WhiteDragon
Guest
bye to all,
es ist das erste mal, dass ich in diesem forum schreibe, und ich suche hilfe.
ich benutze solidworks für dialekt, wie pastime für meinen hauptberuf, der informatik ist. als solche ist meine kenntnis der mechanik sehr grundlegend und meine designs sind meist repliken von bestehenden mechanischen teilen mehr als völlig neue teile. wie auch immer, dank der ausgezeichneten tutorials konnte ich einige vertrautheit mit diesem wunderbaren programm gewinnen. jetzt bin ich leider mit einem hindernis konfrontiert, dass weder der führer noch google mich lösen können, also entschied ich mich, um hilfe zu bitten...
ich ziehe einen häcksler, also sehe ich so etwas:http://www.computerrepairs.ca/pedals.htmim prinzip habe ich es getan und die bewegung funktioniert auch (durch drücken eines pedals kommt das andere zurück und umgekehrt), nur dass ich es mit stücken tat, die nicht genau für "produktion" geeignet waren.
jetzt möchte ich sie mit den uniballs ersetzen, wie auf diesem foto:http://www.computerrepairs.ca/sim pics/fabrication/pedin 002 copy.jpgdeshalb habe ich die uniballs gezeichnet: ich schuf den axiem und die möbel der uniform richtig.
das problem, das ich habe, ist, wenn ich das zusammenstellen (der unball) in den letzten axiem (das komplette pedal), da der unball verliert all seine mobilität.
in der praxis scheint es, dass, wenn ein satz in ein anderes set eingefügt wird, alle seine teile fixiert werden und all seine freiheit, die es zuvor hatte, aufgehoben wird. dies hindert mich natürlich daran, die uniform zu verwenden, denn bei allen praktischen auswirkungen finde ich mich mit einem festen kleinkind (das kugelgelenk funktioniert nicht mehr).
also frage ich mich, ob es einen weg gibt, sich mit keinen freiheitsgraden in einem anderen satz zusammenzufügen und diese freiheitsgrade zu halten.
ich hoffe, daß meine erklärung hinreichend klar ist, denn mit mechanischen technischen begriffen habe ich mehrere lücken.)
danke.
♪
es ist das erste mal, dass ich in diesem forum schreibe, und ich suche hilfe.
ich benutze solidworks für dialekt, wie pastime für meinen hauptberuf, der informatik ist. als solche ist meine kenntnis der mechanik sehr grundlegend und meine designs sind meist repliken von bestehenden mechanischen teilen mehr als völlig neue teile. wie auch immer, dank der ausgezeichneten tutorials konnte ich einige vertrautheit mit diesem wunderbaren programm gewinnen. jetzt bin ich leider mit einem hindernis konfrontiert, dass weder der führer noch google mich lösen können, also entschied ich mich, um hilfe zu bitten...
ich ziehe einen häcksler, also sehe ich so etwas:http://www.computerrepairs.ca/pedals.htmim prinzip habe ich es getan und die bewegung funktioniert auch (durch drücken eines pedals kommt das andere zurück und umgekehrt), nur dass ich es mit stücken tat, die nicht genau für "produktion" geeignet waren.
jetzt möchte ich sie mit den uniballs ersetzen, wie auf diesem foto:http://www.computerrepairs.ca/sim pics/fabrication/pedin 002 copy.jpgdeshalb habe ich die uniballs gezeichnet: ich schuf den axiem und die möbel der uniform richtig.
das problem, das ich habe, ist, wenn ich das zusammenstellen (der unball) in den letzten axiem (das komplette pedal), da der unball verliert all seine mobilität.
in der praxis scheint es, dass, wenn ein satz in ein anderes set eingefügt wird, alle seine teile fixiert werden und all seine freiheit, die es zuvor hatte, aufgehoben wird. dies hindert mich natürlich daran, die uniform zu verwenden, denn bei allen praktischen auswirkungen finde ich mich mit einem festen kleinkind (das kugelgelenk funktioniert nicht mehr).
also frage ich mich, ob es einen weg gibt, sich mit keinen freiheitsgraden in einem anderen satz zusammenzufügen und diese freiheitsgrade zu halten.
ich hoffe, daß meine erklärung hinreichend klar ist, denn mit mechanischen technischen begriffen habe ich mehrere lücken.)
danke.
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