Join the forum for Designers!
Your expertise is vital to the community. Join us and contribute your knowledge!
Join the Forum NowShare, learn and grow with the best professionals in the industry.
ÖZET
Ansys Mechanical kullanıcıları için Ansys Motion’a geçiş, güçlü yeni yeteneklerin kilidini açabilir; ancak bu geçişi yapmak, tanıdık bir arayüzde gezinmekten daha fazlasını gerektirir. Her iki araç da aynı grafik ortamı paylaşsa da, temelde farklı çözücülere ve modelleme yaklaşımlarına dayanırlar. Bu kavramsal farklılıkları anlamak, Ansys Motion’dan etkili bir şekilde yararlanmak ve yaygın tuzaklardan kaçınmak için çok önemlidir. İster simülasyon kapsamınızı genişletmek ister mevcut iş akışlarınızı geliştirmek istiyor olun, Mechanical’ın nerede bittiğini ve Motion’ın nerede başladığını bilmek başarılı ve verimli bir entegrasyonun anahtarıdır. Bu blogda, Mechanical kullanıcılarının çok gövdeli dinamikler dünyasına güvenle adım atmalarına yardımcı olmak için bu kritik ayrımları inceleyeceğiz.
Bu blogda, belirli kurulum ayrıntılarına odaklanmıyoruz. Bunun yerine, Ansys Mechanical ve Ansys Motion arasındaki daha geniş iş akışı farklılıklarını vurgulamayı amaçlıyoruz. Her iki araç da aynı simülasyon ekosisteminin bir parçası olsa da farklı modelleme felsefeleri üzerine inşa edilmiştir. Bu, Ansys Motion’ı etkili bir şekilde kullanmak için Mechanical kullanıcılarının tipik yaklaşımlarını uyarlamaları gerektiği anlamına gelir. İş akışlarını başarılı bir şekilde geçirmek ve Ansys Motion’ın yeteneklerinden tam olarak yararlanmak için gerekli olan temel kavramları ve ayarlamaları keşfedeceğiz.
Hareket kurulumunun benzersiz özellikleri
Hareket’te şeylerin tanımlanma şekli düşünüldüğünde, Mekanik’e göre iki temel farklılık tespit etmek mümkündür:
- Gruplandırılmış özellik tanımları: Motion’da, tüm grup için geçerli olan bağımsız bir Özellikler nesnesi kullanarak birkaç benzer nesne için özellikler tanımlamak mümkündür. Buradaki amaç, her bir nesne için eşit değerler tanımlamaktan kaçınmaktır. Düzinelerce kontağı olan bir model düşünün ve bunların her biri için benzer sürtünme özellikleri tanımlamanız gerekiyor. Mekanik üzerinde çalışıyor olsaydınız, sürtünme katsayısını her bir kontak özellikleri bölümünde tanımlamanız gerekirdi. Motion’da, bir temas özellikleri nesnesi oluşturarak, değerleri bir kez tanımlayarak istenen tüm temas çiftlerini işaret edebilirsiniz. Bu örnekte, birkaç parça arasındaki etkileşimi dikkate almak için tanımlanmış üç temaslı bir model görebiliriz. Bu kurulumda, sayısal ve sürtünme özelliklerini tanımlamak için tasarlanmış iki Hareket nesnesi vardır. Mekanik ile karşılaştırıldığında, her bir temas nesnesinde tam tanımlama gerekli olacaktır.
İletişim tanımı:Kişi özellikleri nesnesi: Kapsamın, tanımlanmış üç iletişim nesnesini içeren bir liste olduğuna dikkat edin.
Temas Sürtünme özellikleri:
- Fonksiyonların kullanımı: İkinci büyük fark ise fonksiyon oluşturma yöntemidir. Mekanik’te bazı temel fonksiyonları doğrudan nesne üzerinde tanımlayabilirsiniz (örneğin zaman değişkenli bir kuvvet tanımlamak için). Motion’da, Alt Varlık menüsü daha gelişmiş fonksiyonlar oluşturmaya izin verir. Mevcut fonksiyonun daha ayrıntılı bir açıklaması Ansys yardımında bulunabilir: https://ansyshelp.ansys.com/account/secured?returnurl=/Views/Secured/corp/v251/en/motion_ug/motion_ug_using_motionfeat.html
Örnekle devam edersek, ‘Fonksiyon İfadesi’ nesnesi kullanılarak iki fonksiyon oluşturuldu. İlki, bir eklem için dönme yer değiştirmesini tanımlamak içindir. İkinci fonksiyon, bir devir eklemi üzerindeki reaksiyon torkunu hesaplar.Fonksiyon ifadesi: STEP. Bu fonksiyon, iki ‘zaman’ noktası sırasında bir minimum ve bir maksimum değer arasında yumuşak bir geçiş oluşturur. Fonksiyonumuz rotasyonu tanımlamak için tasarlanmıştır, bu nedenle son argümanı DTOR sabitini kullanarak radyana dönüştürüyoruz.
İşlev ifadesi: TZ. Bu fonksiyon, RJ_01 adlı bir dönel eklem üzerindeki torku hesaplar. p1 ve p2 adında iki bağımsız değişken kullanır. Bunlar eklem üzerinde otomatik olarak oluşturulan işaretlerdir. - İç içe tanımlar: Tahmin edebileceğiniz gibi, kurulumu tamamlamak için daha önce tanımlanan bağımsız nesnelerin bir şekilde birleştirilmesi gerekir. Örnek modelde sürtünme katsayısı sabit değildir. Bu katsayının göreceli hız ile değişimini tanımlamak için bir spline oluşturulur. Ardından, Temas Sürtünme özellikleri nesnesinde kullanılmak üzere bir Spline nesnesine ihtiyacımız vardır ve bu nesne temas davranışını tanımlamak için kullanılır. Nesneler arasında belirli bir bağlantıya ihtiyaç duymasak bile mantık aynıdır.
SONUÇ
- Ansys Motion, standart bir Mekanik simülasyon ile aynı ön işleme özelliklerini kullanır: geometri, bağlantılar, temas ve meshleme.
- Ansys Motion için bazı özel özellikler vardır: gövde özellikleri ve işaretleri, temas özellikleri, özel eklem sınır koşulları ve kuvvetleri, değişken ifadeler, ortak simülasyon düğmeleri, dosyaları dışa aktarma ve Ansys Motion son işlemcisini çalıştırma.
Join the forum for Designers!
Your expertise is vital to the community. Join us and contribute your knowledge!
Join the Forum NowShare, learn and grow with the best professionals in the industry.