Ансис Движение. Основное руководство для механических пользователей.

Join the forum for Designers!

Your expertise is vital to the community. Join us and contribute your knowledge!

Join the Forum Now

Share, learn and grow with the best professionals in the industry.


КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ

Для пользователей Ansys Mechanical, расширение в ANSYS Motion может разблокировать мощные новые возможности, но для того, чтобы сделать этот переход, требует не только навигации по знакомому интерфейсу. В то время как оба инструмента имеют одну и ту же графическую среду, они полагаются на принципиально различные решатели и подходы к моделированию. Понимание этих концептуальных различий имеет важное значение для эффективного использования движения ANSYS и предотвращения общих ошибок. Независимо от того, хотите ли вы расширить объем моделирования или улучшить свои текущие рабочие процессы, распознавая, где начинаются механические концы и движение, является ключом к успешной и эффективной интеграции. В этом блоге мы рассмотрим эти критические различия, чтобы помочь механическим пользователям уверенно вступить в мир многомолетной динамики.

В этом блоге мы не сосредоточены на конкретных деталях настройки. Вместо этого цель состоит в том, чтобы подчеркнуть более широкие различия в рабочем процессе между Ansys Mechanical и Ansys Motion. В то время как оба инструмента являются частью одной и той же экосистемы моделирования, они построены на различных философиях моделирования. Это означает, что для эффективного использования ANSYS MOFET, механические пользователи должны адаптировать свой типичный подход. Мы рассмотрим ключевые концепции и корректировки, которые необходимы для успешного перехода рабочих процессов и полного использования возможностей Ansys Motion.

Уникальные характеристики настройки движения

Мышление в том, как все определяется в движении, возможно идентифицировать два основных различия в отношении механического:

  • Сгруппированные определения собственности: В движении можно определить свойства для нескольких аналогичных объектов, используя независимый объект свойств, который применяется ко всей группе. Цель здесь состоит в том, чтобы избежать определения равных значений для каждого отдельного объекта. Представьте себе модель с десятками контактов, и вам необходимо определить сходные свойства трения для каждого из них. Если вы работали над Mechanical, вам нужно будет определить коэффициент трения в каждом разделе свойств контакта. В движении, создав один объект свойств контакта, вы можете указать на все нужные контактные пары, определяющие значения один раз. В этой настройке есть два объекта движения, предназначенных для определения численных и трения. По сравнению с механическим, полное определение будет необходимо в каждом контактном объекте.


    Определение контакта:

    Объект свойств контакта: Примечание. Область — это список, включающий три определенных объекта контакта.

    Соблюдайте свойства трения:

  • Использование функций: Второе основное отличие — способ создания функций. В Mechanical вы можете определить некоторые основные функции непосредственно на объекте (например, для определения силы переменной временной). В движении меню суб-сущности позволяет создавать более продвинутые функции. Более подробное объяснение доступной функции можно найти в Ansys Help: https://ansyshelp.ansys.com/account/secured?returnurl=/views/secured/corp/v251/en/motion_ug/motion_ug_using_motionfeat.html
    Продолжение с примером, используя объект «Функция выражения». Были созданы две функции. Первый, чтобы определить вращательное смещение для сустава. Вторая функция рассчитывает реакционный крутящий момент на революционном соединении.

    Функция выражения: шаг. Эта функция создает плавный переход между минимальным и максимальным значением в течение двух точек «времени». Наша функция предназначена для определения вращения, поэтому мы преобразуем окончательный аргумент в радиан, используя постоянную DTOR.



    Функциональное выражение: тт. Эта функция вычисляет крутящий момент на вращательном соединении с именем RJ_01. Он использует два аргумента, называемые P1 и P2. Это маркеры, созданные автоматически на соединении.


  • Вложенные определения: Как вы можете себе представить, ранее определенные объекты должны быть каким -то образом собрать для завершения установки. В примере модели коэффициент трения не является постоянным. Сплайн создается для определения изменения этого коэффициента с относительной скоростью. Затем нам нужен объект сплайна, который будет использоваться в объекте свойств контактного трения, и этот объект используется для определения поведения контактов. Логика одинакова, даже если нам не нужна конкретная связь между объектами.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ

  • Ansys Motion использует те же функции предварительной обработки, что и стандартное механическое моделирование: геометрия, соединения, контакт и сетка.
  • Существуют некоторые конкретные функции для движения ANSYS для: свойств тела и маркеров, свойства контакта, специальные граничные условия и силы сустава, выражения переменных, кнопки совместной сигнализации, экспортные файлы и запустить процесс Post-Poster Ansys.

Join the forum for Designers!

Your expertise is vital to the community. Join us and contribute your knowledge!

Join the Forum Now

Share, learn and grow with the best professionals in the industry.