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Il Quartabuon

  • Ersteller Ersteller Exatem
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es gibt maschinen, die als kalandriert oder faltenprophyliert bezeichnet werden, auch wenn ich in letzter zeit mehrmals passiert bin, um einen winkel von zwei platten zu sehen, die unter dem richtigen winkel des vierten loches verschweißt sind.
wahrscheinlich für einige komplexe figuren und für einzigartige stücke, ich denke, es stimmt einen laserschnitt der beiden stücke und ein gutes schweißen.

alternativ sollten sie finden, wer die calandra für dieses profil hat und sie müssen sicher sein, dass das stück es für sie tut.
 
wahrscheinlich für einige komplexe figuren und für einzigartige stücke, ich denke, es stimmt einen laserschnitt der beiden stücke und ein gutes schweißen.

alternativ sollten sie finden, wer die calandra für dieses profil hat und sie müssen sicher sein, dass das stück es für sie tut.
natürlich.
aber denken sie daran, dass hier von uns, vor jahren, die schlachtschiffe gebaut wurden (der erste war der dandolo) und der erste italienische u-boot, der delfin gebaut.
existierte zu der zeit (die eröffnung stammt aus 1869) werkstätten und abteilungen in der lage, alle stücke zu realisieren, die einen rumpf bildeten, zu der zeit vernägt; pressen, schmiede, schnitzer. .
es gab den ersten italienischen marinetank für studien über rumpf, workshops in der lage, propeller zu machen (von der fusion bis zur späteren arbeit), workshops für artillerie, etc.etc.
ich hatte einige bilder gefunden, wo wir große gegrillte "flooren" sehen können, auf denen pfähle platziert wurden, die als klingen dienten, um die elemente zu biegen (ich habe sie nicht hier, aber wenn ich sie den platz finden).
die "garben" in holz und daraus wurden die stücke gemacht.
der kleine teil des schiffes, das diese 3ad erzeugte, ist 80 jahre alt und wird mit den methoden der zeit gebaut.
zwischen den schwierigkeiten beim eingreifen auf diese strukturen, ich benennen sie zwei, die wichtigsten.
1) völliger mangel an originaldokumentation (bauplan, plan der fähren, plan der garne, transversale ansichten, etc.) in der praxis, ist "navigiert zu sehen" und wenn möglich, sie kleben zwischen den strukturen und der hand, die sie versuchen, die vorhandenen (es würde einen schönen 3d-scan) zu erkennen:biggrin:
2) beobachtung des ursprünglichen aspekts des schiffes in seinen konstruktiven details daher: bandageplatten, strukturen, knochen, strukturelemente und alles andere, durch nageln verbunden.
 
natürlich.
aber denken sie daran, dass hier von uns, vor jahren, die schlachtschiffe gebaut wurden (der erste war der dandolo) und der erste italienische u-boot, der delfin gebaut.
existierte zu der zeit (die eröffnung stammt aus 1869) werkstätten und abteilungen in der lage, alle stücke zu realisieren, die einen rumpf bildeten, zu der zeit vernägt; pressen, schmiede, schnitzer. .
es gab den ersten italienischen marinetank für studien über rumpf, workshops in der lage, propeller zu machen (von der fusion bis zur späteren arbeit), workshops für artillerie, etc.etc.
ich hatte einige bilder gefunden, wo wir große gegrillte "flooren" sehen können, auf denen pfähle platziert wurden, die als klingen dienten, um die elemente zu biegen (ich habe sie nicht hier, aber wenn ich sie den platz finden).
die "garben" in holz und daraus wurden die stücke gemacht.
der kleine teil des schiffes, das diese 3ad erzeugte, ist 80 jahre alt und wird mit den methoden der zeit gebaut.
zwischen den schwierigkeiten beim eingreifen auf diese strukturen, ich benennen sie zwei, die wichtigsten.
1) völliger mangel an originaldokumentation (bauplan, plan der fähren, plan der garne, transversale ansichten, etc.) in der praxis, ist "navigiert zu sehen" und wenn möglich, sie kleben zwischen den strukturen und der hand, die sie versuchen, die vorhandenen (es würde einen schönen 3d-scan) zu erkennen:biggrin:
2) beobachtung des ursprünglichen aspekts des schiffes in seinen konstruktiven details daher: bandageplatten, strukturen, knochen, strukturelemente und alles andere, durch nageln verbunden.
sie brauchen einen 3d-scanner von denen mit zählern.
was ich sage, kostet viel, aber es ist wirklich bemerkenswert.
hat die präzision des arms, den ich habe und hat eine reichweite von fast 30 metern ohne bewegung.
 
die kehre ist natürlich anders als die von mir angenommene methode.
es ist jedoch korrekter.
der trend, der von der auf der oberfläche liegenden kurve angetrieben wird, der abschnitt i definierte ihn als seil zwischen zwei auf der oberfläche liegenden und zwischen ihnen 90 mm entfernten punkten.
auf diese weise hat die kehrseite die auf der oberfläche liegenden kanten, ihre 90 mm seite ist jedoch "kordanisch" gegenüber der oberfläche selbst.
ich weiß nicht, ob ich klar erklärt habe... ich habe es versucht: lächeln:
hi max hi extatem

ich verstehe.

ich zeige ihnen jetzt, wie ich mit dem gleichen befehl das multisection getan hätte, aber das reproduziert den berühmten variablen abschnitt sweep von pro/e.. hinzufügen von abschnitten auf den rippen von der oberfläche... wie sie gesagt, früher und komplexer als was zu tun, aber es wäre besser, es zu verwenden, wenn gut gebaut... ich hätte es direkt in den feststoffen tun können, aber ich wollte es lieber mit den oberflächen und nach der dicke machen.

i add img, video und iges von 2 methoden: max methode il Methode i würde verdorben und ihr schritt für schritt

foto 1 max methode oberfläche_multisection_quartobonato_tangente+_flangia ANHANG

foto 2 Methode i würde verdorben oberfläche_multisection_quartobona_tangent

hallo?
 

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hi max hi extatem

ich verstehe.

ich zeige ihnen jetzt, wie ich mit dem gleichen befehl das multisection getan hätte, aber das reproduziert den berühmten variablen abschnitt sweep von pro/e.. hinzufügen von abschnitten auf den rippen von der oberfläche... wie sie gesagt, früher und komplexer als was zu tun, aber es wäre besser, es zu verwenden, wenn gut gebaut... ich hätte es direkt in den feststoffen tun können, aber ich wollte es lieber mit den oberflächen und nach der dicke machen.

i add img, video und iges von 2 methoden: max methode il Methode i würde verdorben und ihr schritt für schritt

foto 1 max methode oberfläche_multisection_quartobonato_tangente+_flangia ANHANG

foto 2 Methode i würde verdorben oberfläche_multisection_quartobona_tangent

hallo?
zwischen uns:biggrin:, ich habe mich nicht auf catia bezogen, ich weiß, dass es in der lage ist, dies zu tun.
das problem ist ein weiteres... der preis.
ich habe versucht, ein zitat zu bekommen... es gibt ein lachen auf dem boden.
 
ich finde das buch nicht mit den bildern, die ich sagte, aber ich erholte mich aus einer speisekammer eines „technisch-professionellen upgrade-kurses für designer, teil dritt – die metallhülle“ eine interessante beschreibung, die ich testweise trage:
"... die transversalen rippen werden kalt gefaltet, wenn ihre krümmung mild ist; aber sie brauchen fast immer den ofen, um ihnen den start (= die form) und möglicherweise das vierte loch (= der öffnungswinkel des angriffsflügels zum faszienmus) zu geben. für diese beiden arbeiten wird eine grandiose gusseisenplattform verwendet, auf der die form der rippe gezogen wird und der wert des vierten lochwinkels auch in seinen verschiedenen positionen markiert ist (wenn dieser winkel vorhanden ist).
der vierte-loch-winkel kommt aus dem gleisraum oder direkt aus dem technischen büro, in der folgenden weise.
beide in feigen. 216
(che vi allego) markierte einen teil des transversalen layouts des bauplans, für knochen: sie wollen den vierten lochwinkel im p punkt des herrn 77 in richtung heck bestimmen. eine tangente am ende von 77 gezogen wird, am gewünschten punkt p und steigt von der senkrechten zur tangente; auf der tangente "t" eine pq entfernung gleich dem ochsenabstand zwischen 76 und 77 (weil wir den vierten ochsen zum heck wollen); zaubert q mit dem punkt u, der derjenige ist, in dem der gerade "r" den herrn 76 schneidet; der winkel α ist die ecke ...
durchführung dieser operation für einige punkte jeder knochenmarker und rückführung der ecken auf speziellen tabletten (tabelle der vierten stücke) mit geeigneten "false teams", sie haben die daten, um die richtige verarbeitung zu den flügeln des angriffs der knochen auf die bandage ..."
ich hänge auch eine weitere figur an, die 217, wo man sieht, wie die krümmung und der vierte busono geschieht.
 

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vergib mir exa.. ich lese deine mp, dann wurde ich von anderen menschen genommen und ich habe dich nie wieder beantwortet. wie auch immer, ich sehe, du hast dich selbst verstanden und die lösungen kommen... aber, was sie sagen, ich finde das, um eine gesamt plan der eisen sind lang und mühsam (dai, es ist nicht, dass "touch" eine linie und stoppen, alles getan). leider für diese art von arbeit "hochfertig" (und zu tun "vor ort") finden automatisierung in einem starren mechanischen kad ist sehr schwierig.
natürlich sind die strukturelemente in diesem fall nutzlos (und wie sie nützlich sein würden); abgesehen davon, dass sie nicht akzeptieren splines bleiben immer "starrig" profile, sie folgen einem pfad auch variegiert (so lange linien und bögen), aber immer die ursprüngliche form des profils beibehalten (sie können nicht erwarten, dass die flügel des winkels offen oder nahe in der entwicklung, noch weniger, dass sie "schlafen" auf der oberfläche).
jedoch mit den oberflächen (die ich wenig oder nichts weiß) auch mit swx kommt zu diesen ergebnissen und von dem, was ich sah in der gleichen weise erklärt von maxopus in seiner mini-tutorial. eher das system der startskizzen lässt mich zweifeln: wenn von einer projizierten ebene der kurven (die parallel zu einem bestimmten offset sind) auf einer oberfläche, ihr offset projiziert wird und parallelismus und konstante breite gesegnet werden (der winkel wird auch der oberfläche folgen, aber die größe der flügel muss bleiben, dass). ich meine:
(fig.1 winkel)
ich denke, sie sollten gleich bleiben (außer bei leichten verformungen).

und auf einer einfachen oberfläche, meist "sphärisch" wie der heck des bildes, bemerken sie wenig. aber sieh dir das an (das viele sich erinnern werden:) entschieden mehr "mossa":
(abb.2 winkel2)
es stimmt etwas nicht, oder? (in wirklichkeit ist es unmöglich, einen solchen winkel zu reduzieren).


die richtige lösung nach mir sollte nah dran sein:
(abb. 3 winkel 3).
oder mit auffälligen maßnahmen:
(fig.4 upn01).
alle mit den oberflächen von swx gemacht, schnell für eine einfache strecke wie diese, aber alle fähren von einem schiff, das ich sie sehen will! (ich erinnere mich, dass ich die superfs nicht kenne und ich gehe ein wenig nach hause, wer die hand hat ist definitiv schneller und weiß, wie man sie behandelt).

und das auch:
wenn sie einen sweep in pro/e machen, können sie entscheiden, ob es variabel oder konstant sein sollte.
wenn es sich um einen variablen abschnitt handelt und die arbeit in der regel der kunst sein muss, müssen sie die zwischenabschnitte einfügen, um die übergänge richtig zu führen.
.
...rein mit swx können sie das gleiche tun, aber die zwischenabschnitte müssen sie noch zeichnen (mit den verschiedenen formenänderungen), und es ist nicht wenig!

ich weiß nicht rhino, aber wahrscheinlich für diese werke ist ein reines oberflächenmodeller mit mehreren dedizierten befehlen besser handhabbar.

aber am ende haben sie einfach zeit:biggrin:

grüße
marco: lächeln:
 

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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
aber die größe der flügel muss so bleiben). ich meine:Anhang anzeigen 22438 ich denke, sie sollten gleich bleiben (außer bei leichten verformungen).
sie müssen wirklich das gleiche ende bleiben und nicht schräg beginnen, aber wir waren die, die ihm sagen, um die maximale verformung der abschnitte zu sehen: biggrin:
und auch dies:...kann mit swx können sie das gleiche tun, aber die zwischenabschnitte müssen sie ziehen (mit den verschiedenen formenänderungen), und es ist nicht wenig!
ich glaube nicht, dass es so kompliziert ist, dass sie die krümmung der verformung besser kontrollieren können.

versuchen, die exatem viertenbono-datei zu testen und sie werden sehen, dass mit einem einfachen sweep ohne zwischenabschnitte, aber nur mit dem ersten sicher der sweep im finale nicht auf der oberfläche liegt, sondern neigt dazu, sich zu beugen

hi.

 
ja, ganz einfach. :biggrin:
die fege "in space" tun alle cad 3d... dann mit rundem abschnitt ist eine gesundheitswanderung. testen sie mit den betreffenden profilen, die "arrotolino" und sich entsprechend entlang des pfades deformieren.... .

grüße
marco: lächeln:
 
ich hatte keinen zweifel daran, dass caia das tun konnte (ich hatte es gesehen).
hi exatem ich hänge ihnen auch eine andere methode mit tangenten oberflächenpatches an der wand des schiffes an und schaffe dann die verformte wand senkrecht zum patch für alle seine längenstrahlen die 2 oberflächen und mache dann eine einzelne dicke

auch mit diesem sind sie sicher, die reale verformung des winkels zu überprüfen:biggrin:

explaner video allego

hi.

 

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um den preis der katze zu beantworten.
abgesehen von der tatsache, dass, um die "verpackung" des produkts zu verstehen, benötigen sie einen bestimmten grad .... (es ist weniger ungünstig, einem kunden den schritt exporter oder 3 dichte seiten von modulen vorzuschlagen, mit pro/e haben sie die gleichen dinge mit einem zehntel der caia-module, mit nx haben sie 3 mögliche konfigurationen und genug) eine lizenz wie meine, einschließlich erweiterte montage und ein modul für umgekehrt ich hätte mehr als doppelt so viel wie ich mit pro/e verbracht haben.
und da ich keinen vorteil bei der verwendung von caia bemerkt habe (volgarmente sprechen, um die stücke zu machen dauert die gleiche zeit, wenn nicht mehr) ... sie sollten erklären, warum menschen dieses produkt nehmen sollten (außer diejenigen, die gezwungen sind, weil sie es an kunden auferlegen).
 

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