição de parte como recipiente de corpos mudos "azul" é descrito Por favor..
Diz que você não pode fazer operações booleanas, mas você não entende se eu quero fazer um buraco se me faz fazê-lo em várias partes ou não.
Temos de tentar saber.
 
Depois de alguma pesquisa eu encontrei este vídeo que explica o multi sólido em uma parte.assim que eu tiver tempo eu quero experimentá-lo na versão 1.0 e entender se ele funciona e se é a maneira correta. se você pode furar todos os corpos ou aqueles que você quer.
com todas estas estradas, haverá o certo.
 
outro tópico e, portanto, bancada interessante é Flamingo que no último lançamento se torna dodô. serve para fazer feixes e tubos. um deve em trabalhos sólidos e inventor....e mesmo aqui não está faltando mesmo se é um addon.

tubularestubos
Outro é o metal de folha de bancada. é indispensável trabalhar com folha e desenvolvimentos.
e como caixa de ferramentas temos sólidos....muito rico em parafusos como uma regra.na minha mente estou fazendo comparação com trabalhos sólidos que eu uso profissionalmente todos os dias e estão procurando equivalências ou, no entanto, maneiras de fazer o mesmo trabalho.
 
Última edição:
Então fiz algumas experiências.

sistema com parte de ícone amarelo com parte interior azul moreicone. É bom para a secção quando pus a mesa. mas cortes extrudados e buracos só podem ser feitos no corpo ativo. Então não está bem.

sistema com um corpo de ícone azul, como habilitado o permitir rosto multy, faz construir todos os sólidos que queremos, corte e perfurado. a falha está na seção da tabela que não mostra a linha de divisão de sólidos, por isso não é claro se é a estrada ou não seguir.

moral dos dois nenhum método é promovido a 100%.

o primeiro é realmente um fetecchia. o segundo eu tenho que tentar moldar algo mais inteligente do que 4 formas aleatórias.

Se, entretanto, alguém tem algumas ideias que compartilhamos.
 
Desde então Eu não cheguei lá sozinho, perguntei a gemini que gentilmente começou a dizer muitas coisas e eu pensei que ele estava me provocando... mas eu li cuidadosamente.

Eu descobri que ele estava falando sobre um "composto" para usar, então parece que você pode fazer uma parte (amarelo) não indispensável com vários corpos (azul) e, em seguida, dizer-lhe para transformá-lo em composto (cubo azul).
Você tem que fazer as provas para ver se ele faz o que precisamos, porque por enquanto eu só fiz pesquisas teóricas... vi que eu estou com o telefone e não com o PC.

criar pelo menos dois corpos ícone o azul de dois retângulos que formam um t. transformá-lo em um composto. fazer um esboço acima e cortar parcialmente o composto pela compreensão dos dois corpos.

Se eu entendi corretamente lendo os vários posts de casos semelhantes no fórum freecad, a única coisa é que você não pode fazer operações booleanas, mas se assim não seria um problema para minhas necessidades.

se ele funciona, encontramos como modelar os "multi corpos" que são usados em trabalhos sólidos.
 
Fiz algumas provas, mas não gosto do sistema. especialmente porque tem limites.

O procedimento é o seguinte:
- projeto da parte da bancada de trabalho
- corpo 1 e desenha o sólido
- corpo 2 e desenha o outro sólido
- o comando de parte (amarelo) não é indispensável
- parte da bancada
- composto de folha soldada
- para desenhar os sólidos que serão a ferramenta de operação de subtração booleana referida no composto
Cattura.jpgnenhum fio pode ser feito. ... isto incomoda-me.

Deve haver um sistema melhor.
 
não feliz eu perguntei a gemini novamente como você pode fazê-lo. a resposta era fazer as placas em design de parte e importá-los em montagem e, em seguida, voltar ao projeto de parte fazendo esboços e buracos.
Será verdade que você pode fazer isso?

Seria um pouco como o módulo de solda que tinha sido inventor 15 anos atrás, onde você estava fazendo as montagens soldadas e então você tinha o ambiente de remoção de chip... e você tinha que salvar um corpo um arquivo. um pouco desconfortável porque trabalhar em um ambiente único e fazer o multicorpo seria como é atualmente inventor e solidworks....mas não funciona em tudo.

Gemini diz:
aqui está um resumo do fluxo de trabalho típico:
* criação de peças:
* design de peças: use este ambiente para criar suas placas retangulares. definir seu tamanho, espessuras e outros recursos.
* montagem:
* montagem: peças de importação criadas no projeto da peça no ambiente de montagem. usar as restrições para colocá-los e guiá-los corretamente.
* mudanças e furos:
* design de parte: Se você quiser adicionar ou alterar um buraco, selecione o lado apropriado da peça na montagem, crie um esboço e use a função "pocket" para criar o buraco.

quando tento contar-te.
 
não feliz eu perguntei a gemini novamente como você pode fazê-lo. a resposta era fazer as placas em design de parte e importá-los em montagem e, em seguida, voltar ao projeto de parte fazendo esboços e buracos.
Será verdade que você pode fazer isso?

Seria um pouco como o módulo de solda que tinha sido inventor 15 anos atrás, onde você estava fazendo as montagens soldadas e então você tinha o ambiente de remoção de chip... e você tinha que salvar um corpo um arquivo. um pouco desconfortável porque trabalhar em um ambiente único e fazer o multicorpo seria como é atualmente inventor e solidworks....mas não funciona em tudo.

Gemini diz:
aqui está um resumo do fluxo de trabalho típico:
* criação de peças:
* design de peças: use este ambiente para criar suas placas retangulares. definir seu tamanho, espessuras e outros recursos.
* montagem:
* montagem: peças de importação criadas no projeto da peça no ambiente de montagem. usar as restrições para colocá-los e guiá-los corretamente.
* mudanças e furos:
* design de parte: Se você quiser adicionar ou alterar um buraco, selecione o lado apropriado da peça na montagem, crie um esboço e use a função "pocket" para criar o buraco.

quando tento contar-te.
Hoje eu tentei, mas sem nenhum conjunto padrão, nem a2plus é possível fazer buracos com módulo de design pard juntos porque não há nenhum corpo em que trabalhar, então gemini disse um absurdo...e eu ainda continuo com a pergunta não resolvida.

por agora permanece apenas o método do post #47... caso contrário deve ser modelado como um pedaço de fusão... mas se é um composto electro-soldado no entanto não é correto.
 
Hoje eu tentei, mas sem nenhum conjunto padrão, nem a2plus é possível fazer buracos com módulo de design pard juntos porque não há nenhum corpo em que trabalhar, então gemini disse um absurdo...e eu ainda continuo com a pergunta não resolvida.

por agora permanece apenas o método do post #47... caso contrário deve ser modelado como um pedaço de fusão... mas se é um composto electro-soldado no entanto não é correto.
mas por curiosidade, quem é este gemini? Um yutubber? um usuário no fórum freecad?
 
....nato '69 (é o ano de nascimento, eu não tinha 69 anos quando eu nasci....i.e....:roflmao::roflmao:) e começou a aprendizagem no escritório técnico Setembro '86 .... Considero-me a geração dos anos 80 degli
 
....nato '69 (é o ano de nascimento, eu não tinha 69 anos quando eu nasci....i.e....:roflmao::roflmao:) e começou a aprendizagem no escritório técnico Setembro '86 .... Considero-me a geração dos anos 80 degli
Fiz apenas a tempo de usar a porcelana e o tecnigraph, mas já vinte anos usei o cad...
 
Hoje eu tentei, mas sem nenhum conjunto padrão, nem a2plus é possível fazer buracos com módulo de design pard juntos porque não há nenhum corpo em que trabalhar, então gemini disse um absurdo...e eu ainda continuo com a pergunta não resolvida.

por agora permanece apenas o método do post #47... caso contrário deve ser modelado como um pedaço de fusão... mas se é um composto electro-soldado no entanto não é correto.
Fiz isto:
1733782172883.pngparcialmente seguindo este tutorial:
Eu anexo o arquivo freecad
 

Anexos

Fiz isto:
Ver anexo 72924parcialmente seguindo este tutorial:
Eu anexo o arquivo freecad
Analisei o teu ficheiro.
ser que as belezas são móveis é possível identificar mais estradas, mas eu deduzo que:
- você projetou o pino marrom (parte do banco de trabalho)
- você projetou o anel cinza (parte bancada de trabalho)
- você modelou o chaveiro (parte bancada de trabalho)
- você montou os três objetos juntos (montagem de bancada de trabalho)
- você criou uma cópia da ferramenta para usar duas feautures de subtração booleana, uma com o pino e uma com o anel usando a ferramenta (parte do banco de trabalho)
Escondeste a ferramenta dos dois corpos.image_2024_12_11T07_48_18_538Z-1.pngEstá bem.
Mas não é isso que quero fazer.
Eu quero ser capaz de trabalhar em um ambiente onde eu construo corpos de chapa metálica como corpos separados realmente. Eu então quero praticar cortes de remoção de truciole em duas ou mais folhas e também pode fazer buracos.
mas isso não deve ser feito copiando n vezes a ferramenta nos corpos, caso contrário eu coloquei horas para desenhar uma carpintaria de um redutor (exemplo) e se eu tocar algo que acontece?
Acho que tiveste de salvar os três corpos externamente... Eu gostaria de evitá-lo caso contrário eu faço como o que com trabalhos sólidos me fez um quadro tubular como juntos inserindo n partes de tubo único. .

com trabalhos sólidos, duas caixas semi de um redutor de eixos paralelos de estágio único, somente a modelagem completa pode ser feita, do zero, em meia hora ou mesmo menos. tudo em parte multicorpo, possivelmente alguma folha do corpo dobrado se serve e, em seguida, cortar extrusão e furos lisos e furos roscados.

Por agora o post #47 é aquele que aproxima o procedimento um pouco, o explicado neste post um pouco, mas pelo menos uma ferramenta desenha todos os corpos. então você pode desenhar as folhas usando as bordas da outra folha.

Acho que podemos encontrar a melhor maneira.

mas quem é um exemplo soloedge como é que ele faz? Que ambientes existem? Que modo eles usam? Talvez tenhamos um procedimento diferente.
 
Última edição:
Analisei o teu ficheiro.
ser que as belezas são móveis é possível identificar mais estradas, mas eu deduzo que:
- você projetou o pino marrom (parte do banco de trabalho)
- você projetou o anel cinza (parte bancada de trabalho)
- você modelou o chaveiro (parte bancada de trabalho)
- você montou os três objetos juntos (montagem de bancada de trabalho)
- você criou uma cópia da ferramenta para usar duas feautures de subtração booleana, uma com o pino e uma com o anel usando a ferramenta (parte do banco de trabalho)
Escondeste a ferramenta dos dois corpos.Ver anexo 72953Está bem.
Mas não é isso que quero fazer.
Eu quero ser capaz de trabalhar em um ambiente onde eu construo corpos de chapa metálica como corpos separados realmente. Eu então quero praticar cortes de remoção de truciole em duas ou mais folhas e também pode fazer buracos.
mas isso não deve ser feito copiando n vezes a ferramenta nos corpos, caso contrário eu coloquei horas para desenhar uma carpintaria de um redutor (exemplo) e se eu tocar algo que acontece?
Acho que tiveste de salvar os três corpos externamente... Eu gostaria de evitá-lo caso contrário eu faço como o que com trabalhos sólidos me fez um quadro tubular como juntos inserindo n partes de tubo único. .

com trabalhos sólidos, duas caixas semi de um redutor de eixos paralelos de estágio único, somente a modelagem completa pode ser feita, do zero, em meia hora ou mesmo menos. tudo em parte multicorpo, possivelmente alguma folha do corpo dobrado se serve e, em seguida, cortar extrusão e furos lisos e furos roscados.

