reggio
Guest
hi, ich drehe mich immer noch um die idee, ein gesamtwerk mit ritzeln und ketten zu schaffen, die rootino ingranado...
bis jetzt habe ich immer die ritzel ausgehend von polygonen entworfen (so ist der schritt genau identisch, ohne die näherung, die den primitiven diam haben kann: in der tat habe ich mit dem diam.p. versucht und dann gehe ich, um die kette in der pinnacle sitz sagt, dass sie nicht konzentrisch sind. .
aber jetzt möchte ich einen z60 zeichnen... und ich weiß, dass swx polygone mit maximal 40 seiten zieht...
aber was ist das für ein unsinn?
und jetzt? haben sie auf andere weise gelöst? vielleicht ändern sie einfach eine option... oder sollte ich sie per handsegment x segment bauen????
bis jetzt habe ich immer die ritzel ausgehend von polygonen entworfen (so ist der schritt genau identisch, ohne die näherung, die den primitiven diam haben kann: in der tat habe ich mit dem diam.p. versucht und dann gehe ich, um die kette in der pinnacle sitz sagt, dass sie nicht konzentrisch sind. .
aber jetzt möchte ich einen z60 zeichnen... und ich weiß, dass swx polygone mit maximal 40 seiten zieht...

und jetzt? haben sie auf andere weise gelöst? vielleicht ändern sie einfach eine option... oder sollte ich sie per handsegment x segment bauen????