rosadirame
Guest
bye to all,
ich habe am sonntag dieses forum gelesen und ich denke, es ist der richtige ort, um mich zu einer vorstellung von der welt des mechanischen designs zu machen.
ich habe kein wissen in diesem bereich, aber ich habe immer eine leidenschaft für das radfahren gelehrt und ich arbeite eine faire menge an energie in einem projekt, das mich zum bau von fahrrädern führen sollte. ich entwickle einige ideen, und ich kam zu dem schluss, dass ich besser investieren würde, für den moment, um zu lernen, wie man eine 3d design-software verwendet, anstatt zu lernen, wie man schweißt, um mich mit all der infrastruktur auszurüsten, die ich brauche (und mit der zeit muss ich mich ausrüsten).
das bringt mich hierher, und ich wäre dankbar, wenn sie mir helfen könnten, eine idee über die am besten geeigneten werkzeuge zu bekommen, um meinen zweck zu erreichen. ich möchte ein fahrrad entwerfen. ausgehend von null möchte ich dieses ziel in 1-2 jahren erreichen und 2 stunden pro tag und wochenende zum projekt widmen.
ich bitte sie alle ratschläge, die sie mir geben können. ich würde gerne wissen, welche software ich meine zeit investieren möchte (und so viel geld), so dass, falls alles zum besten geht, ich muss mich nicht ändern, weil es meine bedürfnisse nicht mehr erfüllt. meine notwendigkeit ist es, rahmen ziehen zu können, um beurteilen zu können, welche dicken ich für das gewählte material verwenden kann (z.b. wo lasten konzentriert sind), eine diskrete rendering zu haben, sowie andere komponenten zu ziehen und sie modular zusammenbauen zu können (unterschiedliche arten von rädern auf verschiedenen arten von rahmen, dichtungen, bremsen usw.).
zusammenfassend, meine fragen sind:
1) wie lange dauert es, die grundlagen des mechanischen designs zu lernen, und was ist eine gute quelle (manuell oder anders?)
2) welche software eignet sich am besten für meine bedürfnisse?
3) gibt es eine software, die für mich sowohl in der "ideativen" phase nützlich sein kann, als auch in der verbindung zwischen design und der phase der industriellen produktion (die mich schnittstelle macht? )
für mich ist es eine neue und sehr interessante welt, aber ich weiß nicht wirklich, wo ich anfangen soll.
ich hoffe, dass es klar ist, und ich bin allen klärungen des falles zur verfügung,
danke im voraus,
palo
ich habe am sonntag dieses forum gelesen und ich denke, es ist der richtige ort, um mich zu einer vorstellung von der welt des mechanischen designs zu machen.
ich habe kein wissen in diesem bereich, aber ich habe immer eine leidenschaft für das radfahren gelehrt und ich arbeite eine faire menge an energie in einem projekt, das mich zum bau von fahrrädern führen sollte. ich entwickle einige ideen, und ich kam zu dem schluss, dass ich besser investieren würde, für den moment, um zu lernen, wie man eine 3d design-software verwendet, anstatt zu lernen, wie man schweißt, um mich mit all der infrastruktur auszurüsten, die ich brauche (und mit der zeit muss ich mich ausrüsten).
das bringt mich hierher, und ich wäre dankbar, wenn sie mir helfen könnten, eine idee über die am besten geeigneten werkzeuge zu bekommen, um meinen zweck zu erreichen. ich möchte ein fahrrad entwerfen. ausgehend von null möchte ich dieses ziel in 1-2 jahren erreichen und 2 stunden pro tag und wochenende zum projekt widmen.
ich bitte sie alle ratschläge, die sie mir geben können. ich würde gerne wissen, welche software ich meine zeit investieren möchte (und so viel geld), so dass, falls alles zum besten geht, ich muss mich nicht ändern, weil es meine bedürfnisse nicht mehr erfüllt. meine notwendigkeit ist es, rahmen ziehen zu können, um beurteilen zu können, welche dicken ich für das gewählte material verwenden kann (z.b. wo lasten konzentriert sind), eine diskrete rendering zu haben, sowie andere komponenten zu ziehen und sie modular zusammenbauen zu können (unterschiedliche arten von rädern auf verschiedenen arten von rahmen, dichtungen, bremsen usw.).
zusammenfassend, meine fragen sind:
1) wie lange dauert es, die grundlagen des mechanischen designs zu lernen, und was ist eine gute quelle (manuell oder anders?)
2) welche software eignet sich am besten für meine bedürfnisse?
3) gibt es eine software, die für mich sowohl in der "ideativen" phase nützlich sein kann, als auch in der verbindung zwischen design und der phase der industriellen produktion (die mich schnittstelle macht? )
für mich ist es eine neue und sehr interessante welt, aber ich weiß nicht wirklich, wo ich anfangen soll.
ich hoffe, dass es klar ist, und ich bin allen klärungen des falles zur verfügung,
danke im voraus,
palo
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