Por agora o post #47 é aquele que aproxima o procedimento um pouco, o explicado neste post um pouco, mas pelo menos uma ferramenta desenha todos os corpos.

Acho que podemos encontrar a melhor maneira.

mas quem é um exemplo soloedge como é que ele faz? Que ambientes existem? Que modo eles usam? Talvez tenhamos um procedimento diferente.
Então, sim e não.
Eu moldei o pino e o anel e fiz um conjunto. então eu adicionei a chave e eu só fiz duas subtrações booleanas, uma vez no pino e uma vez no anel, usando a mesma ferramenta duas vezes. Eu vi que os cortes resultantes são associativos porque se eu mudar a ferramenta automaticamente as duas partes da mudança "saved". A árvore modelo é enganosa porque eu vejo que no segundo corte (cut001) a árvore modelo mostra apenas um dos dois sólidos, eu não sei porquê. o problema desta abordagem não está sendo capaz de fazer os furos roscados juntos (mas nem sequer cocria modelos a dizer, que custa vários milhares de euros).

Talvez um problema é que você ousa simular o fluxo de trabalho da parte multicorpo solidworks. em vez disso estou acostumado a fazer soldado como axiemi (borda sólida e modelagem cocreate) então eu estou bem trabalhando com axiemi. Entre outras coisas, uma vantagem que você tem trabalhado em ambiente de montagem em vez de parte multicorpo é que você pode colocar nas partes da tabela sem pós processamento de soldagem, como você realmente faz na realidade.
1733952803585.png
 
Então, sim e não.
Eu moldei o pino e o anel e fiz um conjunto. então eu adicionei a chave e eu só fiz duas subtrações booleanas, uma vez no pino e uma vez no anel, usando a mesma ferramenta duas vezes. Eu vi que os cortes resultantes são associativos porque se eu mudar a ferramenta automaticamente as duas partes da mudança "saved". A árvore modelo é enganosa porque eu vejo que no segundo corte (cut001) a árvore modelo mostra apenas um dos dois sólidos, eu não sei porquê. o problema desta abordagem não está sendo capaz de fazer os furos roscados juntos (mas nem sequer cocria modelos a dizer, que custa vários milhares de euros).

Talvez um problema é que você ousa simular o fluxo de trabalho da parte multicorpo solidworks. em vez disso estou acostumado a fazer soldado como axiemi (borda sólida e modelagem cocreate) então eu estou bem trabalhando com axiemi. Entre outras coisas, uma vantagem que você tem trabalhado em ambiente de montagem em vez de parte multicorpo é que você pode colocar nas partes da tabela sem pós processamento de soldagem, como você realmente faz na realidade.
Ver anexo 72954
Certamente eu tenho "fixado" na maneira que eu frequentemente usá-lo e nos anos inventor abandonou sua montagem soldada clássica e trabalhar juntos para dar espaço ao multicorpo mais versátil.

solidworks sempre teve o multibody desde anos antes do inventor e ser os dois quadros que eu usei mais eu tenho conhecimento direto e eu tenho agora absorvido esta maneira de trabalhar.

com os dois quadros, você tem que trabalhar corretamente com as duas configurações para ter soldado bruto e soldado moído. inventor em nenhum modo multicorpo já tinha este módulo inteligente enquanto sw você tem que usar configurações.

mas eu acho que quanto mais você vai em frente e as pessoas menos especializadas lá é que você sabe e são capazes de projetar uma carpintaria com os excessos devidos e para isso eu acho que eles estão apontando para um multicorpo versátil.

Eu também parei de fazer mesa dupla desde que em 2010 eu parei de usar inventor na empresa e passou para vários trabalhos sólidos.

mas você quer colocar a satisfação de fazer um buraco roscado em cavalo de duas placas com dentro da soldagem? Se você não pode fazê-lo com cocreate ou como você faz se você tem que fazê-lo lá?

Já sinto as blasfêmias que a ponta de 5,2 comeu e o macho de m6 entrou no buraco cego montando a soldagem... mas se quisermos fazê-lo?
 

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