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Modelo orgânico | SSS | HDRI

  • Criador do tópico Criador do tópico passariello
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passariello

Guest
Olá rapazes... Eu sei que este site é destinado a designers e arquitetos... mas eu não sou estes.... Trabalho no sector multimédia

Queria mostrar-te a minha peruca...

Olá.
 

Anexos

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@vitruvio: ok... recebido... Eu aviso-te.

@ilario: sim, a pele é sss....

Obrigado.... É um pouco estranho, mas queres... Eu amo ski-fi

Adeus em breve
 
Última edição:
Eu não tive muito tempo no passado para me apresentar... mas eu gostaria de anexar outras fotos (velho) de algumas coisas feitas... .

cmq no meu site há muitas outras imagens... .
Desde que partimos o gelo... Eu também coloco estes:

Eu ensino modelagem orgânica, raio mental, controladores, fluxo de partículas, reator, estúdio de personagem .... e quanto mais você colocá-lo

Eu também ensino combustão e limpeza em nome de autodesk... .

então fazemos uma apresentação como você deve: D

então eu vou continuar a postar imagens de humaonoid... é um wip que eu gostaria de continuar...

Eu gostaria de abrir uma seção dedicada à modelagem sub-d e gráficos 3D profissionais.... não arquitetônico.... mas multimídia.... Vamos ver se a minha proposta gosta de alguém

Olá.
 

Anexos

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altri antiga renderização....
 

Anexos

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...
Eu gostaria de abrir uma seção dedicada à modelagem sub-d e gráficos 3D profissionais.... não arquitetônico.... mas multimídia.... Vamos ver se a minha proposta gosta de alguém

Olá.
Eu gosto aqui, como propôs fonz em assento separado também seria a necessidade de fazer sub-seções de wip, galeria, tutorial etc... mas ultimamente gianni não faz você se sentir... .
 
Eu vou.
Eu gostaria de abrir uma seção dedicada à modelagem sub-d e gráficos 3D profissionais.... não arquitetônico.... mas multimídia.... Vamos ver se a minha proposta gosta de alguém

Olá.

Eu gosto aqui, como propôs fonz em assento separado também seria a necessidade de fazer sub-seções de wip, galeria, tutorial etc... mas ultimamente gianni não faz você se sentir... .
Tente fazer um pedido ao gianni... ele sempre me respondeu com uma boa velocidade!
cmq a ideia parece boa...
 
Tente fazer um pedido ao gianni... ele sempre me respondeu com uma boa velocidade!
cmq a ideia parece boa...
sinceramente ambos Eu e eu enviamos-lhe um par de solicitações e também postámos na sala de mod, mas ultimamente não responde. O que já está de férias?
 
ciao...

certamente....

l'sss (sub dispersão subsuperfície) é um material muito especial. . Na verdade, leva em conta os efeitos da camada... como acontece na natureza ... por exemplo a pele que é formada por diferentes camadas de epiderme.Este material pode simular a penetração da luz através de corpos de órgãos (pele), líquidos (latte), cera e mármore.

É um efeito muito realista que pode simular a luz através de um dedo ao pressionar o botão de luz do elevador :d

leva em conta a densidade do material e você pode simular objetos orgânicos como uvas. a luz atravessa a densidade e simula um efeito semelhante à translucência....

em raio mental o algoritmo do sss foi desenvolvido por paolo berto.
http://en.wikipedia.org/wiki/subsurface_scattering
 
Adeus. Lamento que o Inglês não seja forte, por isso vou fazer-lhe mais perguntas.
O material ss só funciona com raio mental? tem tempo + longo renderização de arco+design? requer + memória?
 
sss é um material encontrado em todos os motores principais para renderizar, bem como vray, embora não tão perfeito como em mr. a cor do backscatter, por exemplo, não havia nem mesmo em vray até a versão final.
 

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