lelevt
Guest
Désolé pour mon absence, j'ajoute un point après avoir lu certains messages.
sur la question multicorps, je pense que vous avez mal compris pourquoi je pense que c'est extrêmement utile.
à partir de dire comment le multicorps ne devrait pas être utilisé: ne devrait pas être utilisé comme un ensemble (au moins dans les cads que je connais catia et sw), et bien que certains le font, c'est une mauvaise façon de travailler, et le multicorps n'a pas été créé pour cela.
le but de la multibdy est cependant d'obtenir à la fin de la modélisation un seul solide dans le fichier de pièce. mais les opérations booléennes (surtout l'union des reliques de catia) facilitent la modélisation.
Un exemple ? un popspec de fixer le modèle seul avec toutes ses formes et accessoires, puis l'"inglobo" au reste du solide. sformes et rayons de cette façon travaillent sur la géométrie simple de la popspec, et non sur la géométrie peut-être complexe du composant sur lequel ils vont se lier, avec le risque qu'ils ne vont pas à la bonne fin. Je peux aussi faire des copies du poppet solide pour les reproduire n fois avec différentes positions et rotations, puis rejoindre le reste du solide. pour la conception plastique ce sont des choses à l'ordre du jour.
sur la question multicorps, je pense que vous avez mal compris pourquoi je pense que c'est extrêmement utile.
à partir de dire comment le multicorps ne devrait pas être utilisé: ne devrait pas être utilisé comme un ensemble (au moins dans les cads que je connais catia et sw), et bien que certains le font, c'est une mauvaise façon de travailler, et le multicorps n'a pas été créé pour cela.
le but de la multibdy est cependant d'obtenir à la fin de la modélisation un seul solide dans le fichier de pièce. mais les opérations booléennes (surtout l'union des reliques de catia) facilitent la modélisation.
Un exemple ? un popspec de fixer le modèle seul avec toutes ses formes et accessoires, puis l'"inglobo" au reste du solide. sformes et rayons de cette façon travaillent sur la géométrie simple de la popspec, et non sur la géométrie peut-être complexe du composant sur lequel ils vont se lier, avec le risque qu'ils ne vont pas à la bonne fin. Je peux aussi faire des copies du poppet solide pour les reproduire n fois avec différentes positions et rotations, puis rejoindre le reste du solide. pour la conception plastique ce sont des choses à l'ordre du jour.