2D'den 3D: Dubbi? Herhangi bir soru? Perplexity?

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan sampom
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

sampom

Guest
Burada farklı bakış açılarımız arasındaki fark!
Çünkü kötü demek olmasaydım, model 3d ana son "daha sonra bir masada 2d" de getirilebilir, oysa benim model 3d sadece bir araçtır, sonra bir masa 2d var. Ve eğer zaman açısından bana daha az mal olursa ve verimlilik sizi doğru bir şekilde kısayollar çağırın, iyi gel!
Son 3d modellerinde üretmek zorunda değilim, ama demir etching görünüyor.
Sonunda sadece anlamı ifade eder ve patrona masanın modele karşılık gelmezse biraz ilgilendirir, ancak ürünü makul zamanlarda hazır ve çalışıyor.

Söylemek istediğim şey, yaralarla çalışmayı anlamak için birkaç yol olabilir ve tüm sakrosanct, bunu kullananların farklı üretken ihtiyaçlarına adapte edebilmeli olan programdır.

Açıkçası bu sadece bir görüş değişimidir ... herkesle kişisel bir şey.
Bu tasarım ve mekanik tasarım vizyonunu alıntılıyorum (aynı zamanda benim için).

Eski konuşmalara geri dönmek, sonunda modelleme kolaydır (en azından erken zamanlarda). Herkes (en az sayıda senno ile) programı bilmek ve mekanik ve teknik tasarım temeline sahip olmak, 3d'te, gerçeklerden kopyalanan karmaşık bir parça (yalnızca önlemler almayı bile bilir).
Farklı olan bu parça doğrudan 2d yönetim kurulu üzerinde "recopy it", böylece anlaşılabilir ve uygulanabilir, ortogonal projeksiyonlar, çeşitli görüşler, bölümler vs. ve çok önemli, doğru seçim ve kotaların düzenlenmesi. Tüm bunlar mekanik tasarımın normlarına saygı duyuyor.
Geleneksel tasarımın temeli olan tüm şeyler kısadır (bu hala değiştirmiyorum). Ve burada ya da okudun / deneyimsiz" ya da yapmak için bir şey yok, bir non-attached nereden başlayacağımızı bile bilmiyordu (daha sonra köşeyi ve sonra gördüğümüzü).

Bununla birlikte, etrafımda hissettiğim şey, masanın her 3d kolun biraz günahıdır veya gerçekten karakteristik istiyorsak. Görünüşe göre bunun için değil, bir aksesuar.

Ama vay, atölyede listelenen ve muhtemelen iyi kağıt işleri vermek zorundayım; tedarikçiler/builders ile nasıl çalışırsınız?

Selamlar
Mar Mar Mar
 
Her zaman ekstra tahta ile aynı bir çizgi oluşturabilirsiniz, sonra orijinali gizleyebilir ve elde edilen kişiyi kesebilirsiniz.
Ekstra bir iş, ama işe yarıyor.

Merhaba.
İstediğimi elde etmek için çalışırsa deneyeceğim.

Ancak bakınız, bir escamotage, programın mantığını (bu durumda) atlatmak, aynı zamanda bir (minimum) ekstra işlem yapmak için. Peki programcılar ne yapıyor? Ve her zaman “ kapıda” müdahale etmek zorunda kalırsam lisansların maliyeti mi?

Rüya, bir zamanlar modellemeyi bitiren bir kadroya sahip olacaktır (bu genellikle sorunsuz bir şekilde sıralanıyor). clik ve burada masayı mükemmel ve alıntılamaya hazır (köpek ve standart olarak), sadece anlamlı bölümlerin eki (bu sadece bilgi ve tecrübe size verir) yeterlidir. artı "manual" ayarı ve baskıda uzak değil.
Aksi takdirde işe yaramaz bir çift iş buldum (ben yanlış olduğumu düşünüyorum.).

Teşekkür ederim.

