ceschi1959
Guest
bye to all,
inspiration aus einer diskussion im forum catia v6 fragen nach catia v5 und nx.... kurz gesagt, ein totales casino, dachte ich daran, diesen thread zu starten, um zu wissen, was die stärken der oder der cads, die sie verwenden.
ich benutze nx aus der ferne... (perhaps amerika musste noch entdeckt werden seigh!!), das heißt, für eine lange zeit (es wurde wieder ug11 genannt).
die wahl, die ich getroffen habe, den ganzen cad dann auf dem markt zu bewerten, von surfcam bis pro\e bis microstation (die namen, die ich nicht mehr erinnere).
selbst wenn die 3d noch am morgen war, schien die 3d von ug meinen bedürfnissen anzupassen. das bedeutet nicht, dass noug das beste war, aber was mir am besten passt.
zurück zum flug zum faden und zur auflistung:
-vollständige feste oberflächenintegration (für nx ist eine oberfläche eine dicke fest 0)
- entsprechende oberflächen bereits aus der basisversion (sie können alles tun, natürlich mit mehr aufwand)
- nur dateierweiterung (in der praxis gibt es keine unterscheidung zwischen erstellung von dateien, modellierung, zusammen, blech)
- multibody
ich stelle diejenigen fest, die sich so sehr um die diskussion bemühten.
riciao
:wink:
inspiration aus einer diskussion im forum catia v6 fragen nach catia v5 und nx.... kurz gesagt, ein totales casino, dachte ich daran, diesen thread zu starten, um zu wissen, was die stärken der oder der cads, die sie verwenden.
ich benutze nx aus der ferne... (perhaps amerika musste noch entdeckt werden seigh!!), das heißt, für eine lange zeit (es wurde wieder ug11 genannt).
die wahl, die ich getroffen habe, den ganzen cad dann auf dem markt zu bewerten, von surfcam bis pro\e bis microstation (die namen, die ich nicht mehr erinnere).
selbst wenn die 3d noch am morgen war, schien die 3d von ug meinen bedürfnissen anzupassen. das bedeutet nicht, dass noug das beste war, aber was mir am besten passt.
zurück zum flug zum faden und zur auflistung:
-vollständige feste oberflächenintegration (für nx ist eine oberfläche eine dicke fest 0)
- entsprechende oberflächen bereits aus der basisversion (sie können alles tun, natürlich mit mehr aufwand)
- nur dateierweiterung (in der praxis gibt es keine unterscheidung zwischen erstellung von dateien, modellierung, zusammen, blech)
- multibody
ich stelle diejenigen fest, die sich so sehr um die diskussion bemühten.
riciao
:wink: