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Public Geometrie verwenden, um Geometrie zu kopieren

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Therapy?

Guest
guten Tag und gutes Jahr

wie in einem anderen Beitrag erklärt werden kürzlich von wf2 zu creo2 weitergegeben und ich machte einen Kurs für das Update

bitten Sie um Hilfe für die korrekte Verwendung der Kopiergeometrie, die auch die öffentliche Befehlsgeometrie (licenza aax) darstellen muss
Bisher habe ich immer die Kopiergeometrie "traditionell" verwendet, indem ich einen Teil im Modus zusammen aktiviert und die Geometrie (in der Regel eine Oberfläche) kopiert, die mich von einem anderen interessiert - dies in sehr komplexen Modellen beinhaltet eine starke Regeneration zu jedem neuen Merkmal, das ich hinzufügen, seit die Regeneration "passt" von der Hilfe und regeneriert alles
wenn ich nicht schlecht mit dem öffentlichen Geometrie-Befehl verstanden hätte, sollte ich das gleiche tun können, ohne die Regeneration abzuwägen, aber der Instruktor (dass zu diesem Thema nicht sehr hart schien) gab mir nur die Erklärung, dass praktisch die gleiche wie ich zuvor, aber es gibt die öffentliche Befehlsgeometrie, die ich vorher nicht hatte.

Ich habe auch ein Problem: Wenn ich eine Geometrie auf einer Seite abdecke, brauche ich an dieser Stelle die "Gefrier" Geometrie, d.h. wenn ich anschließend ein Loch oder eine Rundung zur kopierten Oberfläche hinzufügen möchte, möchte ich nicht, dass es in den Zielteil zurückkehrt werden, wo ich kleine Fälle erstellen könnte (Ich hoffe, anständig erklärt zu werden) und dies nach dem Lehrer mit der öffentlichen Geometrie kann ich es nicht tun. .
 
das Thema ist lang genug, um mit zu tun.
Zunächst erstellt der Befehl Publish Geometry ein Feature, das veröffentlichte Elemente wie Planflächenachsen etc. enthält. dann, wer die Geometrie veröffentlicht, kümmert sich um die Aufteilung der verschiedenen Bereiche des Projekts, die dann mit der Kopiergeometrie wiederhergestellt werden (Progettazin oben unten).
Kopiergeometrie kann in einem Schuss veröffentlichte Geometrien kopieren und deaktiviert werden, d.h. wenn Sie eine Geometrie mit der veröffentlichten oder unveröffentlichten Kopiergeometrie kopieren, können Sie die Tatsache aktivieren, dass, wenn Sie die ursprüngliche Geometrie ändern, die Kopie nicht aktualisiert wird.
die veröffentlichte Geometrie ist eine Funktion, die Sie dann zum Baum bewegen können und wenn Sie nach der Veröffentlichung das Feature hinzufügen, ist die Veröffentlichung nicht betroffen.
Kopiergeometrie und öffentliche Geometrie sollten nicht als Befehle betrachtet werden, sondern in eine Arbeitsmethode integriert werden, "top down design" für weitere Informationen schreiben-.
Ich benutze dieses Portal nicht oft und ich weiß nicht, wie ich es gut nutzen muss, um mich selbst zu organisieren.

Hallo ermes
 
Dank der Antwort

Leider haben wir das Thema nur in den letzten Minuten des Kurses behandelt, während es wahrscheinlich mindestens einen halben zusätzlichen Tag serviert würde, um es zu widmen
Darüber hinaus war ich in den letzten Monaten sehr beschäftigt und hatte nicht einmal Zeit, einige Beweise zu machen, vielleicht würde es mir helfen besser verstehen

Allerdings ist in meinem Fall die Notwendigkeit, die verschiedenen Bereiche des Projekts nicht zu teilen, sondern die Referenzen eines Teils zu verwenden, um einen anderen zu bauen / zu ändern und den Verein zu pflegen (Ich wusste, dass Sie deaktivieren können, aber ich nicht gamble, weil die Möglichkeit der Modifikation es auch zu fertigen und industrialisierten Projekt...) - Arbeiten an Kunststoffkomponenten, die miteinander kombiniert werden -

all dies bereits ich mit der Kopiergeometrie das Problem ist, dass es Komponenten mit vielen Features jedes Mal, wenn ich füge, es regeneriert alle Merkmale der einzelnen Komponenten und die Baugruppen; wenn ich mich nicht irrte ich auf diesem Forum lesen die Ratschläge, die öffentliche Geometrie zu verwenden, um dies zu beheben

Ich hoffe, einige Zeit an der Rückkehr von den Feiertagen zu finden, um einige Beweise zu machen

Danke.
 
Eine Logik gilt auch für Kunststoffteile.
eine Technik ist es, einen Teil des Stils mit oder ohne Isdx des Modells zu schaffen und Featres der öffentlichen Geometrie der Teile zu schaffen, die das Projekt bilden (rechte Seite, linke Seite, Deckel und Boden usw., hängt vom Modell ab)
Später ist es möglich, das im Modell veröffentlichte Merkmal mit der Kopiergeometrie auf dem zu industrialisierenden Teil zu kopieren, die Oberflächen zu dicken und die späteren Eigenschaften hinzuzufügen. Sie können weiterhin alle anderen Teile erstellen, die das Modell bilden.
Auf diese Weise gibt es keine Unterstützungshilfe, und es ist auch möglich, das fleg im Zusammenhang mit der Assoziation mit dem Stilmodell zu aktivieren und zu entwerfen.
Alternativ können Sie einen Satz erstellen, in dem Sie zuerst das Stilmodell zusammenbauen und zusammen neue Teile erstellen oder zusammenbauen können, können Sie zu jeder von ihnen die relativen Merkmale Kopiergeometrie dieses Mal nicht extern erstellen, am Ende haben Sie die bereits erstellte Achsel.
Dies ist nur ein Beispiel für mehrere methodologische Varianten mit Skelett oder ohne Layout oder Notebook oder mit einem Blatt von Excels für die Dimensionskontrolle etc.
einige Tests und finden Sie die beste Methode nach dem Produkt, das Sie planen.

Hallo ermes
 
Alternativ können Sie einen Satz erstellen, in dem Sie zuerst das Stilmodell zusammenbauen und zusammen neue Teile erstellen oder zusammenbauen können, können Sie zu jeder von ihnen die relativen Merkmale Kopiergeometrie dieses Mal nicht extern erstellen, am Ende haben Sie die bereits erstellte Achsel.
Hier ist die Methode, die ich jetzt benutze... Ich möchte verstehen, ob es Vorteile der Nutzung der öffentlichen Geometrie gibt oder gleichwertig ist
 
Die Zusammenarbeit schließt nicht die Schaffung veröffentlichter Geometrien aus.
Mit der öffentlichen Geometrie können Sie eine öffentliche Geometrie erstellen, die die geometrischen Elemente enthält, die dann mit der Kopie der öffentlichen Geometrie kopiert werden, der Vorteil ist, dass durch die Änderung der veröffentlichten Geometrie alle Teile, die diese veröffentlichte Geometrie verwendet werden automatisch aktualisiert werden, andernfalls ohne die öffentliche Geometrie, aber nur mit der Kopiergeometrie sollten Sie jedes der Teile eingeben und die Geometrie Kopie neu definieren, dann ein längerer Job und mit der Gefahr, etwas zu vergessen.
 
Hallo alle
Ich fand diese Diskussion, die sich mit Top-down-Thema befasst und ich fit, wenn möglich.

nach Ihnen, wenn ich eine Kopiergeometrie in Sequenz nicht oben nach unten, aber Botton nach oben im Skelett ist es gut, immer die Funktion unabhängig zu machen?

Ich warf sie, aber eigentlich ist das Thema definitiv viel artikulierter.

Leider erfordert meine Arbeit eine Logik des Designs manchmal "casual" durch das Kopieren von Verweisen auf das Recht und das Fehlen und die große Grenze, die ich immer gefunden habe, ist die von kreisförmigen Schleifen, die ich oft durch die Unabhängigkeit von kopierten Referenzen gelöst, aber oft und willig ich dann streitig mit Regeneration.
 
nach Ihnen, wenn ich eine Kopiergeometrie in Sequenz nicht oben nach unten, aber Botton nach oben im Skelett ist es gut, immer die Funktion unabhängig zu machen?
in Top-down (Skelett zu Teilen) Ich würde ja sagen, aber im Sumpf (Teile zum Skelett) Ich würde nein sagen. hängt nicht von den kreisförmigen Referenzen ab, mit denen... Es gibt noch etwas Safe.
 
Hallo Calacc,

Warum nicht? wenn Kopie Referenzen von unten verwenden sie im Skelett und die Kinder dieser Referenzen Sie brechen sie und wiederverwenden sie in späteren Teilen
Es ist sehr wahrscheinlich eine Schleife.
zumindest, dass im Skelett die kopierten Referenzen unabhängig machen.
 
... meine Arbeit erfordert eine Designlogik manchmal "case" durch Kopieren von Referenzen auf das Recht und Fehlen ...
Hi.

Auge ist nicht das beste System, um ein Projekt zu organisieren. vor allem wenn das Geschäft wächst, oder Sie einen Job nach ein paar Monaten wird es schwierig, Änderungen zu machen.
dass das Design oben nach unten oder Botton nach oben versucht, die meisten Referenzen in einigen Zeilen zu konzentrieren, mit Sheletern, Skizzen, Referenz-Zolls etc.
 
Warum nicht? Wenn Sie Referenzen von unten kopieren, verwenden Sie sie im Skelett und die Kinder dieser Referenzen Sie demütigen sie und wieder verwenden sie in späteren Teilen ist es sehr wahrscheinlich, eine Schleife. zumindest, dass Sie im Skelett die kopierten Referenzen unabhängig machen.
aber Sie müssen Ihre Kinder nicht als Referenzen verwenden, um andere Teile zu machen! Deshalb sagte ich, es ist besser, sie abhängig zu lassen, weil sie nur visuelle Kontrolle benötigen. die Geometrie, die vom Skelett zu den Teilen veröffentlicht, muss als Referenzen bleiben, die dem Skelett umschrieben werden. so dass ein Skelett funktioniert und gut getan wird, muss vom eigenen Leben leben. Ich sehe, ob ich es gut gemacht habe, ich nehme die gesamte Kopie-Geometrie des Skeletts und versuche, sie einzeln zu unterdrücken. wenn sie einzeln unterdrückt werden (ohne hinter anderen Features zu tragen) dann bedeutet es, dass ich gut gearbeitet habe.
 
Hallo, ich war extrem, dass du Recht hattest, aber es war nur, mit dir die Flexibilität des Systems zu messen.
das Projekt muss die Gesamtkontrolle immer haben.

Aus diesem Grund ist in meiner Arbeit mit allen "ununabhängigen" Abhängigkeiten wichtig, vollständige Regenerationen zu haben.
kreisförmige Referenzen erlauben.

Nur im Skelett mache ich sie unabhängig, aber ich weiß, dass sie nur da sind und ich werde sie abhängig machen, wenn ich etwas ändern muss, das sie interessiert, aber sofort nach ihrer Rückkehr unabhängig.

Alles andere muss abhängig sein, es ist die einzige logische Weise, die ich kenne.
 
aber Sie müssen Ihre Kinder nicht als Referenzen verwenden, um andere Teile zu machen! Deshalb sagte ich, es ist besser, sie abhängig zu lassen, weil sie nur visuelle Kontrolle benötigen. die Geometrie, die vom Skelett zu den Teilen veröffentlicht, muss als Referenzen bleiben, die dem Skelett umschrieben werden. so dass ein Skelett funktioniert und gut getan wird, muss vom eigenen Leben leben. Ich sehe, ob ich es gut gemacht habe, ich nehme die gesamte Kopie-Geometrie des Skeletts und versuche, sie einzeln zu unterdrücken. wenn sie einzeln unterdrückt werden (ohne hinter anderen Features zu tragen) dann bedeutet es, dass ich gut gearbeitet habe.
Du sagst richtige Dinge, aber du musstest nie eine Oberfläche, einen Oberflächenrand oder etwas in einem Skelett kopieren.
und werden gezwungen, über die Skizze die Knochen zu gewinnen, die Sie veröffentlichen?.
Es ist riskant, sie loszuwerden, oder?
 
Hallo, ich war extrem, dass du Recht hattest, aber es war nur, mit dir die Flexibilität des Systems zu messen.
das Projekt muss die Gesamtkontrolle immer haben.

Aus diesem Grund ist in meiner Arbeit mit allen "ununabhängigen" Abhängigkeiten wichtig, vollständige Regenerationen zu haben.
kreisförmige Referenzen erlauben.

Nur im Skelett mache ich sie unabhängig, aber ich weiß, dass sie nur da sind und ich werde sie abhängig machen, wenn ich etwas ändern muss, das sie interessiert, aber sofort nach ihrer Rückkehr unabhängig.

Alles andere muss abhängig sein, es ist die einzige logische Weise, die ich kenne.
das System ist extrem flexibel, nicht da das Problem, wenn Sie die Verwendung von Referenzen zuerst extremisieren möchten, brauchen Sie eine gute Verwaltung mit dem Cad verbunden. Denn wenn Sie zum Beispiel ein Loch verschieben oder eine Funktion ändern, benötigen Sie einfach einen Regen und Sie haben das aktualisierte Projekt, aber Sie müssen genau wissen, was und wie viele Details Sie aktualisiert haben, um die neuen Designs und die neuen deutlichen zu verteilen. es per Hand zu tun ist sehr schwierig, das Risiko, alle aktualisierten Dateien auf Ihrem Computer zu haben, aber um dort sind die alten Dokumente übergeben.
 
Calacc sagt richtige Dinge, aber Sie haben nie zufällig eine Oberfläche, eine Oberflächenkante oder etwas in einem Skelett kopiert?
Sicher.
... zur Pflicht um uns über die Knochenskizze zu binden, die du veröffentlichen wirst?
Das ist der Punkt! Ich habe bei der Wahl vermieden, mich dort anzugreifen (nur weil Ich bin nicht verpflichtet und es ist meiner Meinung nach falsch wegen der kreisförmigen Referenzen). eher erstelle ich mehr Referenzen im Skelett, aber was Design ich halte es abgelöst von der externen Geometrie Kopie.
Es ist riskant, sie loszuwerden, oder?
Ich riskiere lieber hier!
Wenn ich etwas ändern muss, geht es immer um uns... dann gibt es Veränderungen und Veränderungen. z.B. wenn kleine Änderungen an den Details erforderlich sind, die den Entwurfszweck nicht verschärfen, tue ich es direkt, ohne durch das Skelett zu gehen. Auch wegen der Einhaltung der Produktionsanforderungen gibt es mehrere Maßnahmen, die herauskommen.
wenn es stattdessen eine Änderung ist, die Auswirkungen auf den Designzweck hat... Wenn ich rauskomme, ohne durch das Skelett zu gehen. sonst in der Sitzung des Skeletts, neuer Skelett und neues Leben umbenennen! aber hier sprechen wir von zwei Projekten.
 