Selamlar
Mar Mar Mar
 
Masanın bir tür sanat biçiminin bile bir batak olarak görüyorum ki işe yaramaz bir çift çalışma olarak görmüyorum.

Öte yandan, karmaşık toplantılarda film simülasyonları yapmak zorundaysanız veya patlama izometrik görüşler, doğrudan masada çalışmak için biraz zor.

Benim görüşüme göre masa ortamı bir aksesuar değildir, montaj ortamı gibi temel bir kısımdır.

Ve sonra, istediğiniz her seferinde masaya koyduğunuz bir parça model ve istediğiniz tüm açılardan. Sebepler ayrıca, ürünler ve makineler için manuel ve bakım kullanmak için resimler ve uygulamalar açısından, karşılaştırmaları 2d ile görmeyeceğim.

Bence otomatizm açısından kullandığım prosedür, istediğiniz şeyden çok uzak değil. Tasarım açısından I "kont" çok daha fazla zaman, montaj manzarasındaki bileşenleri modellemek veya masaya koymak için.

Soruyu ve koyduğunuz örneği anlamadım. Yıllar bana teknik tasarım öğrettiğinden bu kadar çok geçtiler, ancak örneğininizin durumunda ikinci kattaki tubular kalınlığının çizgilerinin doğru olmadığını hatırlamıyorum.:
 
Masanın bir tür sanat biçimi olduğunu tahmin edin
Ben yapıyorum!
Sanat par mükemmellik mekanik tasarımda.
Öte yandan, karmaşık toplantılarda film simülasyonları yapmak zorundaysanız veya patlama izometrik görüşler, doğrudan masada çalışmak için biraz zor.
Şimdi umurumda değil. Atölye için klasik 2d yapıcı çizimlerden bahsediyoruz.
Benim görüşüme göre masa ortamı bir aksesuar değildir, montaj ortamı gibi temel bir kısımdır.
Benim görüşüme göre. Ancak açıkça yazılım geliştiricileri bunu düşünmezler.
Ve sonra, istediğiniz her seferinde masaya koyduğunuz bir parça model ve istediğiniz tüm açılardan. Sebepler ayrıca, ürünler ve makineler için manuel ve bakım kullanmak için resimler ve uygulamalar açısından, karşılaştırmaları 2d ile görmeyeceğim.
Hala sizinle anlaşmada. Ancak basit 3 görüşten bahsediyorum (eğer bu durum) herhangi bir bölümle, tüm alıntılar doğru olarak, operatörler/executors ile iletişim kurmaya hizmet eden.
Bence otomatizm açısından kullandığım prosedür, istediğiniz şeyden çok uzak değil. Tasarım açısından I "kont" çok daha fazla zaman, montaj manzarasındaki bileşenleri modellemek veya masaya koymak için.
Söylediklerim budur. Modelleme basit ve hızlı, o zaman zaman zaman kaybetmenizi sağlayan tüm "round".
Soruyu ve koyduğunuz örneği anlamadım. Yıllar geçti, çünkü bana teknik tasarım öğrettiler
Onunla ne ilgisi var?
Bazı temeller asla unutulmamalı: Aracın ne olursa olsun, tecnigraph veya "parastrub".
Benim zamanım onları hata olarak işaret ettiler ve oylama aşağı gitti. .
Ancak örneğinizde ikinci kattaki tüp kalınlığı hatlarının doğru olmadığını hatırlamadım.:
Nasıl değil?
çakışma planları birbirlerini gizler. İlk önce ikinci katta onu daha fazla göremeyeceğiniz bir tahta.

Nice tartışma,
Üzgünüm, ama sadece öğrenmeye çalışıyorum.

Selamlar
Mar Mar Mar
 
Ama sanırım biraz O'dur.:p
Birçokları kabul ediyorum, özellikle de boruların alıntı ve filizleri için hatları seçmek zor olduğunu söyleyenlerle.
Kalpte bir boru, düz veya açı olup olmadığını hemen anlayabilirler. ..Çünkü aynı zamanda ayrı bir kesim olacak, bir top... ama oraya gitmek zorunda olan bir plaka varsa...ve aynı uzunlukta ve aynı "plant" ile. ... 10'dan 5 kez tam tersi üzerine çıkıyor...:
Çizim ipuçları vetrikks ile bir konu yaratırsam, deneyimli kullanıcıların masa yapımı için kullandığı teknikler? veya zaten var mı?:

En büyük olasılıkla çizim modülüne daha fazla pratik ve dismantling ihtiyacım olduğu doğrudur.
 
O olmaktan daha fazlası.t. Yumurtada kürk aradığınız hissim var!: Buluştu:

Bunu 2d'de çizemediğin swx ile öğrendim, o zaman geri kalanlar için her zaman atölyedeki çizimleri verdim ve hiç kimse bir çift kısıtlamadan norma şikayet etmedi.

Lelepanz ile aynı fikirdeyim, ‘Bu noktada belirli bir iplik açmanız gerekir.
 
O olmaktan daha fazlası.t. Yumurtada kürk aradığınız hissim var!: Buluştu:

Bunu 2d'de çizemediğin swx ile öğrendim, o zaman geri kalanlar için her zaman atölyedeki çizimleri verdim ve hiç kimse bir çift kısıtlamadan norma şikayet etmedi.

Lelepanz ile aynı fikirdeyim, ‘Bu noktada belirli bir iplik açmanız gerekir.
Oops. Affedersiniz. Bu doğru, biraz "out" (benim için norm.:d).
Elbette, prensip olarak bir sorun değildir. Ve çizimler şikayet etmiyor; genellikle not defteri bloklarından basit el çizimleri sağlıyorum. Hatalar diğerdir ve her zaman tasarımcıya bağlıdır.
temadaki basit digresyonlardı. Ancak, bu değerli yazılımdan en fazla talep ettiğimize izin verin.

Ve yine de ultraseven-year-old patronunuz olduğunda, tasarımcı ut old- modalı, ve "so c...o bilgisayar" kullanmanızdan bu yana, nasıl çizeceğinizi artık bilemezsiniz:

Tamam sonra özel bir konu için.

Selamlar
Mar Mar Mar
 
Ve yine de ultraseven-year-old patronunuz olduğunda, tasarımcı ut old- modalı, ve "so c...o bilgisayar" kullanmanızdan bu yana, nasıl çizeceğinizi artık bilemezsiniz:
Mar Mar Mar
Bu doğru, bilgisayar destekli tasarım öğretmenim dedi. Gerçekten de Apple'ın gelişiyle, saf ve basit teknik tasarımdaki birçok düzenleme ve kılavuzların tamamen revize edileceğini söyledi.

ps: Tasarımcıların artık nasıl çizileceğini bilmediği doğru olduğu gibi, işçiler artık çizimleri nasıl okuyacağını bilmiyorlar.
 
Bu doğru, bilgisayar destekli tasarım öğretmenim dedi. Gerçekten de Apple'ın gelişiyle, saf ve basit teknik tasarımdaki birçok düzenleme ve kılavuzların tamamen revize edileceğini söyledi.
Bölüm

ps: Tasarımcıların artık nasıl çizileceğini bilmediği doğru olduğu gibi, işçiler artık çizimleri nasıl okuyacağını bilmiyorlar.
Supermega quotone per square.:p
 
eklemek istiyorum:
El tarafından gizli hatları değiştirmek ekstra bir iştir, ancak 2d ile hala el yapımı olurdu. Aynı zamanda programcıların bazı ekstra seçenekler koyabileceği de doğrudur, ancak bir kadronun kullanmak ve swx kullanmasının çok fazla seçeneği olduğunda zaten iyi yolda!
Ancak daha iyi yardım gerektiren hiçbir şey yasaklamıyor, büyük olasılıkla görmezden gelecekler, ancak birçok kişi aynı şeyi sorarsa, kesinlikle onları dinleyecekler.

