Alan sınıfı bir

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan catapulta00
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

catapulta00

Guest
Herkese merhaba

Pro/e'nin sürekli c3 ile sınıf yüzeylerini oluşturabileceğini bilmek istiyorum. Örneğin, iki çizgi arasındaki eğrilik bağı koyarsam, resimde olduğu gibi bir sonuç alıyorum, bir g2 süreklilik gibi görünmüyor, bu da üzerinde çalışırsam olabilir. Ve yüzeyle sonuç daha da kötü. Merak ettiğim şey, isdx modülünde yaratılan eğrilerin sahte olup olmadığıdır.

Tüm tavsiyeniz veya deneyiminiz ve iyi gelir.

Teşekkür ederim.
 

Ekli dosyalar

  • 6.jpg
    6.jpg
    165.1 KB · Görüntüleme: 90
mmmh... Bazı karışıklık var. .
Bir sınıf yüzeyi sürekliliği ima etmez. Bir sınıf yüzeyi "görmek için güzel" olarak tanımlanır ve "güzel", ancak bunun daha kesin bir tanımı değildir. Gerçekten tembel yapmak istiyorsak, çalkantı sınıf yüzeylerinden oluşur.

Gördüğünüz diyagram bir eğrili diyagram, bu, curvilinear ascissa üzerinde tanımlanmış ikinci bir tür. eğri süreklidir (hazırda atlama yok), bu yüzden c2 doğrulanır. Gördüğünüz kırılma, bu diyagramın türevlerinin sonsuzluğundur ve bu nedenle bir c3 sonsuzluktur.

Kx Sürekliliği x ile sadece besleyicilerin cvslerini manuel olarak hizalayarak, bu nedenle göz önünde bulundurmak mümkündür. Bu arada, otomatik tangaç komutu yüzeyleri somutlaştırır, ancak hiçbir şey size bu somutlaştırmanın uzunluğu hakkında bir şey söylemiyor, bu yüzden sınıf yüzeylere sahip olmak, cvs üzerinde çalışmak (certainly eğriler, ancak bazen yüzeylerin bularında bile) zorunludur.
 
Matematikte güçlü olan şiddet, bana bazı şeyleri açıklığa kavuşturuyor, iki g3 süreklilik eğrileri 7 cv'e hizmet etmek doğru mu? Ve eğer yeterince doğruysa, diz üstü kontrol noktaları oluşturmak için, ama o zaman eğriliği Tangent ve sürekli yapmak için çıldırmış olurum veya pro /e'de bir hile var mı? Ve son olarak, uzun bir tarih olduğunu biliyorum ama sadece bir ipucu, spline yüzeyi arasındaki fark, bspline ve ber, iki güzel pürüzsüz yüzey oluşturmak için.

Teşekkür ederim.
Bana cevap verirseniz, harikasınız.
 
G3 ile ne demek istediğinizi anlamıyorum. g1 tangency, g2 in curvature... ve g3?
Mümkün olup olmadığını bilmiyorum, ama bunu hiç kullanmadım.
Sınıf da yorumlamaya tabidir, çünkü eşsiz bir tanım yoktur.
Örneğin, teorik eğrilere kıyasla sınıfdaki yüzey toleranslarını tanımlayan ünlü bir Alman grubu var.
Otomotiv için model ve sınıf hakkında lanet vermiyorum.
Sadece esnek noktalar olmadan doğru yüzeyleri şekillendirmem gerektiğini biliyorum.
In isdx it is necessary to use eğris at very few düğüms ( tercihen sadece iki terminal) in rex use Surface 3x3.
Her zaman işe yarayan eski yöntemi takip ediyorum, çok düşük dereceli yüzeyler ve eğriler birlikte katıldı.
 
Matematikte güçlü olan şiddet, bana bazı şeyleri açıklığa kavuşturuyor, iki g3 süreklilik eğrileri 7 cv'e hizmet etmek doğru mu? Ve eğer yeterince doğruysa, diz üstü kontrol noktaları oluşturmak için, ama o zaman eğriliği Tangent ve sürekli yapmak için çıldırmış olurum veya pro /e'de bir hile var mı? Ve son olarak, uzun bir tarih olduğunu biliyorum ama sadece bir ipucu, spline yüzeyi arasındaki fark, bspline ve ber, iki güzel pürüzsüz yüzey oluşturmak için.

Teşekkür ederim.
Bana cevap verirseniz, harikasınız.
Öncelikle, cp (kontrol noktaları) veya cv (kontrol aralığının taktiklerini kontrol etmek için) hareket etmeye çalışıyorsanız anlamadım. cv'i şiddetle tavsiye ederim... ama çeşitli yazılımlar puanlar ve faticler arasında bazı karışıklıklar yapar, bazen noktalar düğümler ve fatices olarak adlandırılır. Yazılıma bağlıdır.

