Bu yüzden profeslerim bunu nasıl yapacağını bilmiyor, aynı okulumdan çıkan bir arkadaşım benim 2 yıl önce bana sağlam bir kenarla bunu yapabileceğinizi söyledi, bunu nasıl yapacağını biliyor ama iş için zaman yok,
Tekrar ediyorum: sağlam, sağlam veya başka herhangi bir mekanik kadro ile hareket eden vücutların fiziksel fenomenlerinin incelenmesi için özel bir uygulama olmadan, bu nedenle aynı zamanda yerçekimi dikkate alın, bu simülasyon
Bunu yapmayın.Bununla birlikte, amacınız ve harekette karmaşık bir set oluşturmak ve (çok) mekanik kaldırmanın ilk bölümünü taklit edebilirseniz, ancak çekiçli kaçışın kafasını çekiçe bağlamanız gerekir ve bu açıkça çekiç yarışını maksimum yüksekliğin tek pozisyonuna sınırlar. ipleri nasıl vuracağını gösteremezsiniz.
I add that the loop of the kaçış pistleri Through the roller then leaves it. Geleneksel sağlam bağlarla, muhtemelen kendinizi çok fazla bağla bulacaksınız.
Kısacası, bu şekilde yapılır oldukça kavurulmuş bir simülasyondur ve eğer profesörlerin hilelerinden biri ya da dış komisyoner bir piyanonun mekaniklerinin sizi nasıl becerdiğini bilir:redface:
Sahte için sahte, 3dmax ile bir animasyon yapmaya çok değer
Limitte, öğrenciler için ücretsiz olduğunu düşündüğüm çalışma modelini kullanabilirsiniz.
Bunun yerine, mekanik hareketini gerçekten simüle etmek ve düğmeyi, ipleri etkileyen çekiçin karşılık gelen kinetik enerjisi ile ilişkilendiren güzel bir diyagram almak ilginç olacaktır.
pp Birbiri
ffffffffff :wink:
Ancak pratikte, 3d modelinizden ne almak zorundasınız? Hareketin ya da simülasyonunun animasyon olup olmadığını henüz anlamadı... İki farklı konsept
p.s., modelleme bileşenlerinin zorluğu dışında (bu ancak şematik olabilir) gerçek simülasyon belki de bunu algodoo ile yapabilirsiniz (eskiden bu ücretsizware)
http://www.algodoo.com/wiki/home