O zaman lütfen sanatı teknik tasarımla karıştırmayın!
Sanat çok kişisel bir şeydir ve herhangi bir kuralla dikilmez, bunun yerine kesin kuralları takip eder ve hayal gücü için yer bırakmaz.
Aslında tüm tasarımcılarda değil, teknik bir tasarım iyi yapılan yerine sizi bir squacchio sunmak daha olasıdır!:rolleyes:

Merhaba.
 
Bir kadının seçimi, geliştirme / tasarıma giden ürün türü tarafından dikilen taleplere dayanarak olmalıdır. 3d parametrik avantajı otomatik tablo değildir ve gerekliyse bu tür ürüne gitmek önerilir.
Örneğin, geometrik olarak karmaşık ürünler uzaydaki “strange” uçaklar üzerinde projelenen ayrıntılarla yapılır ve bir 3d daha basit bir yaşam kullanır ve 3d+table geliştirmenin 2d'den daha hızlı olduğundan şüphe yoktur.
Kompleks şekillerin hareketli parçaları tasarlarken 3d, 2d'de bunu bile yapamıyorsunuz ve tek çözüm bu kadar iyi marj tutmak ve yeterli olduğunu umuyoruz.
O kadar çok sac metali yaptığınızda, 2d'de el ile gelişiyorsunuz ve her zaman yuvarlak tüplerde oblique kesimleri için projeksiyonlar yapmak için hızlı değil, bir örnek yapmak için çok fazla.
Bilmek gerekli olduğunda, kitle veya karmaşık bir parçanın tam merkezi, aksi takdirde bitinceye kadar asla bilemezsiniz (ve çok geç olacaktır).
3d'te daha büyük bir garanti tarafından tasarlanan ve kontrol edilen bir itirazın dışında, çünkü 3d tasarım hatalarının% 95'e düştüm.
saatlerce gidebilirdim, ama burada kalacağım. Modeli yapmak için swx kullananlar var, manzaraları ihraç etmek (bu yüzden çizimleri elle yapmak ve minimum kontrollere sahip olmak) ve masayı birla bitirmek. Bazen bunu yapmış olsam bile aksineyim.
Şüphe olmadan 2d'ye değer nispeten basit ayrıntıları tasarlarsanız, ancak sonra 3d satın almanız gerekmez.
Elbette masaları yapanlara daha fazla yardım edecek birçok şey var, ancak swx masası zaten iyi. O proe'yi deneyin (ve wf2) ve sonra bana nasıl olduğunu söyleyin. It is even more logic than that of swx, but the users who have adapt manage to be productive the same.
 
Hiç '50s/'60'ların (veya daha önce, emin) tam olarak altında bulundunuz mu?
Tüm kuralları ve kuralları saygı ederken, bunlar bana göre bir sanatçı olarak ellerini vardı. .

Selamlar
Mar Mar Mar
2008 yılında olduğumuza göre... tasarımın sonu atölyede bir kağıt parçası vermek değil ama işe yarayan bir şeyin kırılması kolay ve neden maliyeti az... Bugün gerçek bir tecnigrafi kullanabilecek birkaç kişi, bugün masa Mass’in da ustaları olduğu için, iyi bir "signer" (veya masada daha iyi eğitilmiş) aynı sonuca sahip olabilir. ...


Bu tesislerden sonra, pratik zorlukların ne olabileceğini bize söyleyin. Belki sadece bir iş yapılandırma hatası.
Tabii ki 3d kullanmak istiyorsanız, eğer, inv veya otocad olarak, o zaman savaş kalkışta kaybolur.


Yakında yakında yakında
Domenico
 
Hiç '50s/'60'ların (veya daha önce, emin) tam olarak altında bulundunuz mu?
Tüm kuralları ve kuralları saygı ederken, bunlar bana göre bir sanatçı olarak ellerini vardı. .

Selamlar
Mar Mar Mar
Bye-bye
Sanatçılar
Onlar zanaatı biliyorlardı
Ve çizimden birkaç yıl önce modelleme-fonderia-stamperia- Workshop
Bir kadının seçimi, geliştirme / tasarıma giden ürün türü tarafından dikilen taleplere dayanarak olmalıdır. 3d parametrik avantajı otomatik tablo değildir ve gerekliyse bu tür ürüne gitmek önerilir.
Örneğin, geometrik olarak karmaşık ürünler uzaydaki “strange” uçaklar üzerinde projelenen ayrıntılarla yapılır ve bir 3d daha basit bir yaşam kullanır ve 3d+table geliştirmenin 2d'den daha hızlı olduğundan şüphe yoktur.
Kompleks şekillerin hareketli parçaları tasarlarken 3d, 2d'de bunu bile yapamıyorsunuz ve tek çözüm bu kadar iyi marj tutmak ve yeterli olduğunu umuyoruz.
O kadar çok sac metali yaptığınızda, 2d'de el ile gelişiyorsunuz ve her zaman yuvarlak tüplerde oblique kesimleri için projeksiyonlar yapmak için hızlı değil, bir örnek yapmak için çok fazla.
Bilmek gerekli olduğunda, kitle veya karmaşık bir parçanın tam merkezi, aksi takdirde bitinceye kadar asla bilemezsiniz (ve çok geç olacaktır).
3d'te daha büyük bir garanti tarafından tasarlanan ve kontrol edilen bir itirazın dışında, çünkü 3d tasarım hatalarının% 95'e düştüm.
saatlerce gidebilirdim, ama burada kalacağım. Modeli yapmak için swx kullananlar var, manzaraları ihraç etmek (bu yüzden çizimleri elle yapmak ve minimum kontrollere sahip olmak) ve masayı birla bitirmek. Bazen bunu yapmış olsam bile aksineyim.
Şüphe olmadan 2d'ye değer nispeten basit ayrıntıları tasarlarsanız, ancak sonra 3d satın almanız gerekmez.
Elbette masaları yapanlara daha fazla yardım edecek birçok şey var, ancak swx masası zaten iyi. O proe'yi deneyin (ve wf2) ve sonra bana nasıl olduğunu söyleyin. It is even more logic than that of swx, but the users who have adapt manage to be productive the same.
Merhaba, Kral...

Konuşma sıranız petrol gibi
Ancak kişisel inanç için sonunda "ayrıca kritik olarak masayı otocadda seçtim.
Bunu daha kolay hale getirmek daha kolay hale getirmek daha kolaydır.
Masadan birkaç şehvetten çizim otomatik olarak sadece katı işin özel olanları yapay bir an
Teşekkür ederim.


aralibre00;58 Merak ediyorum, katı iş masalarında ne yapabilirsin, otocad si ile?

alessandro[/QUOTE


la prima cosa che mi viene in mente
se fai una sez.a45°-30° e la vuoi piazzare in un'altra parte del disegno
a piacimento come si fa'
la sedconda cosa
si riesce a fare una sez di un nervo centrale secondo norma uni
grazie
Ama yöneticiniz ellerini masaya koyduğunu biliyor mu?
Masaya geri dönmenin yerine, yardımı okuyun, öğreticileri takip edin, yardım çağırın... sağlam işlerde bir masaya sahip olmanız gereken her şey var.

alessandro
hilibre00
Doktor çalışmaları devam ederken,
Hasta adam ölür
Herhangi bir zamanımız var mı?????????????
2008 yılında olduğumuza göre... tasarımın sonu atölyede bir kağıt parçası vermek değil ama işe yarayan bir şeyin kırılması kolay ve neden maliyeti az... Bugün gerçek bir tecnigrafi kullanabilecek birkaç kişi, bugün masa Mass’in da ustaları olduğu için, iyi bir "signer" (veya masada daha iyi eğitilmiş) aynı sonuca sahip olabilir. ...


Bu tesislerden sonra, pratik zorlukların ne olabileceğini bize söyleyin. Belki sadece bir iş yapılandırma hatası.Tabii ki 3d kullanmak istiyorsanız, eğer, inv veya otocad olarak, o zaman savaş kalkışta kaybolur. Presto
Domenico
Merhaba büyükhyo
Üç d'nin masası hasatlarının sadece zaman kaybı olduğunu söylemek zorundayım
 
Bir şey eklemeyi düşünmüyorsanız!:d

Tekrar ediyorum, masa sadece projenin sonucu, başkalarıyla iletişim kurmanıza izin veren şeydir, ancak işin önemli kısmı daha önce yapılır.

Seni temin ederim o zaman kesinlikle geri dönmek istemeyeceksiniz! : )
merhaba merhaba
Nasıl hissettiğimi biliyorsun
Kabul etmiyorum
2d bir projenin son parçası değil
Ama ve "düşün" olduğu Prog'un ilk kısmı
Ve kim para eve aldığını düşünüyor
Sonra na tasarımcının Myriad'ı geldi
Ancak bunlar düşünmez
Prog.in 2d
Sonra gelir ya da hasat yapan kişi gelmelidir
Başkalarıyla iletişim kurmanız gerektiğini söylediğiniz gibi
Ürünü endüstriyelleştirmek için
Tüm bunlara okunabilir hale getirmek için
Ve sizi, elde etmek istediğiniz şeyden önce anlamanızı sağlayın
Ve işte bu işi alır
Ama tüm genç tasarımcıların neden bana açık
Her zaman çeşitli domuzların güncelleştirmelerini arıyor
Çünkü profesyonel lagoons doldurduğum güncelleme ile inanılıyor
Tüm iş araçları ve böyle tedavi edilmelidir
Tasarımcının prog.o
Geri kalan her konuşmayı biliyorum
Teşekkür ederim çok teşekkür ederim
 
merhaba merhaba
Nasıl hissettiğimi biliyorsun
Kabul etmiyorum
2d bir projenin son parçası değil
Ama ve "düşün" olduğu Prog'un ilk kısmı
Ve kim para eve aldığını düşünüyor
Sonra na tasarımcının Myriad'ı geldi
Ancak bunlar düşünmez
Prog.in 2d
Sonra gelir ya da hasat yapan kişi gelmelidir
Başkalarıyla iletişim kurmanız gerektiğini söylediğiniz gibi
Ürünü endüstriyelleştirmek için
Tüm bunlara okunabilir hale getirmek için
Ve sizi, elde etmek istediğiniz şeyden önce anlamanızı sağlayın
Ve işte bu işi alır
Ama tüm genç tasarımcıların neden bana açık
Her zaman çeşitli domuzların güncelleştirmelerini arıyor
Çünkü profesyonel lagoons doldurduğum güncelleme ile inanılıyor
Tüm iş araçları ve böyle tedavi edilmelidir
Tasarımcının prog.o
Geri kalan her konuşmayı biliyorum
Teşekkür ederim çok teşekkür ederim
hi shiren, size çok üzgün olduğumu söylemek işe yaramaz.:

Beni yanlış anlamayın, 2d'nin önemli bir parçası olmadığını söylemiyorum.
Ne demek istediğim, özel durumda (ve zaten üç boyutlu bir proje geliştirdiğiniz durumu kastediyorum), masanın parçası sadece kendi başına iyi. Bu durumda, tasarımcının yeteneği tam olarak 3d'ten elde etmek için gerekli olan her şeyden elde etmektir (ve size bu kadar basit olmadığını söyleyeceğim, çünkü 2'deki çizimler her gerekli görüşe girmek için doğal olsa da, üç boyutlu tablolar oluşturmak çok kolaydır).
Bunu yapmak için, swx'in gerekli tüm araçları olmadığını inkar edemezsiniz, ancak masaları başka iki boyutlu bir kadro ile geliştirmek için hiçbir şey yasaklamıyor, ancak modele bağlı masalara sahip olmaya değer.
Başka bir durum, projenin bir bölümünü 3d'te geliştirmek ve sonra 2d'de tamamlamak istiyorsanız, size sektöre bir örnek vermek için, biri domuzlu kalıbın figürünü ve bölümlerini oluşturabilir ve sonra iki boyutlu olarak geri kalanını tasarlamaya karar verebilir. Bu durumda, bunun yerine 2d'nin yanı sıra güçlü bir şekilde ikiye katlanmayacağım çünkü kesinlikle amaç için uygun değil.
Her şeyi bircad'da geçmek ve bununla devam etmek kesinlikle daha doğru, çünkü swx aletleri meselesinde kalmak bunun için uygun bir araç değildir ve yanlışlardan şikayet eden kişi, çünkü amaç için düşünülmemiştir.

O zaman hangi sistemin en iyi olduğunu tartışabilirsiniz.
Ben şahsen üç boyutludan başlayarak projem, tahtalar onları son için terk eder ve onları başka birine yapabilirsem daha iyi olur:d.
Bununla birlikte, işimin yalnızca müşteriler tarafından sağlanan ilk modellerle başladığını düşünüyor. Muhtemelen kağıt üzerinde çizilen başka projeler için gerekli olacaktır.

Bir kız
 
Son düzenleme:
Bir taramaso di equivoci:
2d tasarımın bir sanat biçimi olmadığını söylediğimde, kesinlikle bunu yapanların yeteneklerini azaltmak istemedim.
Bir tanesi kesinlikle bazı mimarların sanatçılar olduğunu inkar edemez, ancak sanat onların teknik gösterimi değil.
Baskı durumunda biraz gibi, sanatın gerçek işi kağıt kopyası değilmiş plakadır.
İyi bir mekanik tasarımcı çok karmaşık tasarımlar yapabilir ve bunu yapmak için kesinlikle harika niteliklere sahip olması gerekir, ancak işin bir sanat eseri yaratmadığı için kesinlikle önemlidir.
Ayrıca onu bir sanatçı olarak da çağırabilirsiniz, ancak kimse projeyi bir resim yerine oturma odasında sergilemeyecektir.

Sanat (en azından görüyorum) duyguları gönderen bir şey.
Bir resim olabilir, bir heykel, bir mücevher, bir bina, bir fotoğraf, bir tasarım nesnesi... güzel bir kadın:rolleyes:

Ama üzgünüm....
Teknik bir tasarım değil!
 
İyi bir mekanik tasarımcı çok karmaşık tasarımlar yapabilir ve bunu yapmak için kesinlikle harika niteliklere sahip olması gerekir, ancak işin bir sanat eseri yaratmadığı için kesinlikle önemlidir.
Ayrıca onu bir sanatçı olarak da çağırabilirsiniz, ancak kimse projeyi bir resim yerine oturma odasında sergilemeyecektir.

Sanat (en azından görüyorum) duyguları gönderen bir şey.
Bir resim olabilir, bir heykel, bir mücevher, bir bina, bir fotoğraf, bir tasarım nesnesi... güzel bir kadın:rolleyes:

Ama üzgünüm....
Teknik bir tasarım değil!
Sanatla ne demek istediğinizi görmek zorundasınız. Teknik tasarımın ötesinde, üç veyatogonal projeksiyonlar programının dışında, yorum için çok fazla oda var. Çizim müzik yazmak gibidir. Takip etmek için kurallar var ama sonra estro'yı takip ediyor. Tasarımın okunabilirliği, onu yaratanların hassasiyetine çok bağlıdır.

