Participe do fórum para Designers!
Sua experiência é vital para a comunidade. Junte-se a nós e contribua com seu conhecimento!
Participe do fórum agoraCompartilhe, aprenda e cresça com os melhores profissionais do setor.
Criando uma rede
Começamos criando uma rede usando um corpo de limite extrudado e especificando os parâmetros para a criação do corpo. O uso de mesclas absolutas aplica o valor exato do raio de mescla especificado pelo usuário, proporcionando uma tolerância mais rígida, enquanto as mesclas relativas criam um fator de mescla que é mais adequado para designs orgânicos. A adição de esferas à estrutura é útil para fortalecer os nós da estrutura.

Devido ao corpo de contorno e à rede relativamente grande neste exemplo, há algumas hastes não conectadas. Podemos resolver isso usando a função Filter Lattice, que oferece uma ampla gama de opções de filtragem. Para este exemplo, só precisamos aplicar o filtro de hastes pendentes para remover esses elementos desconectados.
Para peças que exigem processos de acabamento adicionais, como um revestimento protetor, a permissão de fabricação pode ser usada para aplicar um deslocamento à rede. Esse ajuste é responsável por qualquer espessura de material que será adicionada ou subtraída durante o pós-processamento.
Para concluir o processamento da peça, precisamos adicionar estacas removíveis para apoiar a estrutura durante a fabricação. O plano de construção pode ser definido de acordo com a orientação desejada, e você pode escolher entre suportes de cilindro ou de cone. Além disso, você tem a opção de especificar o tamanho do suporte.

Malha do corpo

O Body Lattice permite que os usuários selecionem uma célula unitária para padronizar todo o seu corpo de contorno. A célula unitária pode ser convergente, implícita ou importada para o NX, proporcionando flexibilidade nos projetos de estruturas de treliça. Você pode escolher entre duas opções: preenchimento de unidade, que preenche todo o corpo do limite com uma célula unitária, ou conformidade de superfície unitária, que inicia a estrutura a partir de uma superfície selecionada para um número especificado de camadas. A Unit Surface conformal é particularmente útil para projetos com superfícies irregulares.


Participe do fórum para Designers!
Sua experiência é vital para a comunidade. Junte-se a nós e contribua com seu conhecimento!
Participe do fórum agoraCompartilhe, aprenda e cresça com os melhores profissionais do setor.