Ich habe oft über Ihre Methode nachgedacht.
in ein paar Worten, wenn Sie Knochenskizzen erstellen, verwenden Sie Kopie Geometrie Referenzen dann, wenn Sie aus der Skizze, die Sie löschen, indem Sie die Bindung in schwache Quoten.
jedoch Calaac Ich semre Angst, in der Präzision zu verlieren, aber sicherlich simplificherebebro die Sucht.

Und was die Kopiergeometrie betrifft, vergessen wir das Skelett, verwenden Sie eine bestimmte Methode, um Schleifen zu vermeiden.

Danke im Voraus
 
in ein paar Worten, wenn Sie Knochenskizzen erstellen, verwenden Sie Kopie Geometrie Referenzen dann, wenn Sie aus der Skizze, die Sie löschen, indem Sie die Bindung in schwache Quoten verwandeln
Ja, genau das ist die Straße, die ich befolge. Vielleicht versuche ich, ein wenig Ordnung zu tun, wenn ich Kopie Geometrie Referenzen durch Hinzufügen geometrischer Zwänge oder Zitat der Skizze auf intelligentere Weise usw. löschen...
jedoch Calaac Ich habe Angst, in der Präzision zu verlieren, aber sicher simplificherebebro die Abhängigkeiten
Ich habe nicht verstanden, was du meinst verlieren Präzision da Skizzen auch durch die Beseitigung von Referenzen geometrisch gleichwertig bleiben. .
und wie für Kopiergeometrie beiseite, vergessen wir das Skelett, verwenden Sie eine bestimmte Methode, um Schleifen zu vermeiden
Ja, ich benutze dasselbe System, das ich zuvor beschrieben habe, nichts ändert sich. dann, um zu sehen, ob ich gut tat, nehme ich die Kopiergeometrie und tun, um sie zu löschen (oder zu unterdrücken). Wenn er nur runter geht, bedeutet er, dass es in Ordnung ist, wenn er stattdessen hinter andere Funktionen ich gehe, um die Referenzen zu sehen, weil es etwas anhängen muss.
 
Ich habe nicht verstanden, was du meinst verlieren Präzision da Skizzen auch durch die Beseitigung von Referenzen geometrisch gleichwertig bleiben. .
wenn ich die Beseitigung von Referenzen und die Freigabe in Skizze nicht ausstelle, verursacht die Erstellung von schwachen Quoten auf andere Referenzen wie Standardpläne.
Ja, ich benutze dasselbe System, das ich zuvor beschrieben habe, nichts ändert sich. dann, um zu sehen, ob ich gut tat, nehme ich die Kopiergeometrie und tun, um sie zu löschen (oder zu unterdrücken). Wenn er nur runter geht, bedeutet er, dass es in Ordnung ist, wenn er stattdessen hinter andere Funktionen ich gehe, um die Referenzen zu sehen, weil es etwas anhängen muss.
Ich dachte nicht, dass es aus dem gleichen Grund, der oben erwähnt wurde, lebensfähig war, würde ich denken, dass es so viel in Verbindung zwischen den Parteien verloren geht....
 
wenn ich keine Referenzen lösche und in Skizzenergebnisse veröffentlicht, um schwache Quoten auf andere Referenzen wie Standardpläne zu erstellen
Also, wie ich Ihnen schon sagte, versuche ich, eine schöne Anpassung an die Skizze zu geben, indem geometrische Zwänge hinzugefügt und die Skizze entsprechend aufgeführt werden; Vielleicht am Tisch des Stückes fertiggestellt.
Ich dachte nicht, dass es aus dem gleichen Grund wie oben erwähnt, ich würde denken, dass so viel in Verbindung zwischen den Parteien verloren gehen....
Ja, es kann auf die gleiche Weise lebensfähig sein. Ich denke, es ist als Arbeitsmethode bevorzugt, von einer größeren Robustheit des Projekts und einer besseren Zugänglichkeit zur Modifikation der Teile zu profitieren.
 

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