Birkaç yıl önce, el tarafından yapılan gerçekten karmaşık kazanlar hakkında bazı chine görme fırsatım vardı. Kutular o kadar uzun süredir neredeyse kırılgandı ki yaşlılardı. 0 ayrıntılı görüş ve bölümlerle dolu tahtalar. Boş alanların hepsi dolu değildi. Dediğim gibi, ama cehennemin ne yaptığını? Bu gibi alanları nasıl doldurabilirdi? Kontenjanlar birçok ve tüm sipariş edildi ve aynı şekilde uzayıldı. Darts ve el yazma mektupları normograf olmadan, tüm mükemmel bölümlerin örnekleri.... güzel değildi. Merak ettim ama bu tasarımcı bizi ne kadar süre aldı? Ama ne kadar iyi oldu? Heyecan aldığımdan emin olacağım. Onu hiçbir zaman yakın bir yerde yapamazdım. Belki de swx ile bile.:p

Bir zamanlar bir çimento fabrikasındaydım. Girişte büyük heliocopy üzerinde bir çizim vardı. Tüm karanlık ve sarı ışık tarafından. Perdeli fırının tüm projesi vardı. Güzeldi ve büyük figürünü yaptı.

polemik olmadan, belki de teknik çizimler evin oturma odasında asla maruz kalmayacak ve sanat formları olarak bir pazara sahip olmayacak (bir çok şey satmıyorlarsa asla bilemezsiniz), ama anlar olanlar için heyecanlanmak için bir oda var ...

Tabii ki, swx size güzel bir masa yapma yeteneğinde çok fazla yardımcı veriyor (daha önce de Çin'e nasıl yapılacağını bilen iyi bir tasarımcı olduğunu söyleyen) ama zamanında bunu yapmak için kullanılıyor. Zamanımız şu anda sahip olduğumuz en değerli şey... İyi bir tasarımcının nitelikleri, bir kax olarak bilge kullanımları tarafından güçlendirilir. Sanırım bunu yaşlı adamı terk etmek ve yeniyi kucaklamak için yeterli.
 
Sanatla ne demek istediğinizi görmek zorundasınız. Teknik tasarımın ötesinde, üç veyatogonal projeksiyonlar programının dışında, yorum için çok fazla oda var. Çizim müzik yazmak gibidir. Takip etmek için kurallar var ama sonra estro'yı takip ediyor. Tasarımın okunabilirliği, onu yaratanların hassasiyetine çok bağlıdır.

Birkaç yıl önce, el tarafından yapılan gerçekten karmaşık kazanlar hakkında bazı chine görme fırsatım vardı. Kutular o kadar uzun süredir neredeyse kırılgandı ki yaşlılardı. 0 ayrıntılı görüş ve bölümlerle dolu tahtalar. Boş alanların hepsi dolu değildi. Dediğim gibi, ama cehennemin ne yaptığını? Bu gibi alanları nasıl doldurabilirdi? Kontenjanlar birçok ve tüm sipariş edildi ve aynı şekilde uzayıldı. Darts ve el yazma mektupları normograf olmadan, tüm mükemmel bölümlerin örnekleri.... güzel değildi. Merak ettim ama bu tasarımcı bizi ne kadar süre aldı? Ama ne kadar iyi oldu? Heyecan aldığımdan emin olacağım. Onu hiçbir zaman yakın bir yerde yapamazdım. Belki de swx ile bile.:p

Bir zamanlar bir çimento fabrikasındaydım. Girişte büyük heliocopy üzerinde bir çizim vardı. Tüm karanlık ve sarı ışık tarafından. Perdeli fırının tüm projesi vardı. Güzeldi ve büyük figürünü yaptı.

polemik olmadan, belki de teknik çizimler evin oturma odasında asla maruz kalmayacak ve sanat formları olarak bir pazara sahip olmayacak (bir çok şey satmıyorlarsa asla bilemezsiniz), ama anlar olanlar için heyecanlanmak için bir oda var ...
.
Bu noktada tamamen katılıyorum !!!

... aynı zamanda büyük teknik tasarımcılar ve harika sanatçılar olduğunu unutmayalım, tüm uygun leonardo:d


İkinci noktanızda, yapmak için bazı yansımalarım var... Ama şimdi geç!
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst