sampom
Guest
Bu tasarım ve mekanik tasarım vizyonunu alıntılıyorum (aynı zamanda benim için).Burada farklı bakış açılarımız arasındaki fark!
Çünkü kötü demek olmasaydım, model 3d ana son "daha sonra bir masada 2d" de getirilebilir, oysa benim model 3d sadece bir araçtır, sonra bir masa 2d var. Ve eğer zaman açısından bana daha az mal olursa ve verimlilik sizi doğru bir şekilde kısayollar çağırın, iyi gel!
Son 3d modellerinde üretmek zorunda değilim, ama demir etching görünüyor.
Sonunda sadece anlamı ifade eder ve patrona masanın modele karşılık gelmezse biraz ilgilendirir, ancak ürünü makul zamanlarda hazır ve çalışıyor.
Söylemek istediğim şey, yaralarla çalışmayı anlamak için birkaç yol olabilir ve tüm sakrosanct, bunu kullananların farklı üretken ihtiyaçlarına adapte edebilmeli olan programdır.
Açıkçası bu sadece bir görüş değişimidir ... herkesle kişisel bir şey.
Eski konuşmalara geri dönmek, sonunda modelleme kolaydır (en azından erken zamanlarda). Herkes (en az sayıda senno ile) programı bilmek ve mekanik ve teknik tasarım temeline sahip olmak, 3d'te, gerçeklerden kopyalanan karmaşık bir parça (yalnızca önlemler almayı bile bilir).
Farklı olan bu parça doğrudan 2d yönetim kurulu üzerinde "recopy it", böylece anlaşılabilir ve uygulanabilir, ortogonal projeksiyonlar, çeşitli görüşler, bölümler vs. ve çok önemli, doğru seçim ve kotaların düzenlenmesi. Tüm bunlar mekanik tasarımın normlarına saygı duyuyor.
Geleneksel tasarımın temeli olan tüm şeyler kısadır (bu hala değiştirmiyorum). Ve burada ya da okudun / deneyimsiz" ya da yapmak için bir şey yok, bir non-attached nereden başlayacağımızı bile bilmiyordu (daha sonra köşeyi ve sonra gördüğümüzü).
Bununla birlikte, etrafımda hissettiğim şey, masanın her 3d kolun biraz günahıdır veya gerçekten karakteristik istiyorsak. Görünüşe göre bunun için değil, bir aksesuar.
Ama vay, atölyede listelenen ve muhtemelen iyi kağıt işleri vermek zorundayım; tedarikçiler/builders ile nasıl çalışırsınız?
Selamlar
Mar Mar Mar