Üzgünüm, ama bir proe tartışması aldım, ama proe bilmiyorum. Yani söylediklerim genel ve programın spesifik değil.
Her zaman bir tür bspline olan ve en yönetilebilir olan besleyicileri kullanırım. Hızlı bir excursus yapmaya çalışıyorum, ama bunu çalışmalıyım, çünkü çok az hatırlıyorum.
Düzgün eğriler bir parametreye ve ağırlıksıza polinomlar, işlemek için çok basit, ancak karmaşık formları gerçekleştirmek için pratik olarak kullanılamaz.
splines polinomal problemini aşıyor, çünkü daha polinomlardan oluşuyor. Bu, bir noktaya eklesem, polinomal derecesi değiştirmek zorunda değilim (belirlilerin durumunda olduğu gibi), ancak konsüle ve "remember" eklemek zorundayım.
b-spline ve besleyiciler spline'nin evrimidir. eğrinin bir kısmının bitişiklerinden daha büyük bir bağımsızlığına izin verin. Örneğin spline ile bir çember yay veya bir parable yapmak mümkün değildir, bunun yerine besleyici evet. Müzisyenler, farklı noktaların ağırlıklarını değiştirmek mümkün olduğu için, bu tür ağırlıkları değiştirme gereksinimine sahip olmasam bile.

p.s. neden 7 cvs? c1, iki c2 ile bir nokta çizgisi ve öyle değil mi?
 
In isdx it is necessary to use eğris at very few düğüms ( tercihen sadece iki terminal) in rex use Surface 3x3.
Her zaman işe yarayan eski yöntemi takip ediyorum, çok düşük dereceli yüzeyler ve eğriler birlikte katıldı.
Her zaman bir tür bspline olan ve en yönetilebilir olan besleyicileri kullanırım.
Ooopps.

Sadece kişiselim, ama max yöntemi önermiyorum. Eğer eğri çok karmaşıksa, birçok eğri ile tüm yüzeyi uyumlu bir şekilde takip edemezsiniz. Bununla birlikte, kullanılan alışkanlık ve yazılımlara bağlıdır.
 
max, Madonna'nın bir yansımasıyla güzel yüzeyler yapmam gerekiyor; Ama bu beni ürküyor çünkü pro/e'nin hiçbir şey yerine basit olmayışı için bazı ipuçları olduğunu düşündüm. Hem tavsiye hem de clarification için teşekkür ederim.
 
max, Madonna'nın bir yansımasıyla güzel yüzeyler yapmam gerekiyor; Ama bu beni ürküyor çünkü pro/e'nin hiçbir şey yerine basit olmayışı için bazı ipuçları olduğunu düşündüm. Hem tavsiye hem de clarification için teşekkür ederim.
g2 Madonna'nın bir yansıması ile yüzeyler yapmak için yeterlidir, eğer blender veya rhinoceros kullanmıyorsa.
Ancak belki de kaçacak bir şey, bu tür sürekliliği doğrulamak için araçlara sahip olmamızdır.
Selamlar
 
Çok fazla parça ile yüzey yapmıyorum... her köşede bir yüzey sınırlaması.
Bir yüzeyin kontrolünü diğerlerine bıraktığım birçok düğümle kontrol edin:-)
 
Max bana bir şey söyler: İki çizgi arasındaki eğriliği bağını 2 kontrol noktası ile koyabilirsiniz ve sonra fatices ve/veya yardımcısı ve tam tersi ile kontrol komutunu tıklayın; bu durum isdx ortamında.
 
Bu yüzden max "disintrippa" belki de veriyoruz (ayrıca, çünkü g2’den sonra) bir görünüm quiAma tuttum bir bağlantı, çünkü konuyla ilgileniyordum, alias ve rhino ile elde edilen yüzeylerin kalitesi arasındaki fark, bu yüzden belki de en çok g'de deneyimlendim (önemli değil, ilginç olurdu...:ddd ) meseleyi iyi açıklıyordu.
 
che ne pensate disearcha def youone a me sembra un po eccessiva:confüzyon:

Sınıf bir yüzey anlayışı:

1.Çalışanlar - genellikle bir sınıf için, ihtiyaç sürekli ve üniformalı akış hatlarının sürekli ve üniforma akışı 0.005 veya daha iyi (yaklaşık 0.016 dereceye kadar tangaç ve tangency).

2. vurgu hatlarının akışı - hatlar tek bir hat ailesi oluşturmalıdır. Yavaş yavaş genişliyor ya da daralıyor ama genel olarak asla ve dışarı çıkmıyor.

3. Kontrol noktaları çok sipariş edilen bir yapı oluşturmak gerekir - bir sıradan diğerine bir sıradan diğerine bir şekilde farklı olarak (bu, gerekli olan iyi işaretleri verecektir).

4. Bir sınıf için bir model için dolum sınırı düzenlenebilir ve nazik bir çizgi oluşturmak için hareket edilmelidir - ve sonra temel yüzeye yeniden uyum sağlar.

5. maçlı iso-params in u & v yönde aynı zamanda sınıf bir iyi temsilidir.
6.Sağlıklı dolumların derecesi genellikle 6 (ayrıca ark yarıçap yönü için) bazen daha yüksek gitmek zorunda kalabilirsiniz.

7. Ayrıca, ebeveyn veya referans yüzeyleri ile yaratılan yüzeylerin taslak açı, simetri, boşlukları ve eşleştirmelerini de dikkate almak zorundasınız.

8. eğrilik kesit iğneleri bölüm boyunca - korvature (veya parçanın üst kısmındaki kapak hattının akışı) çok nazik ve iyi davrandık
http://catiatutor.com/basic/catia-handbook/class-a-surface.html
 
che ne pensate disearcha def youone a me sembra un po eccessiva:confüzyon:

Sınıf bir yüzey anlayışı:

1.Çalışanlar - genellikle bir sınıf için, ihtiyaç sürekli ve üniformalı akış hatlarının sürekli ve üniforma akışı 0.005 veya daha iyi (yaklaşık 0.016 dereceye kadar tangaç ve tangency).

2. vurgu hatlarının akışı - hatlar tek bir hat ailesi oluşturmalıdır. Yavaş yavaş genişliyor ya da daralıyor ama genel olarak asla ve dışarı çıkmıyor.

3. Kontrol noktaları çok sipariş edilen bir yapı oluşturmak gerekir - bir sıradan diğerine bir sıradan diğerine bir şekilde farklı olarak (bu, gerekli olan iyi işaretleri verecektir).

4. Bir sınıf için bir model için dolum sınırı düzenlenebilir ve nazik bir çizgi oluşturmak için hareket edilmelidir - ve sonra temel yüzeye yeniden uyum sağlar.

5. maçlı iso-params in u & v yönde aynı zamanda sınıf bir iyi temsilidir.
6.Sağlıklı dolumların derecesi genellikle 6 (ayrıca ark yarıçap yönü için) bazen daha yüksek gitmek zorunda kalabilirsiniz.

7. Ayrıca, ebeveyn veya referans yüzeyleri ile yaratılan yüzeylerin taslak açı, simetri, boşlukları ve eşleştirmelerini de dikkate almak zorundasınız.

8. eğrilik kesit iğneleri bölüm boyunca - korvature (veya parçanın üst kısmındaki kapak hattının akışı) çok nazik ve iyi davrandık
http://catiatutor.com/basic/catia-handbook/class-a-surface.html
Gördüğünüz gibi, derece açısından süreklilik hakkında değildir.
Yıllar boyunca ters çalışıyorum ve asla bu curvature’den daha yüksek süreklilik derecelerini kullanmadım.
Pro/e'deki yuvarlaklar esas olarak belirli işlevi kullanarak eğrileştirilir, aynı zamanda konik bölüm için seçenek vardır ve onlara eğrilik içinde sürekliliği karakterize edebilirsiniz.
Eğer fiat'a sorarsanız farklı bir tanımınız olacak, eğer volkswagen'e bir tane daha sahip olacaksınız.
Adilin sonunda, bunu aklınızda tutmanız gerekir, tüm bir kalıbın gerçekleşmesi için bir değirmen altında gider ve scaffolding'deki mikrometrik hassasiyet herhangi bir anlam yapmaz, çünkü her şey mekanik işlemede kaybolacaktır.
The isdx modülü bunu kullanmaz (bilsem bile), bir göz atabileceğim ve eğriler için kullanılan süreklilik derecelerinin hangisi olduğunu bilmenize izin verin.
Farklı çalıştığınız rex modülü ile, özellikle ve doğrudan yüzeyler ve eğriler sadece bazı bağlantı türleri ve bazı kesintiler için hizmet eder.
 
max dediği şeyle aynı fikirdeyim. Yüzeylerin ekleminde mikrometrik hassasiyet, araç yolunu yapan program için matematiksel bir bakış açısıyla hizmet eder, ancak fren fiziği ile görmek için küçük.
Bir fare ya da gemi modelseniz, doğal olarak milimetrenin fraksiyonlarında ifade edilen hataların çok anlamlı olmadığını fark edeceksiniz. Bir geminin kemer hattında bir santimetrenin bir hatası, bir fare stilinde yarım milimetreden daha az şiddetli olabilir.

Son olarak...
Teknik ışınları stil ışınlarından ayırt ediyoruz. Stiller programların "fillet" işlevi ile asla yapılmaz, çünkü nokta kontrol edilmelidir.
 

Forum İstatistikleri

Konular
58,521
Mesajlar
499,056
Kullanıcılar
104,110
Son Üye
ChristianR

Çevrimiçi Üyeler

Şu anda çevrimiçi üye yok.
Geri
Üst