vergib mir exa.. ich lese deine mp, dann wurde ich von anderen menschen genommen und ich habe dich nie wieder beantwortet. wie auch immer, ich sehe, du hast dich selbst verstanden und die lösungen kommen... aber, was sie sagen, ich finde das, um eine
gesamt plan der eisen sind lang und mühsam (dai, es ist nicht, dass "touch" eine linie und stoppen, alles getan). leider für diese art von arbeit "hochfertig" (und zu tun "vor ort") finden automatisierung in einem starren mechanischen kad ist sehr schwierig.
natürlich sind die strukturelemente in diesem fall nutzlos (und wie sie nützlich sein würden); abgesehen davon, dass sie nicht akzeptieren splines bleiben immer "starrig" profile, sie folgen einem pfad auch variegiert (so lange linien und bögen), aber immer die ursprüngliche form des profils beibehalten (sie können nicht erwarten, dass die flügel des winkels offen oder nahe in der entwicklung, noch weniger, dass sie "schlafen" auf der oberfläche).
jedoch mit den oberflächen (die ich wenig oder nichts weiß) auch mit swx kommt zu diesen ergebnissen und von dem, was ich sah in der gleichen weise erklärt von maxopus in seiner mini-tutorial. eher das system der startskizzen lässt mich zweifeln: wenn von einer projizierten ebene der kurven (die parallel zu einem bestimmten offset sind) auf einer oberfläche, ihr offset projiziert wird und parallelismus und konstante breite gesegnet werden (der winkel wird auch der oberfläche folgen, aber die größe der flügel muss bleiben, dass). ich meine:
(fig.1 winkel)
ich denke, sie sollten gleich bleiben (außer bei leichten verformungen).
und auf einer einfachen oberfläche, meist "sphärisch" wie der heck des bildes, bemerken sie wenig. aber sieh dir das an (das viele sich erinnern werden

entschieden mehr "mossa":
(abb.2 winkel2)
es stimmt etwas nicht, oder? (in wirklichkeit ist es unmöglich, einen solchen winkel zu reduzieren).
die richtige lösung nach mir sollte nah dran sein:
(abb. 3 winkel 3).
oder mit auffälligen maßnahmen:
(fig.4 upn01).
alle mit den oberflächen von swx gemacht, schnell für eine einfache strecke wie diese, aber alle fähren von einem schiff, das ich sie sehen will! (ich erinnere mich, dass ich die superfs nicht kenne und ich gehe ein wenig nach hause, wer die hand hat ist definitiv schneller und weiß, wie man sie behandelt).
und das auch:
wenn sie einen sweep in pro/e machen, können sie entscheiden, ob es variabel oder konstant sein sollte.
wenn es sich um einen variablen abschnitt handelt und die arbeit in der regel der kunst sein muss, müssen sie die zwischenabschnitte einfügen, um die übergänge richtig zu führen.
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...rein mit swx können sie das gleiche tun, aber die zwischenabschnitte müssen sie noch zeichnen (mit den verschiedenen formenänderungen), und es ist nicht wenig!
ich weiß nicht rhino, aber wahrscheinlich für diese werke ist ein reines oberflächenmodeller mit mehreren dedizierten befehlen besser handhabbar.
aber am ende haben sie einfach zeit:biggrin:
grüße
marco: lächeln: